page 53 regarde sur enigme.... c´est facile
c´est bon jy suis a arriver merci quand meme
LES FLECHE DE TOUTE LES COULEURS:
bleu = 1 vert = 2 rouge = 3
![]()
J´ai récolté plein plein d´oeil rouge, vert et bleu, jeles gardes ou je peux les vendres ? [j´ai déjà vendu une lampe papillon avec 3 objet dessu].
Et les oeil-de-chat ça se met avec le ´chope´ c´est ça ?
oh oh y a trop de réponses là je sais pas qui écouter...
Il y a deux lampe papillon dans le jeu, donc garde au moins un oeil de chaque couleur. Je crois bien que les yeux-de-chat vont dans la choppe. Essaye tu verra bien, si c´est pas ça, ça ne se combinera pas c´est tout.
Ok merci beaucoup ! ![]()
je te conseil de garder tres precieusement les bleus
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
NE PAS COPIER COLLER OK MERCI ( penser au temps que ça ma pris)
POUR TROUVER TOUS LES TRESORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Chapitre 1-1
- le village: sur le toi qui est en face la grande tour se trouve un spinelle
- la ferme: il faut monter l´échelle dans la grange, ensuite sortir par la
fenêtre et sauter juste en face pour atterrire a coter d´une caisse... casser
la et récupéré la @@"""""chope"""""@@
- la ferme: au-dessus du puits a coter du point de sauvegarde ( pendentif à
perle ( sale))
- juste après la scène du rocher, dans le tunnel tirer sur les points lumineux
pour récupéré les 2 spinelles
- juste après le tunnel, derrière la cabane qui est en face, tirer dans la
ruche de l´arbre ( @@"""""oeil-de-chat rouge"""""@@)
Chapitre 1-2
- après avoir passer les passerelles et être rentrer dans la maison, regarder
dans la cheminer ( un spinelle) et juste après cette salle ( la ou il y a la
spinelle et les 2 gars a dynamite) regarder à gaucher et détruisez-les
planches de la fenêtre et récupérer @@"""""le masque élégant"""""@@
- juste après la maison vous sortirez d´un puits, regarder à gauche l´autre
Puits tirer sur le point lumineux et récupéré la montre gousset ( sale)
Chapitre 1-3
- le gars a la tronçonneuse vous laisseras un rubis ( sauf si vous fuyez lol)
- juste dans la pièce voisine de la salle de sauvegarde, tirer dans la
lanterne et récupéré le spinelle ensuite descendez et faites la même chose a
la prochaine puis tirer sur les points lumineux ( 3) qui viennent d´apparaître
pour récupéré 2 spinelles et une coiffure élégante
- résoudre l´énigme derrière l´église et vous récupérerez @@"""""l´oeil-de-
chat vert"""""@@
- dans la pièce ou il y a 10-15 corbeaux et ou ont entends un grognement ( le
troll) fouiller la première cabane que vous voyer pour trouver un spinelle
puis dans la même salle vous en trouverez une autre sur une charrette perdue lol
- dans les marécages: apres avoir fait environ les 3/4 du chemin chercher et
tirer sur une ruche qui se trouve sur un arbre ( pipe ancienne)
- après être sorti des marécages suivez le chemin a droite et cherche une
ruche dans un arbre ( Bracelet doré orné de perles) ( lol désidement pas
d´imagination capcom)
Chapitre 2-1
- dès le début aller reprendre le bateau et aller vers les lumières bleu, une
fois dans la pièce du marchant aller a gauche et pousser la caisse, monter et
pousser les 2 autres caisses et récupérer @@"""""la gemme verte"""""@@
- dans la pièce juste après être descendus d´une corde tuer le gars en haut
aller près de sa tour et retourner vous pour voir un point lumineux, tirer
dessus ( un spinelle) ensuite faite le pont avec les caisses ensuite aller
entre les 2 ponts et regarder en direction de la cascade et vous verrez un
point lumineux, tirer dessus pour récupéré la bague d´ambre...
