A ce propos, Dead Or Alive 3 n´est pas vraiment un jeu technique, il autorise le martelage frénétique des touches et permet ainsi à un débutant de battre un joueur confirmé, même en faisant n´importe quoi. Cette ligne de conduite ne plaira peut-être pas à tout le monde, mais c´est comme ça, on n´y peut rien...
source:http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/0000<BR>2006_test.htm
Avant de passer aux changements proprement dits, rappelons que Virtua Fighter 4 se démarque des autres titres de la catégorie par son gameplay résolument technique qui conviendra plus ou moins au style de jeu de chacun, mais qu´il nécessite en tout cas de nombreuses heures de pratique avant d´être parfaitement maîtrisé et de révéler toute son efficacité
source:http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/0000<BR>3186_test.htm
Comme Virtua Fighter, la série des Tekken offre un gameplay plus posé par rapport au frénétisme d´un Dead or Alive ou d´un Soul Calibur.
Tekken est avant tout un jeu de combat dans lequel la dimension stratégique joue un rôle important et bourriner les boutons ne sert strictement à rien. En revanche, comparativement à Virtua Fighter, Tekken reste sensiblement plus nerveux dûe à l´accélération des contre-attaques ou des combos qui insuffle une nervosité bienvenue au gameplay.
source:http://www.dockgames.com/index.php?rubrique<BR>=jeux&id=playstation2&menu=tests&idtes=1504
J´ai rien d´autre à ajouter