Effectivement. Il existe des "groupes culturels". Certaines civs sont plus suceptibles de se faire la guerre que d´autres. Il existe aussi des zoulous, mais c´est une autre histoire : ).
Par ailleurs, les guerres, il me semble, sont souvent déclenchées par une erreur de jugement de l´ordi : Le graphe de puissance est une addition des force d´une civ. avec sa capacité de production. Le problèmes, c´est qu´on a l´impression que l´ordi ne retient que le critère "forces en présence" pour déterminer son entrée en guerre. Comme en mode divinité, il est plutôt aggressif (un civ entrera en guerre simplement parce qu´elle a l´impression qu´elle a de bonnes chances de gagner), on arrive à des situations débiles où une armée de samouraïs vous déferle dessus alors que vous n´avez que des piquiers, mais que, en un tour, vous avez la possibilité de les upgrader tous en fantassins et de passer en communisme.