Les mecs d´ign avaient acces a cette partie du salon psp, et voila qu´ils découvrent un MGA non pas jouable en tant que tel, mais un snake faisant des actions de toute sorte, le joueur gardant une maitrise des angles de camera en temps réel.
Le lien:
http://psp.ign.com/articl[...]74p1.html?fromint=1
Le passage:
" It turns out that this was, in some ways, false hope, although any Metal Gear news is good news. Instead of featuring a playable game, Metal Gear: Acid was instead shown in a rolling demo of the game in action while running on PSP ( or a dev-kit-fed PSP . . . there was a " no comment" when we asked if there were CPUs behind the walls of the show booth, although, as you´ll see, there are reasons to believe that this was a fully functioning PSP and not some elaborate handheld monitor.) However, this was no video presentation -- the game was indeed shown in realtime, with some interactivity in the looping demo to switch camera angles on the fly. "
Je traduis:
" Nos espoirs ( de jouer a MGA) se révélaient être en quelque sorte décus, bien qu´une news MG soit toujours bonne.
Au lieu de présenter une véritable démo jouable , MGA était présenté sous forme d´une démo tournante du jeu en action tournant sur la PSP ( ou alors un kit de développement PSP... aucun commentaire n´a été fait lorsque nous avions demandé si il y avait des PC derrière les murs de la salle, bien que , comme vous pouvez le voir, tout porte a croire qu´il s´agisse d´une PSP tournant véritablement, qui n´était pas pour le coup un simple moniteur d´affichage portable).
Ca effectivement, ceci n´etait pas une vidéo de présentation, et le jeu tournait bel et bien en temps réel, avec une sorte d´interactivité possible sur cette démo tournante avec possibilité de changer en temps réel les angles de caméra mouvants."
c´est donc bien du in-game, sans etre jouable toutefois. C´est comme les séquences de jeu quand on laisse l´écran titre trop longtemps.