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conseillers.......

tarzan_184
tarzan_184
Niveau 7
23 avril 2002 à 11:30:32

Ya un truc ke je comprends pas: le conseiller militaire, qd il evalue nos forces armees contre celle de nos rivaux le fait il en comparant le NOMBRE d´unites ou leur PUISSANCE ??
Car ds ma derniere partie j´avais des tanks et eux ils en etait o cavaliers et pourtant le conseiller militaire m´a dit ke nos forces etaient a peu pres egales :-((
bizarre

ste6616
ste6616
Niveau 5
26 avril 2002 à 22:29:27

C´est un juste équilibre entre nombre et puissance. Si plusieurs cavaliers s´acharnent sur un tank, ils peuvent l´avoir à l´usure.
Moi, j´évite d´attaquer les autres car avec les accords de protection mutuelle, on se retrouve avec toutes l´ia sur le dos qui attaque de tout côté. Ni même de participer à tout accords de ce type, car on tombe parfois en guerre à des moments et contre des civilisations dont on a pas trop envie.
Prendre une ville à l´ennemi par la méthode militaire, je trouve n´engendre que des problèmes: révoltes, mécontentements, on perds des sous, ... Tant à attaquer autrui autant raser les villes: pas besoin de la défendre, on avance plus vite en territoire ennemi, et l´ennemi est obligé de passer en mode colon pour s´étendre.
Moi, je préfère la prise par la culture.
Moi, j´utilise la méthode "suisse", je ne me mèle à aucune guerre, aucun traité, ...
Je poste des unités défensives tout le long de ma frontière. Plus 1 ds chaques villes. Et les unités d´attaques ds les villes. L´ennemi est obligé de s´arreter à la frontière et on peut contre-attaquer là où ils attaquent. Ce qui éloigne le danger des villes. ainsi aucune attaque surprise contre les villes. Comme unités d´attaque au départ je conseille les unités de type chevaline.

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