Le mode Leech Hunter
Conseils pour la mission
Pour cette mission, nous vous conseillons de toujours incarner Rebecca et de lui donner la meilleure arme à chaque fois. Les ennemis étant nombreux et variés, préparez les mélanges d´herbes contre le poison ou pour reprendre des forces selon les ennemis que vous allez affronter. Economisez aussi vos munitions, en particulier les grenades.
Les ennemis les plus difficiles à battre durant cette petite épreuve sont les Marcus Leech ( les monstres qui balancent leur bras droit sur une longue distance), les araignées et les Hunters. Ces monstres-là sont à éliminer avec le lance-grenades ! Consacrez-vous d´abord aux autres montres avant de vous attaquer aux Marcus Leech ( on peut très bien finir le mode Leech Hunter sans en éliminer un seul).
Commencez à récolter les sangsues une fois que vous avez éliminé tous les monstres du centre d´entraînement et surtout pas avant, car les sangsues monopolisent une place importante de votre inventaire.
Le détail de la mission ( 1ère partie)
Sélectionnez Rebecca et descendez dans la trappe à côté de l´escalier. Sautez dans l´eau et avancez jusqu´à voir une boîte de munitions pour le fusil dépasser de la surface de l´eau. Juste à côté se trouve le fusil. Rebecca prend alors le fusil et les munitions qui vont avec et doit porter cette arme. Ouvrez la porte située juste à côté et avancez légèrement. De nombreux Hunters se trouvent dans cette pièce. Ciblez l´ennemi qui se rapproche de vous et attendez qu´il se mette à sauter pour lui tirer dessus. Réitérez l´opération jusqu´à ce que la zone soit nettoyée. A noter que la clé Feu peut se trouver dans la partie nord de cette pièce dans certaines parties. Quittez ensuite la pièce et revenez dans le hall principal du centre d´entraînement.
Passez la porte est et éliminez les trois zombis présents dans cette pièce. N´utilisez pas le fusil ici, servez-vous uniquement du pistolet. Une fois les trois zombis au sol, débloquez la porte au nord-est avec la clé Feu ( si vous la possédez déjà) puis passez la porte à l´extrémité nord. Descendez les marches à gauche puis faites le tour de la salle des machines pour rejoindre un autre escalier qu´il faut descendre. Passez la porte et armez Rebecca de son fusil. Avancez tout droit jusqu´à l´angle avant la salle de sauvegarde ( point S sur votre plan), un autre Hunter va surgir ici. Eliminez-le puis équipez à nouveau Rebecca de son pistolet.
Quittez cette pièce et revenez au niveau des statues d´animaux. Equipez Rebecca avec le fusil et empruntez le petit couloir au sud. A peine arrivé dans ce couloir, préparez-vous à tirer sur le Hunter qui vous saute dessus. Une fois qu´il est définitivement à terre, armez Rebecca du pistolet et passez la porte ouest. Eliminez alors les zombis présents dans cette pièce et prenez le lance-grenades ( s´il se trouve ici) ! Quittez la pièce et ouvrez la porte sud. Eliminez tous les zombis au pistolet et quittez cette pièce.
Le détail de la mission ( 2ème partie)
Revenez dans le couloir ouest et rendez-vous dans la salle de sauvegarde où vous aviez retrouvé Rebecca au cours de l´aventure. Eliminez les zombis situés dans cette pièce puis ressortez. Ouvrez la porte ouest qui mène au sous-sol. Quelques araignées se trouvent dans ce nouveau couloir. Eliminez-les avec le lance-grenades si vous l´avez déjà ou contournez-les et foncez jusqu´à la porte suivante avec Billy. Entrez et liquidez les deux gros insectes situés à cet endroit ( Rebecca armé de son fusil et Billy équipé de son pistolet). A noter que la clé Feu et le lance-grenades peuvent être aussi trouvés à cet endroit selon certaines parties.
Passez la porte est puis montez les marches pour arriver jusqu´à la salle des machines. Montez à nouveau les escaliers et avancez jusqu´à l´extrémité est de ce couloir. Deux zombis sont couchés au sol. Eliminez-les avec le couteau ( par soucis d´économie). Armez Rebecca du lance-grenades et ouvrez la porte au nord. Trois Hunters vont vous attaquer ici. Attendez qu´ils sautent pour leur tirer dessus. Avancez dans la salle prudemment, un autre Hunter est caché dans l´autre partie de la pièce. Même sentence, une bonne grenade dans le ventre ! Montez ensuite à l´échelle et éliminez tous les zombis sur le balcon, au pistolet. Déverrouillez la porte au bout et revenez sur vos pas. Descendez l´échelle.
Revenez ensuite jusqu´au hall principal et montez à l´étage. Ouvrez la porte sud-est et éliminez les nombreux ennemis présents ici. Sortez de la pièce puis rendez-vous à la porte ouest, dans la salle avec les corbeaux. Eliminez ceux-ci puis faites le tour de la pièce. Le pistolet officiel des S.T.A.R.S. vous attend sur une table. Sortez de cette salle et entrez dans la salle de conférence au nord. Armez Rebecca du lance-grenades et passez la porte au nord-ouest. Eliminez les trois Hunters dans ce couloir et ouvrez la porte au sud-ouest. Liquidez tous les zombis au pistolet puis récupérez le pistolet personnalisé. Donnez cette arme à Billy.
Le détail de la mission ( 3ème partie)
Revenez dans la salle de conférence et passez la porte au sud-ouest. Eliminez les trois Hunters au lance-grenades ( une grenade suffit pour chaque Hunter, vu que Billy possède à présent le pistolet personnalisé). Déverrouillez la porte au nord-ouest grâce à la clé Feu et jetez-la. Passez cette porte et éliminez les trois zombis. Quittez ensuite cette salle puis empruntez la porte sud au milieu du couloir.
