Nouveautés de la version 1.21f :
- Les touches DEBUT et FIN peuvent être utilisées dans les menus défilants.
- L´intelligence artificielle du dirigeant des villes a été améliorée.
- Editeur : les bonus de points de vie (entre -20 et +20) apparaissent sur la page des unités.
- Editeur : les commandes de bonus retraite apparaissent sur la page d´expérience de combat.
- Editeur : une nouvelle capacité des unités permet au bombardement d´être létal contre les unités terrestres et navales
- Editeur : différentes stratégies de l´IA ont été ajoutées pour les unités.
- Editeur : introduction d´un taux de commerce d´IA à IA.
- Editeur : l´option Rétablir les données des joueurs a été ajoutée au menu scénario. Elle permet de rendre leur valeur par défaut aux données personnalisées d´un joueur.
- Editeur : un curseur pour le taux de corruption a été ajouté sur la page des niveaux de difficulté (100\% par défaut pour tous les niveaux de difficulté).
- L´option "Pas de barbares" a été ajoutée à l´activité barbare.
- Une nouvelle règle permet d´autoriser la renaissance des joueurs.
- La règle "Conservation du germe aléatoire" a été ajoutée. En désactivant cette option, les germes aléatoires pourront être modifiés lors du chargement d´une partie sauvegardée (ce qui permettra un déroulement de la partie différent).
- Editeur : de nouvelles règles de partie et de nouvelles conditions de victoires ont été ajoutées aux propriétés du scénario. Si les valeurs par défaut ne sont pas utilisées, les cases à cocher ne sont pas affichées et leur statut ne peut pas être modifié.
- Editeur : la possibilité de sélectionner les civilisations jouables a été ajoutée aux propriétés du scénario. Une civilisation non jouable ne sera disponible ni pour le joueur humain ni pour ses adversaires et ne pourra être sélectionnée de manière aléatoire.
- Les paramètres de jeu personnalisés pour les scénarios fonctionnent désormais sur l´écran de configuration des joueurs. Si les valeurs par défaut ne sont pas utilisées, les cases à cocher ne sont pas affichées et leur statut ne peut pas être modifié.
- Une option "Abandonner la ville" a été ajoutée au menu du clic droit.
- Les parties sauvegardées sont compressées.
- Editeur : le joueur actif est affiché dans la barre de statut.
- Editeur : si le joueur actif est une tribu barbare, les camps barbares placés sur la carte utiliseront la tribu barbare spécifiée.
- Une infobulle a été ajoutée au choix des technologies pour les noms qui étaient coupés.
- Editeur : le jeu sauvegarde les germes de construction de monde dans un fichier INI utilisé dans l´éditeur pour générer des cartes.
- Editeur : la possibilité de personnaliser les joueurs a été ajoutée.
Modifications de la version 1.21f :
- Les paramètres de jeu sont maintenant sauvegardés dans tous les fichiers qui les utilisent. Les joueurs ne pourront plus altérer leurs fichiers BIC et des les utiliser dans une partie existante.
- Editeur : la valeur maximum de la distance minimum entre les civilisations est maintenant de 256.
- Editeur : les emplacements initiaux ont été améliorés pour les scénarios seulement.
- Editeur : la "couleur unique" est maintenant appelée la "couleur secondaire" sur la page des civilisations de l´écran de propriété des règles.
- Editeur : l´option de personnalisation du monde a été supprimée pour les scénarios qui possèdent une carte.
- Editeur : la possibilité de personnaliser les joueurs a été ajoutée à la configuration des joueurs.
- Editeur : certaines restrictions dans la palette de couleur des équipes ont été supprimées.
- Les commissariats de police et les tribunaux combattent plus efficacement la corruption et le gaspillage.
- La journée de célébration "Gloire à notre Roi" combat plus efficacement le gaspillage.
- La taille des cartes vastes est maintenant de 130x130.
- La taille des cartes gigantesques est maintenant de 160x160.
- Le mécontentement dû à la conscription et aux travaux urgents est réduit à 20 tours.
- Les chars de guerre peuvent être mis à niveau en chevaliers.
- Les taux de commerce avancés ont été ajustés pour l´intelligence artificielle.
- Les unités suivantes ont maintenant leurs propres animations quand elles fortifient : infanterie mécanisée, chars modernes, sous-marins nucléaires, Panzers, sous-marins, chars d´assaut et transport.
- Editeur : deux joueurs ne peuvent plus avoir la même civilisation.
- La capacité "Monté" a été supprimée pour toutes les unités (elle n´était pas utilisée).
- Les liens culturels initiaux ne sont plus une préférence mais une règle.
- Le constructeur de monde a été accéléré.
- Les problèmes d´icones dans la fenêtre de gestion de la ville ont été corrigés.
- La détection des modification de règles a été améliorée.
- Les lignes grises sur l´écran du conseiller scientifique ont été supprimées.
- Editeur : les options de menu ont été retravaillés.
- Le chargement de l´icone des ressources a été mis à jour pour être n´être plus codé en dur. N´importe quel nombre d´icones de ressources peut être chargé depuis resources.pcx dès lors qu´elles ont une taille de 49x49 avec un pixel de bordure (n´oubliez pas de mettre à jour le fichier resource_shadows.pcx).
- Le chargement de l´icone des unités a été changé pour être n´être plus codé en dur. N´importe quel nombre d´icones d´unités peut être chargé dès lors qu´elles ont une taille de 32x32 avec un pixel de bordure.
- Le nombre maximum de nourriture produite sur une case avec une ville est maintenant de 2.
Corrections de la version 1.21f :
- Les touches page haut et page bas n´ouvrent plus des champs aléatoires dans la Civilopédia.