- une fois avoir tuer le troll fouiller toute la pièce pour trouver 2 spinelles
Chapitre 2-2
- une fois dans la salle du marchand, remonter l´échelle et tirer dans la
lanterne pour récupéré le spinelle
Chapitre 2-3
- après le combat avec luis dans la cabane, prenez le chemin a droite et tuer
le troll ensuite peter la porte puis fouiller les cabanes.... aller plus loin
et retourner vous et regarder en l´air, tirer dans le point lumineux qui est
sur le seau pour récupéré la @@"""""gemme pourpre"""""@@
- ensuite prenez le chemin de Gauche tuer les tronçonneuses et recuperé la clef
et un rubis puis ouvrer la porte ensuite suivez le chemin en regardant sur la
droite pour ne pas rater la porte en bois puis entrer peter les planches de la
fenêtre sur votre gauche et récupéré une @@"""""gemme rouge"""""@@
- après le télésiège, descendez et prenez à gauche tuer les gars puis
récupéré @@"""""l’œil-de-chat jaune"""""@@
- juste après avoir arrêter le camion suivez le chemin et prenez à gauche
pour récupéré le bleu velours
Chapitre 3-1
- dans la première salle vous pourrez récupérer un spinelle devant les marches
des escaliers
- dans la salle suivante, dès que les gars vous allume avec leur merde de
rocher enflammer courrez et descendez les escaliers vers le canon et récupérer
un bleu velours... remonter et buter ces cons puis passer le pont aller a
gauche de la maison pour récupéré le coffre qui contient un bracelet en or
-après avoir vu salbande ( Salazar) continuer jusqu´a que la porte se referme
ensuite tourner vous et visé en l´aire pour voir un point lumineux... tirer et
récupérer la @@"""""gemme pourpre"""""@@ il y a aussi a droite un vase qui
contient un bleu velours
Chapitre 3-2
- dans le bassin ou ce trouve la 2ème et 3ème bête invisible vous trouverez un
bleu velours, une fois que vous trouverez la valve pour vide l´eau regarder le
coffre en face pour prendre une @@"""""lampe papillon"""""@@ puis dans le
bassin vidé vous trouverez un bleu velours puis après les pièges a la prince
of persia vous verrez des moines ( débile) faire leur prière ( cérémonie) buter
un Max de gars avant qu´ils ne s´enfuient la meilleure solution c´est la grenade
avant qu´ils ne vous voient et les finir au tmp... chaque moines possède une
spinelle et le moine rouge un pendentif des Illuminados... et dans la même
salle vous trouverez encore un bleu velours...
- dans la galerie ou il y a l´énigme... regarder à gauche en haut sur le cerf,
tirer sur point lumineux pour récupérer un bleu velours...
- dans la salle ou il y a des corbeaux des deux coter regarder en haut dès le
début pour voir un point lumineux tirer dessus pour récupéré un spinelle
ensuite plus loin il y a une fontaine, fouiller plusieurs fois cella pour
trouver 2 bleus velours et un spinelle pour la salle a coter il faudra penser à
revenir avec ashley pour récupérer une belle bouteille de parfum ( et aussi le
magnum...)
- dans le jardin, vous trouverez @@"""""une gemme rouge"""""@@
Chapitre 3-3
- dans la chambre au début se trouve un spinelle dans un vase une autre
spinelle au-dessus du lit ( tirer sur le point lumineux) puis a coter du
marchant ce trouve une armoire qui contient un miroir orné de perles
- dans la salle a coté de la salle a manger se trouve un spinelle est un
serpent lol attention pssss
- dans la salle ou la grille vous tombe dessus et que vous devez affronter
freedy le retour!!! ce trouve un coffre qui contient sablier au décor doré
- dans la salle de sauvegarde avant que luis mmmmmeurs se trouve un spinelle
Chapitre 3-4
- dès le début prenez le spinelle dans la salle ( et n´oublier pas les 5´000 pesetas derrière le tableau de sadler)
- dès que vous jouer avec ashley, dans la première partie de la salle récupérer un spinelle juste avant le premier
gars....puis une autre dans l´autre salle ( dans un tiroir a droite), un bleu velours dans la pièce avec l´énigme puis une
autre ou ce trouve la grande grille avec les boutons ( juste a coter de la porte en bois)... et une spinelle juste après...
