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Il est bien bien ? ou bien ?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Madrigal
Madrigal
Niveau 7
17 mars 2005 à 22:10:16

Ben en fait, je suis un joueur de PS2 *se prepare a recevoir des lancers de pierres* et j´aimerai savoir pour ceux qui ont la gamecube, qui est aussi une bonne console, et ceux qui l´ont acheté, si le jeu vaut vraiment la peine que je l´attende sur PS2, est ce qu´il est decevant niveau scenario comme le dise JV, l´action est elle presente, bref je voudrais avoir l´avis des joueurs :ange: merci d´avance

callix
callix
Niveau 10
17 mars 2005 à 22:13:30

comment dire.... Ce jeux est génial ! !!!
je n´attendais rien de particulier si ce n´est un énieme resident evil.
Là j´ai pris une grosse baffe: c´est nerveux,plein d´action, bien flippant.
C´est vrai que scénario c´est du 100 fois vu mais bon....

osem
osem
Niveau 9
17 mars 2005 à 22:13:45

ACHETE LE ! !!

où est ce que tu habites ?

shadow252
shadow252
Niveau 10
17 mars 2005 à 22:18:40

J´ai fait un test,si tu veux :)

Qu’est-ce qu’il nous aura fait attendre celui-là. Débuté en 2001, il aura fallu attendre 4 ans et 2 versions avant que n’arrive le véritable 4ème épisode ( hum, hum…) de la série survival-horroresque de Capcom : Resident Evil. Il faut savoir que Resident Evil 4 était déjà sorti en 2001…sous une autre forme. Et ce jeu n’était autre que Devil May Cry ! !! Pour la petite histoire, il faut savoir qu’Hideki Kamiya, le réalisateur du second épisode de RE, avait voulu rendre le gameplay de la série un peu plus arcade avec le 4ème épisode. Mais force est de constater qu’au fil du développement, le jeu n’avait plus grand-chose à voir avec le reste de la série, l’équipe a donc décidé d’en faire un nouveau jeu. C’est donc comme ça qu’est né l’un des meilleurs jeux d’action de la Playstation 2. Il aura fallu attendre 1 an avant de voir le « vrai » Resident Evil 4. La vidéo nous montrait des décors en 3d, avec une caméra dynamique, le retour de Léon, mais surtout un changement radical d’ambiance. Mais pour Capcom, ce n’était pas encore la bonne version. Trop proche des précédents épisodes, il fallait insuffler un nouveau souffle à la série. C’est alors que Shinji Mikami ( le papa de la série) décida de reprendre le développement en main. Accueillez comme il se doit le premier Shooting-survival-horror ( copyright moi).

C’est sûr qu’il ne faut pas jouer 1 heure pour se rendre compte du changement d’orientation qu’a pris la série. Beaucoup plus porté sur l’action, limite bourrin par moment, Resident Evil 4 ne ressemble vraiment plus aux précédents épisodes. A tel point que l’on se demande pourquoi ce dernier se nomme Resident Evil. Caméra à l’épaule, le joueur se retrouve dans un shoot survitaminé, où le sang coule à flot et les têtes explosent par centaine. On n’avait pas vu un jeu aussi violent depuis bien longtemps. Quand Mikami décide de changer quelque chose, il ne le fait pas à moitié. A tel point que ce 4ème épisode n’a plus rien à voir scénaristiquement avec ses prédécesseurs.

Après l’énorme merdier qu’avait foutu Umbrella avec ses différents virus, le gouvernement décida de détruire, purement et simplement, la ville de Racoon city, et tous ses habitants avec. De même, ils coupèrent les fonds à la société, C’était la fin pour Umbrella. Nous nous retrouvons dans la peau de Léon s. Kennedy ( le flic un peu neuneu du second épisode) 6 ans après l’accident de Racoon city. Ayant troqué son habit de policier pour celui d’agent gouvernemental, c’est un Léon bien plus expérimenté que nous retrouvons.
Ce dernier est envoyé en mission en Europe, pour tenter de retrouver la trace de la fille du président, qui fut kidnappée. Accompagné par 2 policiers espagnols, c’est dans un petit village reculé que Léon commence ses investigations. Mais le premier autochtone que Léon rencontre ne semble pas vouloir le laisser continuer. C’est dans un monde peuplé par des villageois hargneux et autres créatures monstrueuses que Léon devra tenter de survivre.

