Dead or Alive 3.
Dead or Alive. On le compare souvent avec Tekken ou Virtua Fighter. Mais DOA est plus encore. S’il emprunte un peu de ci un peu de ça à ces deux jeux, il les surclasse ! Le principal changement c’est le système de contres. Celui ci change totalement les idées sur les jeux de bastons. Plus de coups abusifs énervant, si l’adversaire vous agace contrer le et il se mordra les doigts !
De plus pour le reste du Gameplay, DOA est très simple, bien plus que Virtua Fighter un jeu très technique. Cette prise en main facile et intuitive permettra au néophyte de s’y mettre. N’importe quel débutant pourra très facilement devenir pro. Cette prise en main assure aussi des matchs dynamiques. Le jeu est extrêmement rapide, les coups s’enchaînent à une vitesse phénoménale. Les possibilités sont d’ailleurs très diverse, les enchaînements entre coup de poing, coup de pied, contres et chopes étant très nombreux. Les divers personnages du jeu ont des styles divers. Des ninjas ( Kasumi, Hayate, Hayabusa et bien entendu la merveilleuse Ayane), aux catcheurs ( Tina et son père Bass, mouais), en passant par les Karatékas ( Jann Lee ou Hitomi) les genres sont variés et donc il existe à chaque fois des techniques différentes. Si avec les Ninjas la vitesse est primordiale, il faut favoriser les chopes avec les catcheurs. En tout vous pouvez prendre le contrôle de 16 ( +1 caché) personnages ce qui vous offre le choix entre 13 genres ( plus même étant donné que les persos ayant le même style de combats n’ont évidemment pas la même façon de se battre).
La différence avec DOA c’est aussi les graphismes. Si DOA2 était déjà superbe sur Dreamcast ( peut-être mieux que Soul Calibur ! !!) , sur Xbox Tecmo c’est surpassé pour nous offrir ce qui est, disons le tout de suite, le plus beau jeu jamais réalisés ! De la modélisation des persos au décors tout est absolument magnifique. Les arènes sont variées et splendides et, encore un autre point instauré par DOA ( déjà piqué dans les autres jeux d’ailleurs) destructibles. En effet vous pouvez envoyer votre adversaire à travers une fenêtre, ou même à travers un mur , pour allez continuer à le bastonnez un peu plus bas. Divers objets placés sur les terrains sont aussi interactifs et vous pouvez les briser en envoyant votre opposant contre. Les différents effets sont aussi parfaitement réalisés, tel que l’eau qui est vraiment sublime. Le jeu est plein de « détails qui tue » et en faire une liste prendrait trop de place . DOA3 en plus de ça est parfaitement fluide et rapide. A noter que le jeu sera légèrement différent en 60 et en 50 Hz, a vous de voir quelle version vous préférez.
Pour finir sachez que les combattantes ont des courbes qui en motiveront plus d’un.
Après la claque ( j’en ai encore mal ! ) graphique, quand est il du reste ? Les modes de jeux sont nombreux, mais pas très divers et certains n’ont pas vraiment d’intérêt. Ceux qui valent le coup sont le mode histoire qui vous en apprendra un peu plus sur les persos ( vraiment un peu ! ), les classiques time attack et survival, le mode entraînement très bien réalisé, le mode Versus, pour s’éclater en multi mais voyons ça plus tard et le mode théâtre. Ce dernier vous propose de voir les cinématiques, au préalable débloquée dans le mode story, et qui sont, a l’image du jeu, splendidement réalisés et superbes.
Le mode multi est fun avec des cartes réussies et magnifiques et la possibilité de jouer à 4 en tag, pour des combats dynamique et convivial.
L’ambiance sonore est moins impressionnante que le niveau graphique, et certaines musiques ne sont pas terribles. Les bruitages sont plutôt bons, et les personnages bien doublés ( sauf Jann Lee qui est agaçant au possible avec ses imitations de Bruce Lee).
Enfin comme tous jeux de combat la durée de vie est plutôt faible, le jeu contre l’ordinateur lassant très vite et ce malgré une IA convaincante. Il n’y a pas beaucoup de choses à débloquer. Un perso supplémentaire et des costumes pour les personnages, ce n’est pas énorme. Mais le challenge est corsé et vous en aurez quand même pour un moment et si vous voulez maîtriser parfaitement tout les persos vous pouvez y aller. En multi, la durée de vie est infinie, tant que vous trouverez des adversaires.
Au final :
Graphismes : Le plus beau jeu au monde ! C’est bien simple de la modélisation des persos, à l ‘animation en passant par les décors, tout est sublime et aucun défauts n’est à déclarer. J’ai pas mal hésité quant à la note puisque j’estime que la perfection n’existe pas mais là… 20/20 !
Jouabilité : Simple, trop pour certains. Elle à l’avantage de permettre au débutant de s’y attaquer. Le système des contres est très bien pensé et le jeu rapide. 17.5/20
Bande son : Quelques musiques ratées. Le reste de l’environnement sonore est tout à fait tolérable, excepté les bruitages de Jann lee ! 13/20
Durée de vie : Peu de chose à débloqués et comme tous les jeux de combats rapidement lassant, Doa vous tiendra tout de même un moment en haleine grâce à la difficulté de certains challenge. Le mode muli est quasi-infini. 16.5/20
Conclusion : Rapide, fun et surtout splendide, Doa est un jeu pour tous, même si les pros des jeux de combats pourrait ne pas apprécier sa relative simplicité. Reste un moteur graphique monstrueux ! 17.5/20