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Liste des sujets

La science et les scientifiques

Corwin
Corwin
Niveau 4
13 mai 2002 à 14:02:00

Je cherche à comprendre l´effet des scientifiques dans les villes, ceux que l´on ajoute (comme les amuseurs et les percepteurs.)

Je trouve l´effet de ces petits personnages douteux ? Ai-je tort ? J´ai beau en mettre plein, je ne vois pas le rendement de la science augmenter... Ou du moins, je ne m´en apercois pas.

Quelqu´un peux m´éclairer sur ce point là ? :)

lolopro
lolopro
Niveau 7
14 mai 2002 à 16:11:53

Autre question sur le thème: vaut mieux avoir des scientifiques ou des percepteurs (qui augmentent le fric et donc la science)?

jbordo
jbordo
Niveau 6
15 mai 2002 à 21:24:50

c bien un forum mai si y a pa de reponse ca sert a rien
donc repondez aux kestions au lieu de vous vanné sur des topic

darens
darens
Niveau 4
17 mai 2002 à 13:31:04

Ca dépend sur quoi tu es en retard, si ta nation est en train de sombrer dans la faillite (conséquence = vente des structures des villes), et bien vaudrait mieux augmenter le nbre de percepteurs et si c´est la science ben ce sont les scientifiques...

Corwin
Corwin
Niveau 4
23 mai 2002 à 10:31:05

Pourquoi j´ai la triste impression que personne n´arrivera à m´aider ? :)

Hein ? :)

ded
ded
Niveau 7
23 mai 2002 à 21:39:51

Je suis comme beaucoup a douter de la réelle efficacité des scientifiques.
Exemple avec
422 précepteurs sur eviron 140 villes:
Entrée: 8474;
Sortie: 6815;
Progrès (Tech futuriste #1) en 4 tours minimum
(40\%);
Net : 1659.
Je tran
sforme ces 422 percepteurs en 422 scientifiques, resultat:
Entrée: 7956;
Sortie: 6318;
Progrès (Tech futuriste #1) toujours en 4 tours minimum (mais à 30\%);
Net : 1636.
Mo
ralité?
@+

Corwin
Corwin
Niveau 4
29 mai 2002 à 15:40:12

J´ai eu la même chose ! :(

Ca laisse perplexe quant à l´efficacité des scientifique !
:/

bud
bud
Niveau 7
26 juin 2002 à 13:01:55

exact, le mini, c 4 tour. On peut le changé ds l´éditeur

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