Marque de fabrique de la série, les zombies ont pourtant laissé place à des villageois peu commodes. C’est armé d’un simple revolver ( au début) que vous devrez vous défaire de ces ennemis bien plus intelligents que nos zombies adorés. Capable de se cacher, de lancer des armes, ils vous donneront du fil à retordre. Mais l’arsenal de Léon de cessera de s’étoffer au court du jeu, allant du fusil à pompe en passant par le lance-roquette. Mais ces différentes armes devront maintenant être achetés auprès du marchand, que vous rencontrerez à différents endroits. Vous aurez même la possibilité de les upgrader, et ce n’est vraiment pas un luxe. Vous vous rendrez vite compte que votre simple revolver de base deviendra vite obsolète face à la ribambelle d’ennemis que vous aurez à affronter. Certains monstres se révélant véritablement énormes, à l’instar du Troll aperçu dans les différentes vidéos déjà parues.

Résolument tourné vers l’action, le jeu ne vous laissera aucun répit. Mais l’ancien système de caméra ne se prêtait pas bien à ce changement de gameplay, et c’est donc avec une caméra à l’épaule que vous devrez parcourir le jeu. Ce choix judicieux permet un maniement bien plus aisé, tout en gardant une visibilité réduite, pour entretenir le stress. Pour vous faire une idée de la maniabilité, prenez le système de l’épisode Rebirth, mettez la caméra derrière le personnage, et accélérez un peu ses mouvements, et vous obtenez le système de RE4.
Bien plus facile à manier, les développeurs ont même eu l’excellente idée d’améliorer l’interactivité avec l’environnement. Maintenant, grâce à la touche A, vous pourrez accomplir toute une série de mouvements, comme monter une échelle, la faire tomber, passer à travers une vitre, ou encore sauter au-dessus d’une rambarde, le nombre de possibilités est vraiment énorme. D’autant plus que vous pouvez même donner un coup de pied à un ennemi, lorsqu’il est étourdi. Le nouveau moteur physique gérant les différentes zones du corps, il vous sera possible de tirer dans la jambe d’un ennemi, pour le faire tituber, et en profiter pour l’achever.
Mais cette interaction ne s’arrête pas là, puisqu’à l’instar de Shenmue, des QTE interviendront lors de certaines cinématiques ou même pendant le jeu. Voilà ce qui nous prouve encore une fois que RE4 ne laisse véritablement aucun répit au joueur.

Comme dans les autres épisodes, Léon peut courir, marcher, mais surtout tirer. En pressant la touche R, Léon se mettra en position pour tirer, et un laser sera là pour vous aider à viser. Mais pas question de bouger. C’est pour cela qu’il faudra trouver le bon endroit et le bon moment pour se mettre en joug, les ennemis pouvant vous attaquer de n’importe où, il sera très facile de mourir, juste parce qu’on avait mal jouer son coup. Mais ne vous inquiétez pas, car mourir ne signifie pas obligatoirement recommencer le jeu au dernier point de sauvegarde. Capcom a eu la bonne idée ( encore ! !) de proposer des « continues ». Cela est d’autant plus utile que certains passages se révèlent vachement retors.

Vu le nombre effarant d’ennemis à dézinguer tout le long du jeu, se retrouver avec le nombre réduit de munitions des précédents épisodes se révèlerait suicidaire. Et capcom l’a bien compris. Il vous sera très difficile de tomber à cour de munitions, tant le jeu en regorge. Mais s’il y a des munitions, il doit sûrement y avoir des armes. Et bien, vous allez être servis. Hangun, shotgun, lance-roquette, magnum, uzi, etc. le jeu propose une quantité industrielle d’armes. Mais comme je le disais plus haut, ces différentes armes ( à part le pistolet de base et le shotgun que vous trouverez au début du jeu) devront être achetées auprès d’un marchand. Et pour pouvoir vous acheter toutes ces précieuses armes, vous devrez utiliser les pesetas que vous trouverez au cours du jeu. Oui, vous avez bien lu, des pesetas. A croire qu’ils n’ont pas réussi le passage à la monnaie unique. Ces différentes armes sont customisables, ce qui vous facilitera la vie. De même, il vous sera possible d’acheter des cartes aux trésors ( trésors que vous pourrez revendre), des sprays de soin, ainsi que des extensions pour votre inventaire. C’est là que ça devient intéressant. Vous vous souvenez sans doute de l’ancien inventaire de la série. Celui dans lequel un spray prenait autant de place qu’un fusil à pompe. Mais cette époque est révolue. Chaque objet possède maintenant une taille bien spécifique, et ainsi vous pourrez transporter bien plus qu’avant. De même, tout comme dans l’épisode Zero, les coffres ont disparu, et le seul moyen de vous débarrasser d’un objet sera soit de l’utiliser, soit de le jeter. Et dans le genre chose qui facilite la vie, le nombre de munitions ainsi que votre niveau de santé est inscrit à l’écran. Aussi, le couteau est maintenant assigné à la touche L, ce qui empêche de faire des allers-retours pour l’équiper en cas de besoin.

