Je reprend ici "fin de jeu apocalyptique", de kloug, au moment de la digression sur les héros ( d´où le nouveau topic)
Il me semble que le héros doit avant tout servir à la construction de merveilles, sauf le premier qui débloque la petite merveille "épopée", sorte de "générateur de héros".
D´où l´avantage des guerres précoces : en retirer un avantage plutôt utile dans les niveaux de difficulté élevés dans la construction de merveilles.
La connaissance n´étant pas un domaine fini, cependant, je suis curieux d´entendre d´autres sons de cloche.