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Liste des sujets

Combien de bits aura la PSP?

kobemvp
kobemvp
Niveau 8
05 juillet 2005 à 22:02:38

la " puissance " des cartes graphiK c en Mo à ce ke je sache alors ne confondé pa Carte Graph et vitesse de calcul CIMER

bend63a
bend63a
Niveau 9
05 juillet 2005 à 22:05:09

les MO des carte 3d represente que la memoire vive embarqué

une 6600gt de 128mo est plus puissante qu´une 6600 256mo > toute les 2 sont des carte 128bits

bend63a
bend63a
Niveau 9
05 juillet 2005 à 22:09:38

http://www.hardware.fr/articles/533-3/nvidia-geforce-6600-gt-agp.html

la 6800 LE possede 256mo est pourtant elle est moins puissante que la 6600gt qui elle a 128mo.

regarde le benchmark

Magikpsg
Magikpsg
Niveau 9
05 juillet 2005 à 22:11:21

bah il faut que c 256mo soit bien utiliser et que l´hotloge de la ram aille trés vite prnait par exemple la 5700ultra qui elle vait 256mo et comparé a la fx5900xt bah la fx5900xt gagné.

bend63a
bend63a
Niveau 9
05 juillet 2005 à 22:15:01

la fx 5900xt c une 5900 light c le bas de gamme chez les 5900

par contre la 5700ultra est le haut de gamme des 5700.

compare plutot la 6600gt 128mo avec la 6800LE a 256mo

les 128 ou 256 mo sont juste de la memoire , un point c tout.

pourquoi ta 5700ultra a 256mo se fait laminer par ma 6600gt a 128mo ?

Magikpsg
Magikpsg
Niveau 9
05 juillet 2005 à 22:22:36

bah la 6800gt gangne car elle a une bande passante plsu ellevé elle peut recevoir bcp plus d´instruction.

aline123
aline123
Niveau 10
05 juillet 2005 à 22:45:58

La psp pourrait probablement afficher des graphismes supérieurs à ceux de la game cube, l´ennui c´est que les jeux tourneraient sans doute en 5 fps ^^

bountyy
bountyy
Niveau 7
05 juillet 2005 à 22:53:27

en tout cas la psp a 333Mhz!

asm76-2
asm76-2
Niveau 10
06 juillet 2005 à 01:03:22

Ah ok des graphismes supérieurs a la Gc déjà que ceux de la Gc sont meilleurs que ceux de la PS2...

cordialement

Mitsurigi2005
Mitsurigi2005
Niveau 8
06 juillet 2005 à 03:10:41

Elle fait 128 bits
ça été dit depuis l´E3 2004
renseignez vous quand même!
http://www.tomshardware.fr/articlejeux.php?IdArticle=626&NumPage=4

sinon y´a un gars qui dis qu´elle pourrait affichait des graphisme supérieur à la gamecube
non je ne crois pas
sinon oui p-e mais avec une lenteur incroyable niveau gameplay(elle ramerait à mort!)
mais bon faut voir les talents des développeurs

Mitsurigi2005
Mitsurigi2005
Niveau 8
06 juillet 2005 à 03:34:40

donc 333 MHz avec un bus 128 bits

Mitsurigi2005
Mitsurigi2005
Niveau 8
06 juillet 2005 à 03:52:11

ah oui

le proc graphique lui est de 256 bits

http://www.afjv.com/press0308/030812_sony.htm

Mitsurigi2005
Mitsurigi2005
Niveau 8
06 juillet 2005 à 04:03:00

pour ceux qui préfère une description courte

http://www.objectifmicro.org/modules.php?name=News&file=article&sid=288

Processeur central :

-MIPS R4000 32-bit core.
-Bus de 128 bits.
-1-333MHz ( 1.2V.)
-8MB eDRAM de mémoire.
-2.6Gbps bus bandwidth.
-FPU, VFPU ( 2.6 billion flops).
-3D graphics extended instructions.
-I Cache, D Cache.

Processeur secondaire ( média) :

-MIPS R4000 32-bit core.
-Bus de 128-bit.
-1-333MHz ( 1.2V).
-2MB eDRAM de submemory.
-I-Cache, D-Cache.
-90nm CMOS.

