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Liste des sujets

nouvelle arme : le P.R.L 412 pour ps 2

Redfield666
Redfield666
Niveau 10
13 août 2005 à 20:18:13

5 missions de plus avec Ada.

dogg57_2
dogg57_2
Niveau 9
13 août 2005 à 20:19:56

comment on gagne le chicago ? ?

Redfield666
Redfield666
Niveau 10
13 août 2005 à 20:24:38

Fini Assignment Ada.

dogg57_2
dogg57_2
Niveau 9
13 août 2005 à 20:28:55

ok.merci :-)

Gotrunk3000
Gotrunk3000
Niveau 7
13 août 2005 à 20:35:04

javé la ps2 mais elle ma abandonner
i me reste plus que ma bobox et cube

dogg57_2
dogg57_2
Niveau 9
13 août 2005 à 20:41:54

c´est déjà pas mal :rire2:

darksnake666
darksnake666
Niveau 3
13 août 2005 à 20:44:50

la vertion ps2 est un pure scandale et sa depuis le debut.
premierement quelle manque de respect envers nintendo est son esclu puisque re4 ps2 n´aurait jamais du sortir sur ps2 mais les hauts actionnaires de capcom ont fait sa pour la tune car resident evil sur ps = carton assure,dailleur rapelez vous du scandale de mikami ( concepteur de re4)qui aurait failli quitte capcom envers cette decision de portage nullement aprouve et totalement denue de respect a mikami qui etait responsable du projet re4,et puis cela a infecte la fin du devellopement sur gc.
ayant suivit le devellopement de re4 depuis le debut il de cela plusieresv annees je peut dire que re4 gamecube est vrait vertion de re4 aprouve et develloper par le vrai concepteur mikami et son equipe(re4 ps2 n´est pas devellope par mikami!)
pour revenir a l´arme esclu ps2 elle etait deja presente a l´origin sur gc mais finalement abandone,pour en venir aux scenes inedites je suis nullement au couran mais elles ne devraient pas figurer dans le jeu par respect a l´aevre original.
bon pour les graphisme la vertion ps2 a dailleur failli etre annule il y a quelles mois pour cette raison;
poligones: gc:+de 10000 ps2:moins de 5000 comme pour metal gear solid 3.

resolution des textures:
gc: 24 bits ps2:6bits

donc la differance graphique s´explique pour cela mais perso c´t pas pour c´est graphismes que je n´aprouve pas(meme si la diferance dans les cinematiques sera enorme) mais pour son manque de respect total envers nintendo est au final aux concepteurs du jeu et pour son aspect tout simplement comerciale.

_ptitheous_
_ptitheous_
Niveau 10
13 août 2005 à 20:52:38

g pas lu ton truc mais je crois que la moitié de ce qui avait développer le jeu sur cube on démissionné :oui:

Arituerlo
Arituerlo
Niveau 9
13 août 2005 à 22:41:16

darksnake666

Perso je menfou pas mal que le jeux Sors sur X-box ou Ps2 Ce qui menerve c´est que le monde en font un drame et commence a dire des conneries pas de but

Jeremy_FR
Jeremy_FR
Niveau 54
13 août 2005 à 23:39:39

oula sa fait peur si l´arme avait etais prevu sur gamecube mais abandoner c bien que sa devait rendre le jeux plus facile ou autre chose de bizzard, deja que le jeux est facile lol

alabdark
alabdark
Niveau 8
14 août 2005 à 10:39:34

le handcannon est suffisament puissant ( meme trop) pour mettre une arme encore plus puissante , puis si elle sert en plus de bouclier c´est nul!!!!! ca devient du star wars , plus du resident evil

Gorilla-biscuit
Gorilla-biscuit
Niveau 4
14 novembre 2005 à 10:36:30

Je l´ai :content:

zoroo
zoroo
Niveau 10
14 novembre 2005 à 11:39:45

graphiqument RE4 et mailleur sur game cube mais duré de vie du jeux avec les 5 chapitre d´ada c que du bonheur 4 heur ou 5 heur de plus quand ils on dit que c´été 5 niveaux je croiyé que sa serait une arnaque mais la chapeau capcome a fait des mervaille en plus j des raporte d´ada que on débloque avec chaque chapitre fini

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