A mon avis, Silent hill en 1999 avait surfé sur la mode des survival-horrors inspiré par Resident Evil 1&2 en choisissant un aspect psychologique je dirais même fantastique qui la distinguait d´office des autres clones. En effet, on a point d´explications vaseuses de virus ou de possessions diaboliques censé expliquer l´origine de l´horreur, c au joueur à venir au jeu et noin le contraire. Dans Silent hill, on a plus une ambiance de Lovecraft ou de David lynch ou eugene kelly, c´est-à-dire un monde réel qui bascule dans la 4eme dimension tout en restant crédible ( ce qui rend d´autant plus terrifiant car cela pourrait vous arriver) à cause d´une X raison ( la, y faut se creuser le ciboulo pour la trouver). Dans Resident Evil, on a à faire plutot à une série B américaine sympathique rempli de clichés : le héros sans peur et sans reproche ( Leon Kennedy, Chris Redfield, marcos, Billy Coen) avec une acolyte jeune, belle et intelligente qui craque évidemment pour lui(Rebecca Chambers, Claire Redfield, Jill Valmentine) qui passent à leur temps à dézinguer du zombie envoyer par un gros méchant tout vilain ( Albert Wesker, les jumeaux Alfred et Alexis). On n´a pas vraiment dans Biohazard même avec des ennemis ( on peut pas avoir peur avec des magnums gros comme des bazookas lol) alors que dans silent hill, on tremble comme une feuille alors qu´il n´y a strictement rien dans la pièce tellement que l´ambiance vous glace le sang.
Néanmoins en 2004, l´inverse se produit : Silent hill inspire Resident evil 4 ( y a avait une petite prémisse avec le passage de la foret de RE :Rebirth où on flippe à mort plus à cause de l´ambiance - cri inhumain de lisa- que de prétendus ennemis) désormais. Déjà dans le gameplay, abandon des décors et vue en précalculé pour prendre la vision 3D de Resident Evil. Dans l´ambiance : au revoir les manoirs et les labos sophistiqués, on est dans une ville comme dans silent hill rempli de ruines, poussiéreuses où il fait tout le temps sombre et de culs-terreux qui veulent vous faire la peau. D´ailleurs la lampe dans RE4 est directement pompé dans le SH. Question Scenario, c´est aussi pompé de SH : le héros cherche une fille comme harry mason du 1 ( c t sa fille) et sunderland du 2 ( c t sa femme) et une secte est mise en question pour expliquer le comportement aussi singulier de ses habitants...
A mon avis, c match nul entre Silent hill et Resident evil avec un avantage certain à ce dernier. Déjà, il a eu le courage de se remettre en cause fondamentalement dans son gameplay ce qui lui apporte une nouveauté, une fraicheur même indéniable. Ensuite, même si l´ambiance à la Silent hill est présente, cela reste quand même du resident evil avec un côté action omniprésent... En effet, j´ignore pour vous mais moi g l´impression d´assister à un shoot´em up avec la nombre de villageois et de boss ( qui font entre le double et le centuble de la taille de leon) qu´on doit tirer et surtou avec les armes que l´on a ( on a pas de sniper ni de bazooka ou encore de mitraillettes dans Silent hill!)...
Resident Evil 4 est définitivement une TUERIE !