Processeur Graphique:

-1-166MHz ( 1.2V)
-256-bit bus.
-2MB eDRAM ( VRAM).
-5.3Gbps bus bandwidth.
-664 millions pixels per second pizel fill rate.
-3D curved surface and 3D polygon engine.
-Support pour des textures compressées, hardware clipping, morphing, bone, tessellation, bezier, b-spline ( NURBS).
-Maximum de 33 million polygons par seconde.
-24-bit full color ( RGBA).

Processeur sonore :

-VME ( Virtual Mobile Engine).
-Reconfigurable DSP.
-166MHz ( 1.2 V).
-128-bit bus.
-5 giga operations par second.
-CODEC capabilities.
-3D sound, 7.1 channels.
-Synthesizer, effecter, et autres fontions.
-ATRAC3 plus, AAC, MP3 pour audio.

Mitsurigi2005
Mitsurigi2005
Niveau 8
06 juillet 2005 à 04:09:24

http://informatique.kelkoo.fr/b/a/ps_13403188/112101.html

alors la prochaine fois " rechercher" c simple comme bonjour

Maxefox
Maxefox
Niveau 5
06 juillet 2005 à 08:58:30

Ces classements par " generation" des consoles, c´est tout et son contraire : Si on fait un classemnt au niveau proc, on peut mettre la xbox dans la meme generation que la PS1 et la N64 ( proc 32bit) ce qui n´est pas tres realiste...Si on fait un classement au niveau GPU, la n64 est à ranger avec la xbox, GC et PS2 ( GPU programmable, effet sur texture et veritable traitement en 3D ) . Alors que dire de la nouvelle generation ( PS3 etc...) ben en fait elle n´apporte rien de plus que la generation actuelle si ce n´est de la puissance(en gros du MHz). D´ailleurs les processeurs graphique 128bit existent depuis une bonne dizaine d´année sur pc mais on peut pas dire qu´un ET6000 ( carte gfx 2D 128bit pour pc qui a 10 ans approx) et une Geforce TI4600U soient franchement de la meme generation.....

Maxefox
Maxefox
Niveau 5
06 juillet 2005 à 09:03:54

Ces classements par " generation" des consoles, c´est tout et son contraire : Si on fait un classemnt au niveau proc, on peut mettre la xbox dans la meme generation que la PS1 et la N64 ( proc 32bit) ce qui n´est pas tres realiste...Si on fait un classement au niveau GPU, la n64 est à ranger avec la xbox, GC et PS2 ( GPU programmable, effet sur texture et veritable traitement en 3D ) . Alors que dire de la nouvelle generation ( PS3 etc...) ben en fait elle n´apporte rien de plus que la generation actuelle si ce n´est de la puissance(en gros du MHz). D´ailleurs les processeurs graphique 128bit existent depuis une bonne dizaine d´année sur pc mais on peut pas dire qu´un ET6000 ( carte gfx 2D 128bit pour pc qui a 10 ans approx) et une Geforce TI4600U soient franchement de la meme generation.....

Jamal94
Jamal94
Niveau 10
06 juillet 2005 à 10:25:10

Maxefox a tout a fait raison, on peut parler plutôt d´une evolution de ce qui existe déja...

Jamal94
Jamal94
Niveau 10
06 juillet 2005 à 10:28:11

d´ailleurs pour ceux qui aiment les mangas et qui aiment la nouvelle oeuvre du créateur de City Hunter ( Nicky larson en France) dans le dernier tome de Angel Heart vous verrez un petit clin d´oeil a sony et sa PS3 avec un peu d´avance quand même...

big_ouf
big_ouf
Niveau 10
06 juillet 2005 à 10:37:58

on dirai que les graph de la psp sont meilleur que la ps2 mais c´est faux c a cause de la taille de l´ecran et puis rien qu´a regarder par exemple le trailers de MC3 sa se voit que c´est en dessou de la ps2 et environ au niveau de la DC

psp-psp-psp
psp-psp-psp
Niveau 1
06 juillet 2005 à 13:01:54

on ne conte plus trop en bits maintenant
quoi qu´il en soit, la psp est meilleur que la ds elle a donc plus de bits !

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