dans la pièce qui est juste après l´énigme du puzzle vous trouverez un coffre qui contient un bracelet en or puis une
spinelle dans une armoire
Chapitre 4-1
- passer la première salle et peter les vases a gauche pour récupérer un bleu velours puis dans la salle des dragons un
pendentif Illuminados dans le coffre que vous laisse le deuxième dragon ( si vous le tuer).... dans la salle du wagonnet
casser les vases pour récupérer le spinelle.... ! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! n´oublier pas de récupéré la belle bouteille de
Parfum puis le magnum dans la même salle ( ou il y avait des corbeaux et une fontaine!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- dans la pièce juste après les salles ou ont veux vous écraser avec le plafond et la scène ou ashley se fait presque
broyer par une machine... récupérer un spinelle, un bleu velours et un bel échiquier
- dans la pièce principale se trouvent 3 spinelles, un bleu velours et une @@"""""gemme verte"""""@@ ( point lumineux et armoire)
- après avoir poser les 2 grales, suivez le couloir mais passer par la fenêtre pour récupéré une @@"""""lampe
papillon"""""@@ descendez, regarder la scène d´ashley et nettoyer la salle... tirer plusieurs fois sur le cocon pour
récupérer des dizaines @@"""""d’œil de toutes les couleurs"""""@@
- dans la salle suivante avec le marchant continuer passer la porte et peter les tonneaux pour récupérer un bleu velours
- dès que le sort en bas de la tour ( la ou ont nous encercle, buter le chef ( celui avec les cornes) pour récupérer-le
bracelet en or
- dans la salle juste après les 2 Freddy récupérer les 2 spinelles sur les statues
- dans la salle de l´empalement ( marchant) récupérer la @@"""""couronne"""""@@ sur un mort puis un bleu velours par terre...
après être montez l´échelle trouvez un bleu velours ( dans un trou) et plus loin un spinelle
- buter le boss facultatif ( bras droite de salbatard) pour récupéré un @@"""""joyau de la couronne"""""@@
Chapitre 4-2
- dans la salle du marchant, récupérer le spinelle continuer et récupérer un bleu velours a coter des 2 premier gars,
continuer et prenez un autre bleu velours
- dans la salle aux trolls sachez que chaque troll rapporte 15´000 balles alors buter-les normalement!!!
- dans la pièce au insecte essayer de les buter sans les faire tomber pour récupérer @@"""""les oeil"""""@@ qui vous laisse
de temps en temps...
