Un jeu de caisse demande moins de ressources qu´un FPS????
C´est un peu bancal comme théorie!!!
D´une cela dépend du jeu de caisse.
En effet, un titre comme GT où il y a pas de déformations, où l´intelligence artificielle est sommaire et où les pistes sont toutes fondées sur la même archictecture demande beaucoup moins de ressources qu´un gros FPS.
Mais un jeu de caisse comme Burnout3 est bien plus difficile à gérer pour la console...
D´autre part, cela dépend du FPS.
Effectivement, dans un titre comme Medal Of Honor, les décors, personnages, l´ambiance globale est gérée au préalable par la machine et donc ce genre de jeu demande peu de ressources au final.
A contrario, un titre comme Half Life2, ou Doom3 est énormément demandeur en ressources et supplantera n´importe lequelle jeu de caisse normalement constituée...