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Liste des sujets

mikami a t'il rasion

berserken
berserken
Niveau 10
24 novembre 2004 à 13:20:11

angelus:Tu m´as l´air plus sincère que certains autres sur ce topic mais je comprends pas pourquoi c´est moi qui à le role du méchant.

Au_ tout début ce qui m´à fait réagir c´était quand j´ai lu:
Si Alone n´existait pas RE n´aurait pas vu le jour.
Ou encore RE s´est inspiré de Alone(c´est un peu la meme chose).
Pourtant jamais mikami n´a dit s´etre inspire d´alone.C´est toujours des magazines ou des sites qui donnes leur opinion mais ils disent jamais que mikami l´à dit lui meme, au contraire il le nie.
Tu peux dire qu´Alone est le premier je pourrai pas te contredire(meme si pour moi RE est trop différent pour etre comparé).
Une derniere chose, il n´y a pas de quel lien dit la verite, dans mon lien ils disent que mikami A DIT qu´il ne s´est pas inspiré d´alone alors que dans les votres ils disent pas mikami A DIT qu´il s´est inspiré d´Alone

BillyCohen
BillyCohen
Niveau 10
24 novembre 2004 à 13:26:29

berserken Posté le 24 novembre 2004 à 13:20:11
Au_ tout début ce qui m´à fait réagir c´était quand j´ai lu:
Si Alone n´existait pas RE n´aurait pas vu le jour.

Peut etre qu´il ne s´y est pas referer mais cette affirmation reste vrai. Si el jue n´aurai pas ete populaire, le patron de Mikami ne lui aurais peut etre pas dit de faire un jeu d´horreur. Faut vois ca sous plusieur angles ( de camera :lol: )

berserken
berserken
Niveau 10
24 novembre 2004 à 13:51:53

Tu crois vraiment ça.Les developpeurs ont inventés toutes sortes de jeux différent mais bien sur personne n´aurait eu l´idée de faire un survival horror.
Et puis vous voulez pas comprendre, jamais ni le patron de capcom ni mikami n´ont fait référence à Alone.
Vous etes en train de contredire les producteurs de RE. C´est quand meme un comble.

angelus-1753
angelus-1753
Niveau 7
24 novembre 2004 à 13:56:04

re aurai surement exister mais sa n´aurai pas ete le meme
peut etre qu´ils s´en sont inspirer sans le savoir,leurs idées ont ete influencer par alone mais ils n´ont pas le sentiment d´avoir repri des elements

Link34
Link34
Niveau 10
24 novembre 2004 à 14:23:11

" Si Alone n´existait pas RE n´aurait pas vu le jour.
Ou encore RE s´est inspiré de Alone(c´est un peu la meme chose). "

J´ai dit que si Alone n´existait pas, RE ne serait pas le même . ..
RE aurait surement existé, mais le manoir du 1 n´aurait peut être pas existé lui . ..

Quand a tes liens a deux balles de sites totalements inconnus . ..

Angelus = :ok:

berserken
berserken
Niveau 10
24 novembre 2004 à 14:31:54

mais liens a deux balles valent comme meme mieux que la parole d´un mouflet de 14 ans
Plus que c´est comme ça je vais chercher une preuve plus flagtante.

SEE YOU

Roger_Smith
Roger_Smith
Niveau 10
24 novembre 2004 à 14:32:43

Destins parallèles

Dans les deux titres, le déroulement de l’aventure suit le même principe. En lisant des carnets, journaux, notes qui traînent un peu partout, le joueur assemble peu à peu les pièces du puzzle et comprend progressivement l’origine du chaos qui règne dans les lieux visités. Cette idée était si bien exploitée dans Alone in the Dark que la découverte de certains écrits suffisait à terrifier littéralement le joueur par leur simple pouvoir de suggestion, rendant d’éventuelles cinématiques totalement superflues.

Ce concept se retrouve dans Resident Evil et fonctionne avec plus ou moins de bonheur. Bien mise en scène, l’apparition de certaines créatures provoque une répulsion chez le joueur qui, comprenant que tel zombie n’était auparavant qu’un homme avec ses doutes, faiblesses et sentiments, réfléchit plus souvent qu’il n’y paraît à ses actes destructeurs.

Alone in the Dark se déroule au XIXe siècle et son scénario s’inspire très largement de l’œuvre de l’écrivain Howard Philips Lovecraft, créateur d’une mythologie démoniaque articulée autour de Dieux maléfiques attendant dans une dimension parallèle leur retour sur Terre. De son côté, Shinji Mikami prétend n’accorder que peu d’importance au scénario. Pourtant, une grande habilité de Resident Evil réside dans la modernisation du genre survival horror initié par Frédérick Raynal. L’action prend place en 1998 et les monstres rencontrés résultent d’expériences biologiques malheureuses.

A cet égard, intéressant de constater que Resident Evil et Alone in the Dark se terminent en sous-sols, mais là encore de façon différente. Une caverne aux airs d’enfer pour Alone, un laboratoire high-tech abandonné pour Resident.

Dans la série «une coïncidence, sans doute», notons quelques similitudes amusantes entre les suites des deux séries.

