A chaque tour tu peux faire un certain nombre d´actions. Par exemple tes unités ont un certain nombre de points de mouvement. Si une unité a un point de mvt, elle avancera d´une case par tour et ensuite tu ne pourra plus l´utiliser avant le prochain tour. Tu peux aussi attaqué la plupart du temps une fois par tour avec tes unités, certaines fois deux ( ex chars).
Pendant un tour, tes villes accumulent aussi un certain nombre de nourriture, commerce ( or), boucliers =production, c´est a dire ce qu´il faut pour produire des unités ou améliorations urbaines. Chaque unités ou améliorations aura besoins d´un certain nombre de boucliers pour être produit. Au début tu produis peu et lentement, à la fin en construisant des usines, centrales thermiques, hydroliques, . .. tu peux accélérer ta production.
Enfin, un tour représente un certains nombre d´année dans le jeu. Tu commence en -4000 av. JC et tu fini le jeu en 2050 ap JC ( pour le score, mais tu peux continuer indéfiniment si tu veux). Au début, un tour représente bcp d´année, du style 100 ans = 1 tour. Après, vers la fin, un tour ne représente qu´une année.
Mais tout cela est très bien expliqué dans le manuel si tu achète le jeu.