- après les pièges avec les pieux récupérer @@"""""l´insigne royal"""""@@ sur le socle qui monte
4-3
- juste après être descendu par l´échelle regarder dans la boite à gauche dans le petit tunnel et prenez le bleu velours
ensuite récupérer les 2 autres dans le mini labyrinthe et trouver un moyen de descendre pour récupérer le bâton royal dans
une tombe
- après la scène avec le plafond ( 2ème lol) récupérer un bleu velours et un spinelle en bas de la prochaine salle
4-4
- dans la première salle un bleu velours et un spinelle
- dans la salle suivante prenez le premier ascenseur mais juste avant le deuxième sur la droite pour prendre un coffre qui
contient un bracelet en or
- après le boss, dans la salle du marchant se trouve un spinelle
5-1
- dès le début suivez le chemin sans aller a droite puis monter pour recouperez une émeraude
- dès que vous aurez monté l´échelle dans la grotte buter le gars a gauche suivez le chemin et buter les habitant de la grotte de
droite, fouiller la grotte et faites exploser le baril pour trouver un @@"""""lynx doré"""""@@
- dans la salle ou vous avez la scène d´ashley avec la camera retourner en arrière et descendez pour récupérez une
@@"""""pierre rouge de la foi"""""@@ dans une valise
- dans la salle du marchant, fouiller des casiers pour trouver une émeraude, dans la salle suivante monter aller à droite
ensuite à gauche pour trouve une autre émeraude dans une valise
5-2
- après avoir vu les prouesses de ashley ( quand elle conduit) vous arriverez dans une salle du marchant ou ce trouve une
valise qui contient une @@"""""pierre verte du jugement"""""@@
5-3
- juste après la salle des lasers diriger vous vers le siège pour prendre une émeraude puis retournée vous et tirer sur le
point lumineux pour récupérez le masque élégant prenez l´ascenseur puis fouiller derrière pour récupérez une autre émeraude
- dans la salle juste après le monstre des passerelles vous vous trouverez dans un camp, butez tout le monde, descendez
l´échelle dans une tente et prenez le premier chemin a droite pour trouver la @@"""""pierre bleue du trahison"""""@@
5-4
après la scène tragique de Mike aller dans la prochaine salle et descendez dans le trou et retourner vous pour prendre un
pendentif a perles
le dernier chapitre
rien
Voila c´est tout
@@@@@@@@@@@@@PRIX DES TRESORS:@@@@@@@@@@@@@
Spinelle 2´000
bleu velours 2´500
emraude 3´000
rubis 10´000
pendentif a perles 10´000
pendentif a perles ( sale) 1´000
montre gousset ( sale) 1´000
coiffure élégante 10´000
pipe ancienne 10´000
Bracelet doré orné de perles 10´000
Bague d´ambre 10´000
Choppe VRJ 20´000
Choppe 3´000
oeil-de-chat vert 3´000
oeil-de-chat rouge 3´000
oeil-de-chat jaune 3´000
lampe papillon RVB 32´000
Lampe papillon ? ??
oeil vert 1´000
oeil rouge 1´500
oeil bleu 3´000
masque RVP 20´000
masque élégant 3´000
gemme rouge 3´000
gemme verte 3´000
gemme pourpre 3´000
Bracelet en or 8´500
Pendentif des Illuminados 12´000
Bâton royal 20´000
Bel échiquier 13´000
Belle bouteille de parfum 10´000
Miroir orné de perles 12´000
Sablier au décor doré 12´000
couronne de Salazar 48´000
Couronne ? ??
Joyau de la couronne ? ??
Insigne royal ? ??
lynx doré VRB 35´000
Lynx doré ? ??
pierre verte du jugement 3´500
pierre rouge de la foi 3´500
Pierre bleu ? ?? ( sûrement 3´500)
PS:les objets en qui sont avec les @@""""" " """"@@ sont des objets qui doivent
ce combiner donc qui sont important et qui ne doive pas être vendu séparément
a moins de ne pas posséder l´autre objet......... chaque bestiole qui sont
invisible et qui vol donne des yeux bleus, vert, rouge qui sont aussi des
Objets qui doivent ce combiner donc ne les vendez pas!!!!
voila la soluce ENTIERE des tresors.... ![]()
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NE PAS COPIER COLLER OK MERCI ( penser au temp que ça ma pris)
LES AMELIORATIONS D´ARME ET LEUR PRIX POUR LA VERSION PAL ( parcequ´il y a des differences entre les 2 versions)
Pistolet ( 8´000)
Puiss. de feu
1,0 ( début)
1,2 ( 7´000)
1.4 ( 10´000)
1.6 ( 15´000)
1.8 ( 18´000)
2.0 ( 20´000)
Cadence de tire
0.47 ( début)
0.40 ( 5´000)
0.33 ( 12´000)
Vit. de recharg.