Liquidez les deux zombis au pistolet puis passez la porte ouest. Eliminez le zombi rampant et laissez Billy se charger des deux autres zombis. Revenez dans le hall principal, toujours au premier étage. Passez la porte au nord-est et montez les escaliers au bout. Restez au niveau de la dernière marche, de nombreux insectes vont venir vous attaquer mais ils ne peuvent pas vous toucher à cet endroit. Eliminez-les les uns après les autres puis foncez jusqu´à la salle du télescope. Liquidez les différents zombis présents dans cette salle, faites attention au zombi rampant puis revenez dans le hall principal.
Il vous faut à présent emprunter le couloir sous la balance. Utilisez votre lance-grenades sur les cinq araignées qui se trouvent plus bas puis passez la porte est. Eliminez les nombreux zombis au pistolet puis armez-vous à nouveau du lance-grenades. Ouvrez la porte placée sur le mur est et dégommez les quatre Hunters qui se trouvent dans la nouvelle pièce. La pièce contient de nombreux objets : une plante verte, un fusil et des munitions pour cette arme. Quittez ensuite cette pièce et rejoignez le couloir où rôdaient de nombreuses araignées.
Equipez les deux personnages de fusils puis passez la porte au fond du couloir à gauche. Tirez sur les deux chimpanzés puis passez dans la pièce suivante. Eliminez ici les nombreux chimpanzés puis récupérez le Magnum plus les munitions pour cette arme ou le fusil mitrailleur ( selon les parties). Revenez ensuite dans le hall principal et montez à l´étage. Passez la porte nord-est puis celle placée à l´est. Eliminez les deux gros insectes, la combinaison fusil et pistolet personnalisé est plutôt efficace ici. Passez ensuite la porte bleue au bout de la pièce et foncez jusqu´à la salle du bar à l´est en évitant le Marcus Leech. Eliminez les trois zombis qui sont au sol puis quittez la salle pour revenir dans le couloir. Foncez jusqu´à la porte au nord et passez celle-ci. Filez rapidement jusqu´à la porte au nord-est et passez-la car un Marcus Leech rôde aussi dans ce couloir. Eliminez ici rapidement tous les zombis.
Le détail de la mission ( 4ème partie)
Retournez ensuite dans le couloir, évitez le Marcus Leech puis ouvrez la porte ouest. Equipez Rebecca du lance-grenades ou du fusil pour éliminer les deux Hunters présents dans cette pièce. Prenez les munitions pour le lance-grenades avant de ressortir de cette pièce. Il vous faut maintenant liquider les Marcus Leech qui risquent de vous embêter lors de votre récolte des sangsues. Attaquez-les avec un seul personnage et bien évidemment avec le lance-grenades. Tirez-leur dessus puis dès qu´il ne reste plus que leurs jambes, approchez-vous d´eux jusqu´à ce qu´elles se mettent à grossir. Filez aussitôt vous planquer avant que le monstre n´explose. Réitérez l´opération avec tous les Marcus Leech situés à cet étage, du moins s´il vous reste quelques grenades.
Par contre, il est inutile de vous attaquer au Marcus Leech qui rôde dans le couloir ouest au rez-de-chaussée, ainsi qu´à celui qui est dans les toilettes de la pièce sud-ouest. A noter que vous pouvez récupérer aux toilettes quelques munitions pour le pistolet et le fusil. La collecte des sangsues peut alors commencer. Il vous faut retourner dans toutes les pièces que vous avez visité et ramasser toutes les sangsues.
Gardez tout de même avec vous une arme avec un maximum de munitions et gardez les cinq autres emplacements vides de votre inventaire avant de débuter la récolte. Pourquoi garder une arme ? Tout simplement qu´à partir d´un certain nombre de sangsues ramassées ( à priori plus de 90 ? ), quelques zombis reviennent à nouveau dans de nombreuses salles. Les salles concernées sont : la cuisine à l´est du rez-de-chaussée, le balcon au premier étage, les couloirs à l´ouest de la salle de conférence, la première salle à l´est du couloir sous la balance et la salle au dernier sous-sol ( au niveau du couloir qui mène à l´armurerie) et dans la salle avec les statues d´animaux ( sous-sol).
Certaines sangsues sont bien cachées, particulièrement dans la cuisine au rez-de-chaussée ( au niveau de la cuisinière par exemple), dans l´armurerie où vous aviez trouvé les pièces de pistolet ainsi qu´à l´endroit où a eu lieu le crash du train. Une fois que vous les avez toutes récoltées ou si vous en avez assez, passez la porte sud du hall principal ( rez-de-chaussée).
Les récompenses du mode Leech Hunter
Quand vous débutez le mode Leech Hunter, vous pouvez le quitter à tout moment en empruntant la porte sud du hall principal. Néanmoins, le but étant de récolter un maximum de sangsues afin d´obtenir quelques objets utiles pour l´aventure elle-même.
De 1 à 29 sangsues ramassées : vous débutez l´aventure avec des munitions pour le pistolet mitrailleur.
De 30 à 59 sangsues : vous obtenez les munitions illimitées pour le pistolet.
De 60 à 89 sangsues : vous obtenez les munitions illimitées pour le fusil de chasse.
De 90 à 99 sangsues : vous pouvez trouver le revolver Magnum dans la chambre 202 du train.
100 sangsues ramassées : vous obtenez les munitions illimitées pour toutes les armes.