voila j´ai fais la liste des ameliorations des armes pour la version pal parceque ce n´est pas du tout la meme que la version us:
NE PAS COPIER COLLER OK MERCI ( penser au temp que ça ma pris)
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Pistolet ( 8´000)
Puiss. de feu
1,0 ( début)
1,2 ( 7´000)
1.4 ( 10´000)
1.6 ( 15´000)
1.8 ( 18´000)
2.0 ( 20´000)
Cadence de tire
0.47 ( début)
0.40 ( 5´000)
0.33 ( 12´000)
Vit. de recharg.
1.73 ( début)
1.47 ( 4´000)
0.87 ( 10´000)
Contenance
10 ( début)
13 ( 4´000)
16 ( 6´000)
19 ( 8´000)
22 ( 10´000)
25 ( 12´000)
Exclusif: Multiplie par 5 la probabilité de reussir un tire fatal dans la tête ( 57´000)
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Red9 ( 14´000)
Puisance
1.6 ( début)
1.8 ( 15´000)
2.1 ( 20´000)
2.5 ( 24´000)
3.0 ( 28´000)
3.7 ( 45´000)
6.5 ( exclusif 80´000)
Cadence de tire
0.53 ( début)
0.47 ( 10´000)
0.40 ( 15´000)
Vit. de recharg.
2.37 ( début)
2.20 ( 6´000)
1.67 ( 10´000)
Contenance
8 ( début)
10 ( 6´000)
12 ( 8´000)
15 ( 12´000)
18 ( 16´000)
22 ( 22´000)
Exclusif: Augmente la puissance de feu de l´arme au-delà ses limites initials ( 80´000)
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Punisher ( 20´000)
Puisance de feu
0.9 ( début)
1.1 ( 10´000)
1.3 ( 15´000)
1.5 ( 20´000)
1.7 ( 25´000)
1.9 ( 35´000)
Cadence de tire
0.47 ( début)
0.40 ( 10´000)
0.33 ( 20´000)
Vit. de recharg.
1.70 ( début)
1.47 ( 8´000)
0.83 ( 18´000)
Contenance
10 ( début)
13 ( 8´000)
16 ( 10´000)
20 ( 15´000)
24 ( 18´000)
28 ( 24´000)
Exclusif: Cette munition permet de perforer un maximum de 5 corps ( 40´000)
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Blacktail ( 24´000)
Puisance de feu
1.6 ( début)
1.8 ( 15´000)
2.0 ( 18´000)
2.3 ( 24´000)
2.7 ( 30´000)
3.2 ( 40´000)
4.5 ( exclusif 80´000)
Cadence de tire
0.47 ( début)
0.40 ( 10´000)
0.27 ( 20´000)
Vit. de recharg.
1.70 ( début)
1.47 ( 8´000)
0.83 ( 15´000)
Contenance
15 ( début)
18 ( 8´000)
21 ( 10´000)
25 ( 15´000)
30 ( 30´000)
35 ( 35´000)
Exclusif: Augmente la puissance de feu et la cadence de tire au-delà des limites initials de l´arme ( 80´000)
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Matilda ( 70´000)
Puisance de feu
1.5 ( début)
1.7 ( 15´000)
1.9 ( 17´000)
2.1 ( 20´000)
2.3 ( 25´000)
2.5 ( 35´000)
Cadence de tire
0.47 ( début)
Vit. de recharg.
1.73 ( début)
1.47 ( 6´000)
0.87 ( 15´000)
Contenance
15 ( début)
18 ( 7´000)
21 ( 10´000)
24 ( 12´000)
27 ( 16´000)
30 ( 20´000)
100 ( exclusif 35´000)
Exclusif: Augmente le nombre de cartouche de l´arme au-delà de ses limites initials ( 35´000)
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Broken Buterfly ( 38´000)
Puisance de feu
13 ( début)
15 ( 25´000)
17 ( 30´000)
20 ( 35´000)
24 ( 50´000)
28 ( 70´000)
50 ( exclusif 150´000)
Cadence de tire
0.7 ( début)
Vit. de recharg.
3.67 ( début)
3.00 ( 15´000)
2.33 ( 20´000)
Contenance
6 ( début)
8 ( 15´000)
10 ( 20´000)
12 ( 25´000)
Exclusif: Augmente la puissance de feu de l´arme au-delà des limites initials ( 150´000)
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Killer7 ( 77´700)
Puisance de feu
25 ( début)
30 ( 62´000)
35 ( 78´000)
Cadence de tire
0.70 ( début)
Vit. de recharg.
1.83 ( début)
1.53 ( 20´000)
0.93 ( 30´000)
Contenance
7 ( début)
10 ( 30´000)
14 ( 40´000)
Exclusif:---
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Handcannon ( 0)
Puisance de feu
30 ( début)
35 ( 40´000)
40 ( 50´000)
45 ( 70´000)
50 ( 90´000)
60 ( 120´000)
99.9 ( exclusif 200´000)
Cadence de tire
1.17 ( début)
Vit. de recharg.
3.67 ( début)
2.87 ( 25´000)
1.83 ( 50´000)
Contenance
3 ( début)
4 ( 15´000)
5 ( 20´000)
6 ( 25´000)
8 ( 35´000)
10 ( 50´000)
Exclusif: Munitions illimitées! Augmente aussi la puissance de l´arme au-delà des limites initials ( 200´000)
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Fusils à pompe ( 20´000)
Puisance de feu
4.0 ( début)
4.5 ( 15´000)
5.0 ( 20´000)
6.0 ( 25´000)
7.0 ( 30´000)
8.0 ( 40´000)
Cadence de tire
1.53 ( début)
Vit. de recharg.
