ON A REPONDU A CA HIER BON SANG !
les pixels sont en fait composés de 3 filtres superposés contenant un liquide, qui, selon la quantité de courant qu´il reçoit, se fonce plus ou moins. Il y a un filtre vert, un bleu, et un rouge.
Derrière ces filtres il y a le rétréclairage, qui, en traversant ces trois filtres, se teinte. c´est comme ca qu´on obtient les couleurs.
Pour obtenir une vaste sélection de couleur, il faut que les filtres recoivent du courant de manière très précise.
Pour cela on utilise habituellement un composant tout simple : un transistor.
Problème : dans un écran de PSP il y a 130560 pixels donc 391680 transistors ! Impossible de mettre autant de composants dans ce petit machin !
La solucion : graver ces composants dans une plaque de silicium. Un travail minutieux, si minutieux que la moindre petite imperfection (poussière, imperfection dans la plaque de silicium...) va se traduire par un court circuit d´un ou plusieurs transistors, qui ne fermeront plus les filtres.
Si les filtres ne se ferment plus la lumière passe et on voit un petit point blanc, c´est un pixel mort.