1.73 ( début)
1.47 ( 4´000)
0.87 ( 10´000)
Contenance
10 ( début)
13 ( 4´000)
16 ( 6´000)
19 ( 8´000)
22 ( 10´000)
25 ( 12´000)
Exclusif: Multiplie par 5 la probabilité de reussir un tire fatal dans la tête ( 57´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Red9 ( 14´000)
Puisance
1.6 ( début)
1.8 ( 15´000)
2.1 ( 20´000)
2.5 ( 24´000)
3.0 ( 28´000)
3.7 ( 45´000)
6.5 ( exclusif 80´000)
Cadence de tire
0.53 ( début)
0.47 ( 10´000)
0.40 ( 15´000)
Vit. de recharg.
2.37 ( début)
2.20 ( 6´000)
1.67 ( 10´000)
Contenance
8 ( début)
10 ( 6´000)
12 ( 8´000)
15 ( 12´000)
18 ( 16´000)
22 ( 22´000)
Exclusif: Augmente la puissance de feu de l´arme au-delà ses limites initials ( 80´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Punisher ( 20´000)
Puisance de feu
0.9 ( début)
1.1 ( 10´000)
1.3 ( 15´000)
1.5 ( 20´000)
1.7 ( 25´000)
1.9 ( 35´000)
Cadence de tire
0.47 ( début)
0.40 ( 10´000)
0.33 ( 20´000)
Vit. de recharg.
1.70 ( début)
1.47 ( 8´000)
0.83 ( 18´000)
Contenance
10 ( début)
13 ( 8´000)
16 ( 10´000)
20 ( 15´000)
24 ( 18´000)
28 ( 24´000)
Exclusif: Cette munition permet de perforer un maximum de 5 corps ( 40´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Blacktail ( 24´000)
Puisance de feu
1.6 ( début)
1.8 ( 15´000)
2.0 ( 18´000)
2.3 ( 24´000)
2.7 ( 30´000)
3.2 ( 40´000)
4.5 ( exclusif 80´000)
Cadence de tire
0.47 ( début)
0.40 ( 10´000)
0.27 ( 20´000)
Vit. de recharg.
1.70 ( début)
1.47 ( 8´000)
0.83 ( 15´000)
Contenance
15 ( début)
18 ( 8´000)
21 ( 10´000)
25 ( 15´000)
30 ( 30´000)
35 ( 35´000)
Exclusif: Augmente la puissance de feu et la cadence de tire au-delà des limites initials de l´arme ( 80´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Matilda ( 70´000)
Puisance de feu
1.5 ( début)
1.7 ( 15´000)
1.9 ( 17´000)
2.1 ( 20´000)
2.3 ( 25´000)
2.5 ( 35´000)
Cadence de tire
0.47 ( début)
Vit. de recharg.
1.73 ( début)
1.47 ( 6´000)
0.87 ( 15´000)
Contenance
15 ( début)
18 ( 7´000)
21 ( 10´000)
24 ( 12´000)
27 ( 16´000)
30 ( 20´000)
100 ( exclusif 35´000)
Exclusif: Augmente le nombre de cartouche de l´arme au-delà de ses limites initials ( 35´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Broken Buterfly ( 38´000)
Puisance de feu
13 ( début)
15 ( 25´000)
17 ( 30´000)
20 ( 35´000)
24 ( 50´000)
28 ( 70´000)
50 ( exclusif 150´000)
Cadence de tire
0.7 ( début)
Vit. de recharg.
3.67 ( début)
3.00 ( 15´000)
2.33 ( 20´000)
Contenance
6 ( début)
8 ( 15´000)
10 ( 20´000)
12 ( 25´000)
Exclusif: Augmente la puissance de feu de l´arme au-delà des limites initials ( 150´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Killer7 ( 77´700)
Puisance de feu
25 ( début)
30 ( 62´000)
35 ( 78´000)
Cadence de tire
0.70 ( début)
Vit. de recharg.