3.03 ( début)
2.43 ( 7´000)
1.67 ( 15´000)
Contenance
6 ( début)
8 ( 8´000)
10 ( 10´000)
12 ( 12´000)
15 ( 15´000)
18 ( 20´000)
Exclusif: Augmente singulièrement la puissance de l´arme pour le tire a distance ( 40´000)
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Riot Gun ( 32´000)
Puisance de feu
5.0 ( début)
5.5 ( 20´000)
6.0 ( 24´000)
6.5 ( 28´000)
7.0 ( 32´000)
8.0 ( 50´000)
10.0 ( exclusif 120´000)
Cadence de tire
1.53 ( début)
Vit. de recharg.
3.03 ( début)
2.43 ( 7´000)
1.67 ( 20´000)
Contenance
7 ( début)
9 ( 10´000)
11 ( 12´000)
13 ( 15´000)
15 ( 20´000)
17 ( 25´000)
Exclusif: Augmente la puissance de feu de l´arme au-delà des limites initials ( 120´000)
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Striker ( 43´000)
Puisance de feu
6 ( début)
7 ( 25´000)
8 ( 28´000)
9 ( 32´000)
10 ( 40´000)
12 ( 60´000)
Cadence de tire
1.1 ( début)
Vit. de recharg.
3.00 ( début)
2.40 ( 8´000)
1.67 ( 15´000)
Contenance
12 ( début)
14 ( 10)
16 ( 12)
20 ( 16)
24 ( 18)
28 ( 25)
100 ( exclusif 60´000)
Exclusif: Augmente le nombre de cartouches de l´arme au-delà de ses limites ( 60´000)
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Fusils ( 12´000)
Puisance de feu
4 ( début)
5 ( 10´000)
6 ( 12´000)
8 ( 20´000)
10 ( 25´000)
12 ( 35´000)
30 ( exclusif 80´000)
Cadence de tire
2.73 ( début)
Vit. de recharg.
4.00 ( début)
3.23 ( 8´000)
2.33 ( 18´000)
Contenance
5 ( début)
7 ( 6´000)
9 ( 8´000)
12 ( 12´000)
15 ( 18´000)
18 ( 25´000)
Exclusif: Augmente la puissance de feu de l´arme au-delà des limites initials ( 80´000)
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Fusils ( semi-auto) ( 35´000)
Puisance de feu
7 ( début)
8 ( 15´000)
9 ( 18´000)
11 ( 24´000)
13 ( 30´000)
15 ( 40´000)
Cadence de tire
1.83 ( début)
0.80 ( exclusif 80´000)
Vit. de recharg.
2.33 ( début)
1.90 ( 9´000)
1.33 ( 18´000)
Contenance
10 ( début)
12 ( 10´000)
14 ( 12´000)
17 ( 15´000)
20 ( 20´000)
24 ( 25´000)
Exclusif: Augmente la cadence de tire de l´arme au-delà des limites initials ( 80´000)
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TMP ( 10´000)
Puisance de feu
0.4 ( début)
0.5 ( 15´000)
0.6 ( 18´000)
0.8 ( 24´000)
1.0 ( 30´000)
1.2 ( 40´000)
1.8 ( exclusif 100´000)
Cadence de tire
0.10 ( début)
Vit. de recharg.
2.37 ( début)
1.93 ( 5´000)
1.17 ( 15´000)
Contenance
30 ( début)
50 ( 7´000)
100 ( 15´000)
150 ( 20´000)
200 ( 25´000)
250 ( 35´000)
Exclusif: Augmente la puissance de feu de l´arme au-delà des limites initials ( 100´000)
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Lance-mines ( 9´800)
Puisance de feu
2 ( début)
4 ( 25´000)
6 ( 45´000)
Cadence de tire
1.33 ( début)
Vit. de recharg.
3.43 ( début)
2.57 ( 18´000)
Contenance
5 ( début)
7 ( 25´000)
10 ( 40´000)
Exclusif: Confère une capacité de " guidage" aux flèchettes-mines et augmente le rayon de l´explosion ( 30´000)
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Chicago Typerwriter ( 1´000´000)
Puisance de feu
10 ( début)
Cadence de tire
0.10 ( début)
Vit. de recharg.
2.83 ( début)
Contenance
---
Exclusif:---
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Mallette XL ( 73´000)
Mallette L ( 40´000)
Mallette M ( 24´000)
Gilet tactique ( 60´000)
Carte Village ( 3´000)
Carte Chateau ( 6´000)
Carte île ( 9´000)
Lance-roquettes ( tire unique) ( 30´000)
Lance-roquettes infinie ( 1´000´000)
Lance-roquettes special ( 60´000) ( ne peut pas s´acheter)
Crosse ( Red9) ( 4´000)
Crosse ( TMP) ( 4´000)
Lunette ( Fusils) ( 7´000)
Lunette ( Fusils semi-auto) ( 10´000)
Lunette ( Lance mine) ( 8´000)
Lunette thermique ( 20´000) ( ne peut pas s´acheter)
Spray de premiers secours ( 5´000)
CETTE LISTE NE DOIS PAS ETRE COPIER PAR D´AUTRE PERSONNE QUE RESIDENT_EVIL_4 DEVIL_MAY_CRY3 ET DANTE369.... ET JE LA LAISSE AUSSI MAINTENANT AU SITE: http://www.geocities.com/maxwinap/9.html C´EST UN AMI MEXICAIN QUI LA FAIT.... SOYEZ INDULGENT SVP C´EST CLAIR QUE C´EST PAS UN SUPER SITE MAIS LES IMAGES SONT INEDIT PARCEQU´IL PROVIENNE DE CA FABRICATION
TOUS CE QUI A ETE MARQUER A ETE FAIT PAR CEDRIC ANDRENACCI ( DEVIL_MAY_CRY3)