Pour éviter cela, il faut faire 2 choses :
- mettre en garnison autant d´unités de combat, quelle que soit leur puissance, qu´il y a d´opposant. Ensuite, en 1 ou 2 tours, l´opposition est matée. Attention, en général, les opposants matés deviennent des citoyens mécontents.
- éviter les émeutes, pendant lesquelles la ville repasse à l´ennemi. Il faut qu´il y ait moins de citoyens mécontents que de citoyens heureux ( les satisfaits ne comptent pas) Il ne faut donc pas hésiter à enlever des citoyens pour en faire des amuseurs, même si ça crée de la famine ( de toute façon ce sont des étrangers, alors qu´ils crèvent, niark niark ! )
Pour stabiliser la situation, on peut convoquer le gouverneur ( clic droit sur la ville dans la carte) et lui dire de gérer l´humeur des citoyens. Batir des améliorations genre temple, cathédrale, colisée. Accélérer la production dès qu´ils n´y a plus d´opposant.
Pour éviter de perdre des unités de combat si on n´arrive pas à maitriser la situation, n´en garder qu´une faible en garnison après avoir maté l´opposition. Une ville qui vient de repasser à l´ennemi est facile à reconquérir aussitôt, car elle n´a qu´une faible unité de combat.