Je comprends soudain pourquoi sony commercialise des stocks beaucoup moins importants que ceux de nintendo.
Il vende leur console a reculons
oui mais la sony joue un jeux dangereux vendre a perte vaux le coups seulement quand l´appareille va cartonner ce qui est loin d´etre le cas en court terme pour la PSP
et franchement vendre a perte oui mais de autant c´est quand meme louche et on peu ce poser la question sur le reel prix de la psp le jour j
Là et la question, je suis d´accord que l´écart me parait un peu énorme, mais d´un autre coté le SONY a baissé le prix annoncé de la PSP il y a peu, peut être afin de réagir face aux chiffres annoncés par NINTENDO.
Pour info la troisième usine de NINTENDO tourne à bloque maintenant.
A mon avis sony désirait surtout sortir la psp a cette date pour faire de l´ombre a la Ds et provoquer un desinteressement de cette derniere.
Rater.
Il faut quand même attendre noel 2005 à mon avis pour avoir une meileur vision du marché. Il suffirait par exemple d´un problème hard sur la DS pour que tout s´effondre, idem pour la PSP.
L´essentiel étant que les joueurs ( clients
) s´y retrouve
entre nintendo et sony les probleme hard ci il y a ca sera plus du cote de sony avec eu c´est une sorte d´habitude surtout pour des nouvelle machine ![]()
je ne suis pas proSONY ou proNINTENDO, mais les deux ont fais des erreurs HARD. on retient plus il est vrai les désagréments de la PSone et de la PS2, mais pendant ce temps là la GameCube a eu elle aussi quelque souci ( au niveau du mécanisme de déplacement de la lentille optique notament), idem avec la première version de la game boy advance, trés vite remanié.
Mais il ne faut pas polémiquer, car on dit bine " l´expérience est la somme des erreurs passées"
et ci c´est vrais, les 3 heure d´autonomie ( je vois large) avec une optimisation optimal de la PSP, on peut deja considerer un defaut hardware, meme ci c´est pas un defaut de fabrication
enfin c´est mon opignon
Ok, mais qui nous dit que l´écran tactil de la DS aura une durée de vie suffisante, que le paddle de la PSP ne sera pas trop souple...
En clair il y a là un problème, mais attendons de voir en utilisation réel est pas seulement sur des salons ou lors de démonstrations publiques
Et puis pour revenir au sujet initial je ne vois pas comment un site spécialisé dans les jeux vidéos pourraient connaître le nombre de PSP disponibles à la sortie. En entrant dans les usines? Absolument impossible. Sony n´a jamais parlé du nombre de PSP prévus et ça va être comme pour le prix : ils laissent courrir les rumeurs et frappent un grand coup en annonçant que la PSP sera produite au nombre de 5 millions. Et puis reflechissez bien des jeux comme GTA SA ou Halo 2 se sont vendus respectivement à 1 million et 2,4 millions d´exemplaires chacuns en 1 journée. Vous ne pensez quand même pas que Sony aurait la connerie de sortir une console épuisée au premier jours, non?
@+
Todopoderoso
Et puis la PSP n´aura pas 3 heures maximum mais 4 heures MINIMUM! Et puis Sony ( hors console) produit largement plus d´appareils portables que Nintendo ( appareils photo numériques, caméscopes, baladeurs CD à 40 heures d´autonomie, baladeur MD, téléphones portables, PDA, ordinateurs...) donc je pense que leurs expérience en matière d´autonomie doit être suffisante pour proposer une console avec une autonomie maximale vue les capacités de la PSP. Et puis de toutes façon, je ne joue JAMAIS 4 heures de suite et il existe les prises secteurs tu savais?
@+
Todopoderoso
Pour les 5 millions de PSP c´est juste un exemple, je n´avance rien du tout
!