1.83 ( début)
1.53 ( 20´000)
0.93 ( 30´000)
Contenance
7 ( début)
10 ( 30´000)
14 ( 40´000)
Exclusif:---
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Handcannon ( 0)
Puisance de feu
30 ( début)
35 ( 40´000)
40 ( 50´000)
45 ( 70´000)
50 ( 90´000)
60 ( 120´000)
99.9 ( exclusif 200´000)
Cadence de tire
1.17 ( début)
Vit. de recharg.
3.67 ( début)
2.87 ( 25´000)
1.83 ( 50´000)
Contenance
3 ( début)
4 ( 15´000)
5 ( 20´000)
6 ( 25´000)
8 ( 35´000)
10 ( 50´000)
Exclusif: Munitions illimitées! Augmente aussi la puissance de l´arme au-delà des limites initials ( 200´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Fusils à pompe ( 20´000)
Puisance de feu
4.0 ( début)
4.5 ( 15´000)
5.0 ( 20´000)
6.0 ( 25´000)
7.0 ( 30´000)
8.0 ( 40´000)
Cadence de tire
1.53 ( début)
Vit. de recharg.
3.03 ( début)
2.43 ( 7´000)
1.67 ( 15´000)
Contenance
6 ( début)
8 ( 8´000)
10 ( 10´000)
12 ( 12´000)
15 ( 15´000)
18 ( 20´000)
Exclusif: Augmente singulièrement la puissance de l´arme pour le tire a distance ( 40´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Riot Gun ( 32´000)
Puisance de feu
5.0 ( début)
5.5 ( 20´000)
6.0 ( 24´000)
6.5 ( 28´000)
7.0 ( 32´000)
8.0 ( 50´000)
10.0 ( exclusif 120´000)
Cadence de tire
1.53 ( début)
Vit. de recharg.
3.03 ( début)
2.43 ( 7´000)
1.67 ( 20´000)
Contenance
7 ( début)
9 ( 10´000)
11 ( 12´000)
13 ( 15´000)
15 ( 20´000)
17 ( 25´000)
Exclusif: Augmente la puissance de feu de l´arme au-delà des limites initials ( 120´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Striker ( 43´000)
Puisance de feu
6 ( début)
7 ( 25´000)
8 ( 28´000)
9 ( 32´000)
10 ( 40´000)
12 ( 60´000)
Cadence de tire
1.1 ( début)
Vit. de recharg.
3.00 ( début)
2.40 ( 8´000)
1.67 ( 15´000)
Contenance
12 ( début)
14 ( 10)
16 ( 12)
20 ( 16)
24 ( 18)
28 ( 25)
100 ( exclusif 60´000)
Exclusif: Augmente le nombre de cartouches de l´arme au-delà de ses limites ( 60´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Fusils ( 12´000)
Puisance de feu
4 ( début)
5 ( 10´000)
6 ( 12´000)
8 ( 20´000)
10 ( 25´000)
12 ( 35´000)
30 ( exclusif 80´000)
Cadence de tire
2.73 ( début)
Vit. de recharg.
4.00 ( début)
3.23 ( 8´000)
2.33 ( 18´000)
Contenance
5 ( début)
7 ( 6´000)
9 ( 8´000)
12 ( 12´000)
15 ( 18´000)
18 ( 25´000)
Exclusif: Augmente la puissance de feu de l´arme au-delà des limites initials ( 80´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Fusils ( semi-auto) ( 35´000)
Puisance de feu
7 ( début)
8 ( 15´000)
9 ( 18´000)
11 ( 24´000)
13 ( 30´000)
15 ( 40´000)
Cadence de tire
1.83 ( début)
0.80 ( exclusif 80´000)
Vit. de recharg.
