"En la programmant correctement (et avec talent d´ici 2-3 ans) on dépassera le niveau technique d´une play2, avec des studios comme Tri ace, square enix, Sony...etc
Pour la simple raison que la psp est cadencé (lorsque les developpeurs pourront utiliser le proc à 100%) à 333mgz (contre 299mgz pour la ps2) et qu´elle a plus de ram video.
Mais ce dbz ou monster hunter, qui n´utilisent que les 222mgz sont déjà bluffant...alors..."
posté sur le topic cité ci-dessus!! moi je pense qu´il a raison c´était pareil au début de la ps2 elle était pas exploitée a fond elle n´était pas programmé correctement et je crois que vous avez oublié un petit détail la on parle de console de salon et de console portable ça n´as rien avoir!!