Au début d’Alone in the Dark 2, Edward Carnby fait sauter la grille du nouveau manoir qu’il va explorer, tandis que Resident Evil 2 débute juste après l’explosion provoquée par un camion.

D’entrée de jeu, Carnby récupère une mitraillette et des munitions, donnant le ton du titre plus orienté vers l’action que son prédécesseur, un peu comme Resident Evil 2 ( beaucoup moins complexe que le premier opus). Par la suite, le début d’Alone in the Dark 2 se déroule en extérieur, autour du manoir, à la manière de Resident Evil 2 qui vous promène un peu dans les rues de Raccoon City avant de pénétrer dans le commissariat.

Plus tard dans le titre d’Infogrames, le joueur prend le contrôle d’une petite fille afin de porter secours au héros prisonnier. Plus tard dans celui de Capcom, le joueur dirige Sherry, une petite fille pouvant se faufiler dans certains passages trop étroit pour Claire Redfield, l’héroïne du jeu.

Enfin, le détective Carnby revêt cette fois-ci un costume bleu… justement la couleur de l’espèce de pyjama que porte Léon S. Kennedy, l’autre héros de Resident Evil 2.

Alone in the Dark 3 Ghosts in Town, quant à lui, propose de visiter les rues d’une ville fantôme, également le postulat de départ de Resident Evil 3 Nemesis. L’entrée en scène de Jill Valentine, héroïne sur le retour de Resident Evil, arrive tout de suite après une explosion… phénomène que Carnby ne tarde pas à rencontrer dans Ghosts in Town. Et vestimentairement parlant, le détective de l’étrange est plus légèrement vêtu qu’à l’accoutumée ( pas de veste, juste une chemise) et toujours en bleu. Jill, de son côté, opte pour une minijupe ( qui, comme chacun sait, constitue la tenue idéale pour affronter ce genre de situation) et un haut… bleu.

Link34
Link34
Niveau 10
24 novembre 2004 à 14:39:53

Berseken = Un profil ne veut rien dire . ..
Qui dit que je n´ai pas 17 ans et toi 12 ?

clad106518
clad106518
Niveau 10
24 novembre 2004 à 17:27:44

c ou que c marké que rammstein a perdu au mtv!!!!!!!!!!!!!!!!!!le premier message de link de la dernier page ne parle pas de rammstein angelus!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

clad106518
clad106518
Niveau 10
24 novembre 2004 à 17:28:27

RAMMSTEIN FUR IMMER KLEINE NOOB!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Link34
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Niveau 10
24 novembre 2004 à 17:46:32

:gne:

angelus-1753
angelus-1753
Niveau 7
24 novembre 2004 à 18:00:13

non ta pas compri clad mes deux messages n´etai pas lié

Link34
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Niveau 10
24 novembre 2004 à 18:02:11

Clad = Pas d´allemand ici

ritalman0
ritalman0
Niveau 10
24 novembre 2004 à 18:09:27

" En lisant des carnets, journaux, notes qui traînent un peu partout, le joueur assemble peu à peu les pièces du puzzle et comprend progressivement l’origine du chaos qui règne dans les lieux visités. "

oh mon dieu!! tu viens de décrire le déploiement de l´histoire... TOUS les jeux d´aventure

ritalman0
ritalman0
Niveau 10
24 novembre 2004 à 18:11:16

" A cet égard, intéressant de constater que Resident Evil et Alone in the Dark se terminent en sous-sols, mais là encore de façon différente. Une caverne aux airs d’enfer pour Alone, un laboratoire high-tech abandonné pour Resident.
"
lol c´est sûr. pour un jeu qui doit faire peur, il vaut certainement mieux faire se dérouler l´histoire en plein air, en plein jour dans un parc d´attraction avec des rires et des lumières partout...

ritalman0
ritalman0
Niveau 10
24 novembre 2004 à 18:12:40

" Enfin, le détective Carnby revêt cette fois-ci un costume bleu… justement la couleur de l’espèce de pyjama que porte Léon S. Kennedy, l’autre héros de Resident Evil 2"

oh ! !! FFVII est un pompage de alone. Cloud est habillé en bleu.

sans blague faut arrêter avec les arguments moisis

:honte:

angelus-1753
angelus-1753
Niveau 7
24 novembre 2004 à 18:13:55

" oh mon dieu!! tu viens de décrire le déploiement de l´histoire... TOUS les jeux d´aventure"
nimporte quoi ya pas des documents a lire dans tt les jeux d´aventures(dans tres peu meme)

ritalman0
ritalman0
Niveau 10
24 novembre 2004 à 18:20:19

lol genre.
ok si c´est pas du texte c´est du dialogue ou des infos à lire.
en tout cas j´ai vu ca dans
RE
Onimusha
HeadHunter
Project Zero
MGS
Deep Fear
Tomb Raider
Dino Crisis
tous les RPG
etc...

Link34
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Niveau 10
24 novembre 2004 à 18:21:48

MGS, y a aucun document . ..
Tomb Raider, vaut mieux éviter d´en parler . ..

ritalman0
ritalman0
Niveau 10
24 novembre 2004 à 18:26:28

t´as lu mon post link?

lire ou écouter

La vidéo du moment