RE4 n’est pas seulement fantastique au niveau du gameplay, il est aussi au niveau des graphismes. Si MGS3 vous avait foutu une énorme claque, préparez-vous à tomber de votre siège avec RE4. La première chose qui frappe en commençant une partie, c’est la modélisation de Léon. Jamais un personnage n’avait été aussi bien modélisé. Mais rassurez-vous, Léon n’est pas le seul à avoir reçu le même traitement de faveur, car les autres personnages « importants » possèdent eux aussi une modélisation de tout premier ordre. Les différents lieux visités sont tous plus réussis les uns que les autres, et vous risquerez de tomber à la renverse lorsque vous rentrerez pour la première dans le château. A cela s’ajoute des effets ( effets de transparence, explosions, etc.) tous plus réussis les uns que les autres, avec une mention spéciale pour le rendu des flammes et de l’élément eau. Mais ce qui marque le plus, c’est surtout la taille de certains lieux. Vous vous sentirez parfois tout petit devant des endroits comme le château, ou encore le lac. Et ce qui est encore plus fort, c’est que le jeu ne possède que quelques rares ralentissements. Niveau animation, les différents personnages possèdent une gestuelle très réussie, surtout au niveau des expressions faciales. On pourrait juste regretter le fait que les décors ne gardent aucun stigmate des combats, comme des impacts de balles.

Passons maintenant à la bande son. Les différentes musiques du jeu se révèlent d’un haut niveau, et rendent superbement l’ambiance du jeu. Cette dernière s’emballant lorsque que vous vous faites repérer. Sans parler des bruitages qui vous ferez sursauter. Le meilleur exemple restant le début du jeu, dans le village. Assailli par une dizaine de villageois, vous entendez le son d’une tronçonneuse, pas le temps de vous retourner, et Léon n’a déjà plus de tête. Excellent. De même, les doublages des différents personnages sont vraiment excellents, et se révèlent d’un aussi bon niveau que ceux de la série Metal gear Solid.

Depuis quelques temps, les jeux vidéo ont tendance à devenir plus long. Et cette tendance ne risque pas de s’arrête puisqu’il vous faudra une bonne vingtaine d’heures avant de voir le générique de fin. D’autant plus que vous verrez de nombreuses fois l’écran « you’re dead » s’afficher à l’écran. Le jeu étant très dur par moment, il faudra parfois réussir à garder son sang froid. De plus, une fois le jeu fini, vous débloquerez un mode de jeu encore plus difficile, des costumes spéciaux pour certains personnages, ainsi que le mini scénario « ada assignement » et le mini jeu « mercenaries ». Bien sûr, en finissant ces 2 modes, vous débloquerez des bonus utilisables dans le jeu principal.

Même si je n’ai pas totalement accroché à l’ambiance du titre, il faut bien avouer que ce RE4 est l’un des meilleurs jeux de cette génération de consoles. Long, beau, nerveux, il vous fera vite oublier tous les autres jeux d’action du moment. S’inspirant des films d’horreur des années 70, comme Massacre à la tronçonneuse ou Alien, il vous fera frissonner de plaisir. De même, certains gadgets et personnages rappellent MGS. Sans parler de la mise en scène, bien plus dynamique, et réussie, que dans les autres épisodes.
Bien sûr, le jeu possède des défauts, comme un côté parfois trop bourrin, un scénario abracadabrant, ainsi qu’un aliasing parfois assez présent, mais le niveau d’excellence atteint par le jeu vous fera vite oublier ces quelques imperfections. Mais il faut toutefois rappeler que ce RE4 n’a véritablement rien à voir avec ses prédécesseurs, et celui qui pense retrouver tout ce qui faisait le « charme » de la série ( maniabilité rigide, chargements entre les portes,etc.) risque d’être déçu. Prenant une tout autre direction, ce RE4 n’a de resident evil que le nom, certains personnages, et quelques allusions durant le jeu. Bref, RE4 est un jeu fantastique, qui prend la place de meilleur jeu sur la console de Nintendo…en attendant le nouveau Zelda

Graphismes : 5/5
Maniabilité : 4.5/5
Bande son : 4.5/5
Durée de vie : 4.5/5

Note : 9 / 10

Cap999
Cap999
Niveau 10
18 mars 2005 à 02:46:44

un avis interressant,dc d´apres toi il fait peur,mais surtout vis à vis de la tension ( apres tout le stress est une réaction provoquée par la peur).
justement je me demande si il fait vraiment peur(ou vraiment très stressant).
j´espere que oui.
c´est la difficulté qui gere ce genre de peur,dc j´espere qu´elle sera haute,tu le sous entend parfois,mais l´est elle vraiment?
peut on choisir le mode hard dés le début?
devrais je le faire pour la 1ere fois pour etre sur de trembler?

Las_Plagas
Las_Plagas
Niveau 7
18 mars 2005 à 03:02:44

le jeu ne vaut pas la peine que tu l´attende sur ps2....

Il vaut la peine que tu l´achete tout de suite sur GC :fou: