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Liste des sujets

le mille patte tro dur aide svp

game78
game78
Niveau 6
08 mars 2003 à 19:05:50

ou estle point faible du mille patte et est ce que 6 grenade 7b

SNAKE__
SNAKE__
Niveau 9
08 mars 2003 à 19:07:11

mais le lance grenade a terre et tire dessus ou fusil de chasse et quand t´as plus de balle laisse le fusil de chasse et tire le au lance grenade

gigilebucheron
gigilebucheron
Niveau 9
08 mars 2003 à 19:07:33

tu lui tire dans la tete

Sigfried
Sigfried
Niveau 10
08 mars 2003 à 19:08:43

attends qu´il soit à l´arret puis ajuste .

game78
game78
Niveau 6
08 mars 2003 à 19:08:58

7balle de fusil a pompe et 1 balle de bereta sufit

ccruvellier
ccruvellier
Niveau 7
08 mars 2003 à 19:10:05

son point faible c´est quand il se tient droit il faut le flinguer a ce moment precis

game78
game78
Niveau 6
08 mars 2003 à 19:11:01

le meilleur et le fusil de chasse ou a pompe

Sigfried
Sigfried
Niveau 10
08 mars 2003 à 19:13:24

tu parles pr quel mode ?

game78
game78
Niveau 6
08 mars 2003 à 19:17:55

en normal

Sigfried
Sigfried
Niveau 10
08 mars 2003 à 19:19:35

arf j´aurai pas du abuser de grenades -_-

neozerabbit
neozerabbit
Niveau 6
17 février 2009 à 20:41:42

Je poste à tout hasard des fois que qq'un passe par ici. J'ai décidé de me faire la saga resident evil sur le wii et je reprends les jeux gamecube.

Je suis en mode difficile et je n'arrive pas à avoir ce foutu boss. Il tu Rebecca et pourtant je lui mets 14 cartouches de fusil à pompe dans le corps. Je tire quand il se relève mais pas sinon. Même avec le lance grenade, 3 grenades (pour garder les 3 autres) et des coups de fusils ne suffisent pas.

Je tire seulement quand il se met debout et qu'il est fixe.

W4N6
W4N6
Niveau 6
17 février 2009 à 22:43:47

Tire tout le temps, pas seulement quand il est en l'air.

J'ai eu le même problème en normal, j'avais plus de munitions lol, mais c'est parce que j'avais dégommé trop de zombies. :)

neozerabbit
neozerabbit
Niveau 6
18 février 2009 à 00:15:58

Ok, merci. Mais ça fait beaucoup de munitions :
5 grenades et 10 cartouches de fusil.

Il me reste donc :
96 balles de pistollet
1 grenade
8 cartouches des fusil
3 cocktails molotov
J'espère que c'est suffisant pour continuer

bossLINDROS
bossLINDROS
Niveau 10
18 février 2009 à 13:14:15

tu n'as pas le choix utilise en premier lieu les grenades tu n'en aura pas besoin avant un moment.

Il est preferable de garder 3-4 de cal12 pour s'extraire d'une situation ou il y a du monde plutot que les grenades.

neozerabbit
neozerabbit
Niveau 6
18 février 2009 à 18:22:23

Ok, merci.

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