2.33 ( début)
1.90 ( 9´000)
1.33 ( 18´000)
Contenance
10 ( début)
12 ( 10´000)
14 ( 12´000)
17 ( 15´000)
20 ( 20´000)
24 ( 25´000)
Exclusif: Augmente la cadence de tire de l´arme au-delà des limites initials ( 80´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
TMP ( 10´000)
Puisance de feu
0.4 ( début)
0.5 ( 15´000)
0.6 ( 18´000)
0.8 ( 24´000)
1.0 ( 30´000)
1.2 ( 40´000)
1.8 ( exclusif 100´000)
Cadence de tire
0.10 ( début)
Vit. de recharg.
2.37 ( début)
1.93 ( 5´000)
1.17 ( 15´000)
Contenance
30 ( début)
50 ( 7´000)
100 ( 15´000)
150 ( 20´000)
200 ( 25´000)
250 ( 35´000)
Exclusif: Augmente la puissance de feu de l´arme au-delà des limites initials ( 100´000)
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Lance-mines ( 9´800)
Puisance de feu
2 ( début)
4 ( 25´000)
6 ( 45´000)
Cadence de tire
1.33 ( début)
Vit. de recharg.
3.43 ( début)
2.57 ( 18´000)
Contenance
5 ( début)
7 ( 25´000)
10 ( 40´000)
Exclusif: Confère une capacité de " guidage" aux flèchettes-mines et augmente le rayon de l´explosion ( 30´000)
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Chicago Typerwriter ( 1´000´000)
Puisance de feu
10 ( début)
Cadence de tire
0.10 ( début)
Vit. de recharg.
2.83 ( début)
Contenance
---
Exclusif:---
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Mallette XL ( 73´000)
Mallette L ( 40´000)
Mallette M ( 24´000)
Gilet tactique ( 60´000)
Carte Village ( 3´000)
Carte Chateau ( 6´000)
Carte île ( 9´000)
Lance-roquettes ( tire unique) ( 30´000)
Lance-roquettes infinie ( 1´000´000)
Lance-roquettes special ( 60´000) ( ne peut pas s´acheter)
Crosse ( Red9) ( 4´000)
Crosse ( TMP) ( 4´000)
Lunette ( Fusils) ( 7´000)
Lunette ( Fusils semi-auto) ( 10´000)
Lunette ( Lance mine) ( 8´000)
Lunette thermique ( 20´000) ( ne peut pas s´acheter)
Spray de premiers secours ( 5´000)
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-------------------LES ENIGMES-------------------
L´INSIGNE A FAIRE TOURNER SUR LA PORTE:
en haut et une fois a gauche et voila
Soluce: il faut que vous fassiez en sorte de refaire l´insigne qui est en bas a droite et a gauche...
LES INSIGNES FAMILLIAUX DERIERE L´EGLISE:
3 3 4 4 3 3 3
Soluce: regarder les tombes devant l´église ( les jumelles)
PS: cette enigme est facultatif c´est juste pour une pierre.... mais elle permet de la combiner avec la chope je crois
LES VITRES COLORE:
3 rotation pour le rouge, 2 pour le vert, 1 pour le bleu
Soluce: il faut faire en sorte que les couleurs puisse se mettre en raport avec celui en haut au milieu...
LE TABLEAU:
il faut tirer sur la bouteil de vin rouge
Soluce: lire les menus
LES PORTRAITS:
portrait 4, portrait 3, portrait 1 et portrait 2
Soluce: il faut qu´ils y est 6 personne en tout
LE PUZZLE AVEC ASHLEY:
1 2 3
4 5 6
7 9 8
4 7 8 3 1 7 8 3 1 etc je sait plus quand ça s´arrete...
