On trouve dans l´éditeur plusieurs menus permettant de customiser les règles.
Lorsqu´on ouvre ce menu, on trouve tous les parametres fixés sur les règles par défaut.
Ceci nous apprend - entre autres - que :
- Le nombre optimal de villes est une fonction de la taille de la carte. 12 pour une carte moyenne. Je suppute que, au-delà de ce nombre, on se trouve confronté à un accroissement du problème de la corruption, à moins que cela ne joue sur le bonheur.
- Parmi les divers malus et avanies infligés au joueur, selon le niveau, il existe un coefficient multiplicateur du nombre évoqué plus haut.
Ainsi, au le niveau "divinité", le nombre optimal de villes est multiplié par 0,7.
D´où mon calcul, qui confirme ton estimation :
12 x 0,7 = 8.4.
Le nombre optimal de villes sur un carte moyenne au niveau divin est donc compris entre 8 et 9. cqfd.
Je précise par ailleurs que, en dépit de ces précieuse informations, ma seule incursion à ce niveau s´est soldée par un retentissant échec.
Cependant, n´hésite pas à aller explorer l´éditeur de règles, il y a beaucoup à en retirer.
Merci de ta patience durant cette pénible expérience de lourdeur syntaxique.