- Editeur : le curseur du degré d´agressivité sur la page des civilisations a été corrigé.
- Editeur : les technologies en EPOQUE_NEANT ont été corrigées (elles ne peuvent pas être recherchées, n´empêchent plus l´avancement d´une époque à une autre mais peuvent être définies comme technologies gratuites.
- Le cheat d´invulnérabilité grâce aux sauvegardes a été supprimé.
- Le problème de crash quand le dernier colon mourait sur un transport a été résolu.
- Le bug de coûts de mouvement supplémentaires pour les unités qui ne pouvaient pas avancer après un combat a été corrigé.
- Le bug de cumul de mouvement des armées a été corrigé.
- Le bug d´automatisation des travailleur avec MAJ+A a été corrigé.
- Des bugs sur l´écran de configuration qui gardait des paramètres ont été corrigés.
- Le bug de coût de maintenance des greniers/pyramides, caserne/Art de la Guerre... a été corrigé.
- Le bug de cumul de mouvement et de combat a été corrigé.
- Le bug qui permettait de planter de la forêt en territoire ennemi a été corrigé.
- Le bug impliquant l´IA pendant les discussions diplomatiques pour l´or par tour a été corrigé.
- IA améliorée pour la récupération des armée.
- Le bug de calcul des boucliers en cas de travaux d´urgence a été corrigé. Le premier citoyen vaut maintenant 20 boucliers au lieu de 40, comme tous les autres citoyens.
- Les unités aériennes restent maintenant en interception si leur porte-avion se déplace.
- Les unités disposant d´une zone de contrôle ont été mises à jour dans l´entrée de la Civilopédia correspondante.
- La nourriture sur les cases de gibier a été mise à jour dans l´article ressources bonus de la Civilopédia.
- Le coût de maintenance de la forteresse côtière a été mis à jour dans l´article maintenance de la Civilopédia.
- Les bugs de l´IA avec les chasseurs et les chasseurs à réaction ont été corrigés.
- Les bugs de la palette de couleur des équipes ont été corrigés.
- Le bug de mise en surbrillance sur les écrans de configuration du monde et du joueur a été corrigé.
- Le bug de la fenêtre pop-up a été corrigé.
- L´effet spécial (bruitage)joué lors la mort des chevaliers a été corrigé.
- Editeur : le bug permettant d´insérer des fleuves dans l´eau a été corrigé.
- Editeur : le bug qui empêchait d´insérer des rivières lors de la transformation de l´eau en terre a été corrigé.
- Le bug qui permettait de donner une nouvelle base à un bombardier après un bombardement (en utilisant le mouvement de groupe) a été corrigé.
- La Civilopédia a été mise à jour et indique qu´un temple est nécessaire pour pouvoir construire une cathédrale.
- La Civilopédia a été mise à jour et indique qu´une bibliothèque est nécessaire pour construire une université.
- Les problèmes de son avec les fusiliers et la cavalerie ont été corrigés.
- L´erreur de frappe qui empêchait de jouer l´animation des parachutistes en fortification a été corrigée.
- Editeur : des bugs avec les barbares ont été corrigés. Les barbares sont désormais automatiquement la première civilisation.
- Editeur : les bugs avec les boutons Ajouter/Supprimer ont été corrigés.
- le bug concernant les capacités spécifiques des civilisations et les affichant dans la fenêtre de l´aube de la civilisation même lorsqu´elles étaient désactivées a été corrigé.
- La construction d´un bâtiment peut maintenant avoir comme condition préalable un bâtiment octroyé par un autre bâtiment, seulement si un seul bâtiment est requis. S´il y en a plus d´un ou si ce bâtiment est requis, ils doivent être effectivement construits.
- Le bug de la victoire culturelle faisant apparaître le curseur de la Civilopédia au mauvais endroit a été corrigé.
- Le bug de l´écran du conseiller diplomatique où n´apparaissaient pas les civilisations récemment rencontrées dans une partie à plus de 8 joueurs a été corrigé.
- Le bug permettant aux éclaireurs de parcourir une case supplémentaire après avoir découvert une hutte garnie a été corrigé.
- Le bug qui laissait des traces à l´écran en cas de points de vie supérieurs à la moyenne a été corrigé.
- Le bug qui empêchait la conscription de certains types d´unité défensives a été corrigé.
- Les merveilles fonctionnent désormais avec le champ spécifique à régime politique.
- Le crash causé par le conseiller à l´intérieur a été supprimé.
- L´effet sonore joué lors de la mort des travailleurs est désormais joué dans l´Antiquité et au Moyen Age.
- Le bug qui permettait à des merveilles et à des améliorations spécifiques à un régime politique de continuer à fonctionner après le changement de régime a été corrigé.
- Editeur : le bug de l´irrigation placée sur l´eau a été corrigé.
- Le bug qui causait la disparition des icones de technologie sur l´écran du conseiller scientifique a été corrigé.
- Editeur : le bug du choix de menu "Nouveau" qui gardait certaines données de la carte a été corrigé.
- La capacité d´unité Tout terrain routier fonctionne maintenant avec les unités navales.
- Le mouvement des unités navales a été modifié pour prendre en compte le coût du type de terrain.
- Le bug de script avec des variables manquantes ou en double pour le conseiller scientifique a été corrigé (deux messages différents pour le manque de fonds utilisaient la même variable).
- L´article de la Civilopédia sur les centrales nucléaires a été corrigé.
- Le bug de conseiller provoquant un calcul erroné des fonds pour la recherche a été corrigé.
- Les mises à niveau ne suppriment plus la fortification des unités.