Soluce: il y a pas de moyen de trouver la réponse lol
LES FLECHE DE TOUTE LES COULEURS:
bleu = 1 vert = 2 rouge = 3
Soluce: il faut que vous regardier en haut a gauche la couleur ensuite changer jusqu´a quelle soit brillante ensuite prenner
la couleur juste en dessous ect... vous comprendrez, a moins d´être vraiment nul
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---------------------LES BONUS---------------------
UNE FOIS QUE L´ONT FINIS LE JEU:
ont débloque un nouvelle ecran titre, le mode " Ada Assignment", le mode mercenaire, le Pistolet Mathilda, le lance roquette
infini a 1´000´000 de pesetas et le mode profetionnel ( seulement quand ont le finis en normal) ainsi que la possibiliter de
changer de vetement au début... ( leon aurras les habit r.p.d de re2 ashley aurras un habiement plus sexy ( a mon gout) ada
aurrais une tenu noir)
UNE FOIS QUE L´ONT FINI LE " ADA ASSIGNMENT":
ont débloque la mitraillette infini pour 1´000´000 de pesetas
POUR DEBLOQUER WESKER, ADA, KRAUSEUR ET HUNK DANS LE " MODE MERCENAIRE":
il faut avoir 4 étoile dans chacun des niveaux ( 4)
pour avoir 4 etoile il faut faire un beaucoup de points... un max de combo ( combo = fusil a pompe dans le tas par exemple ou
faire peter un baril entourer de gars) il faut 30´000 points pour avoir 4 étoiles
Ada= Village
Krauseur= Chateau
Hunk= l´Ile
Wesker= le monde sur l´eau
POUR AVOIR LE MAGNUM DE BARRY INFINI:
il faut faire 60´000 point ( 5 étoile) dans tout les niveaux ( 4) avec tout les personnages ( 5) Bonne chance
le magnum serras gratuit mais ont devras l´optimiser pour 790.000 pesetas!!!
POUR AVOIR LE PUNISHEUR DEJA PLUS PUISSANT ET GRATUIT:
il faut trouver et toucher 10 médaillions sur 15 et aller voir le vendeur, il vous la donne gratuit ( une fois)... si vous
faites les 15 medaillion il vous la donne avec la puissance niv2 ( une fois)
CETTE SOLUCE NE DOIS PAS ETRE COPIER PAR D´AUTRE PERSONNE QUE RESIDENT_EVIL_4 DEVIL_MAY_CRY3 ET DANTE369.... ET JE LA LAISSE AUSSI MAINTENANT AU SITE: http://www.geocities.com/maxwinap/ C´EST UN AMI MEXICAIN QUI LA FAIT.... SOYEZ INDULGENT SVP C´EST CLAIR QUE C´EST PAS UN SUPER SITE MAIS LES IMAGES SONT INEDIT PARCEQU´IL PROVIENNE DE CA FABRICATION
TOUS CE QUI A ETE MARQUER A ETE FAIT PAR CEDRIC ANDRENACCI ( DEVIL_MAY_CRY3)
Dites moi svp lors du deuxieme combat contre krauser pas la cinématique mais le réel ou on est au couteau et on le frite peut on le tuer tout de suite avec une roquette sou il faut attendre qu´il ait son foutu bras qui le protège ?
Au debut du couteau avec krauser pas la cinématique mais al 2 eme fois peut on le tuer a la roquette avant qu il ne se transforme avec son bras ?
non
Merci devil !
Putain de merde préviens quand tu spoil ! Relou sérieux
devil_may_cry3 Posté le 03 avril 2005 à 12:38:32
merde.... oui tu devras afronter le chef du village!!!! il est assez chiant et en plus il y a 2 round.... je pensait que tu en étais plus loin dsl
Je vais pas y arriver....Arf
Vous pouvez me conseiller pour ce boss svp ?
( chef du village)
je peut tout simplement te dire de prendre des munition ou des soins si tu n´en a pas assez... elles sont tout autour du ring de combat... et en hauteur.... utilise le baril et tire dans la tête si tu y arrive et dans le 2ème round ne le quitte pas des yeux