@+
Todopoderoso
c comme pour mga annoncé pour le jour de la sortie et decalé de deux jours ( ok la difference est pas grande mais c pour l´exemple)
mais ci c´est pour jouer avec la PSP brancher sur le secteur autant jouer a la PS2
primo une portable est fait pour ce jouer la ou il y a pas forcement de prise
secondo moi ca m´est arriver de jouer 8 heure a la gba sp ( fire emblem, advance wars, metroid etc etc etc)
tierco certe il on une certaine experience de matos portable mais quand on vois les matos portable un peu complex ( comme sera la psp et que n´est pas ton baladeur cd 40 heure) on s´appercois qu´ils ne possedent pas une autonomie exceptionnelle
et sur ce point meme sony a fait son meaculpa
ils ont dit 4 heure ( et c´est pas minimum mais maximum) mais avec la luminosite au plus bas, le sont a moitier avec le casque et depend aussi du jeux il l´on dit eu meme
donc en gros jouer a GTM de facon optimal la ( luminosite a fond son a fond sans casque etc etc) la rumeur des 2 heure n est peut etre pas ci fausse que ca
il est vrais qu´il prevoille de creez par la suite d´autre version de psp plus economique niveau autonomie en changean des composant moin gourmand ( d´appres ce qu´il on dit poura monter jusqu´a 15H ( je demande a voir ca))mais ca sera pas les premiere version de psp ( je pense meme que ca sera plus les derniere optimiser a 15h d´autonomie)
otaksan Posté le 16 novembre 2004 à 23:32:36
ils ont dit 4 heure ( et c´est pas minimum mais maximum)
ce qui m´énerve par dessus tout, c´est qu´un pro-ds vienne sur ce forum en se croyant plus informer qu´un pro psp et en disant n´importe quoi. Premièrement, comment ça peut être 4 heures maximum alors que l´on annonce 4-6 heures
. deuxièmement :
" Cela signifie-t-il que lorsque toutes les conditions sont réunies, l’autonomie peut être inférieure à 4 heures ?
Les jeux susceptibles de réduire l’autonomie à moins de quatre heures endommageraient le système d’émission de chaleur du hardware, nous avons donc défini des normes afin que les développeurs de logiciels ne produisent aucun titre de ce genre. "
OK, donc c´est 4 HEURES MINIMUM ![]()
Donc Sony demande aux dévelloppeurs de bridé leur jeux
Ah c´est beau la technologie quand même ![]()
Pourquoi sony briderai ? Ca veut juste dire que des limites sont définies dès le départ au processeur ( un processeur ne tournant jamais à sa fréquence maximale réeele) et qu´outre passer ses limites endommagerait la système rien de plus rien de moins. La console à des limites indépassables pour ce qui concerne ses composants, et sony les a fixé. Moi j´apelle pas ca du bridage.
Moi, je me rappelle d´un truc pas si lointain que ça. La presse raconte n´importe quoi en annonçant un prix de 300-400€ et une autonomie infèrieur à 1-2 heures pour la PSP. Tout le monde gobbe ça bien gentiment ( les anti-sony surtout), Sony laisse parler et PAN, console à 150€ et autonomie de 4 à 6 heures...
Alors, moi je dis, arretez de vous enflammer pour ces infos circulant actuellement sur le net...
+1 ! ! ![]()
Le_directeur90 Posté le 16 novembre 2004 à 23:59:40
Pourquoi sony briderai ? Ca veut juste dire que des limites sont définies dès le départ au processeur ( un processeur ne tournant jamais à sa fréquence maximale réeele) et qu´outre passer ses limites endommagerait la système rien de plus rien de moins. La console à des limites indépassables pour ce qui concerne ses composants, et sony les a fixé. Moi j´apelle pas ca du bridage.
Appel çà comme tu veux moi j´appelle çà du bridage quand même
cloud--strife Posté le 17 novembre 2004 à 00:05:21
Moi, je me rappelle d´un truc pas si lointain que ça. La presse raconte n´importe quoi en annonçant un prix de 300-400€ et une autonomie infèrieur à 1-2 heures pour la PSP. Tout le monde gobbe ça bien gentiment ( les anti-sony surtout), Sony laisse parler et PAN, console à 150€ et autonomie de 4 à 6 heures...
Alors, moi je dis, arretez de vous enflammer pour ces infos circulant actuellement sur le net...
Ben avec la rumeur des 2 heures ils étaient pas si loin de la vérité quand on y réfléchi ![]()