pour bien debuter, faire le bon choix de civilisation en foncion de ses objectifs. guerre (court terme) : militariste : industrieuse ou religieuse militariste.
a long terme (mon choix) industrieuse religieuse ou scientifiqe. (france ou egypte)
la meilleure c egypte : religieuse industrieuse.
religieuse les temples et les cathe sont vite faite donc bcp d´heureux.
pas de perte de tour entre les regime, 4 a 6 tours de perte corresponde a une avancé tech.
industrieuse = tres forte productivite. bcp travailleur content + productivite = biblio et armee vite construite. donc recherche avance vite.
pyramide egale age d´or tres tot, permet prendre bcp d´avance. regime monarchie, democratie, monarchie a la fin pour les guerres, monarchie preferé des egyptien.
au depart faire bcp de ville, 4 colons et quque guerrier dans la capitale et faire la pyramide.
faire au minimun 16 ville = maxi de recherche, et plus.
accepter que carte où la capitale peut etre entoure de villes. villes autour de capitale = max de productivité.
en monarque je termine en victoire culturelle en 1400.
en victoire spatiale vers 1500
en domination ou conquete avec char moderne en 1600.
dans ce style de jeux le plus dur c le debut car tu fais peu d´armée et les autre tentent de te detruire donc faut bien gerer la defense. utiliser le terrain. en montagne 4 lancier arrete 10 attaquants. les villes frontieres avec muraille sont importantes. essayer d´eviter les guerres au depart, ne jamais attaquer.
utiliser plutot carte standard ou petite sinon jeux trop long.
des que les voies ferrées sont faite mettre les travailleurs en auto : reduit les tours a quelques minutes.
bye