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Liste des sujets

PS2 = PSP niveau graphisme ?

cowboy_bebop
cowboy_bebop
Niveau 7
13 septembre 2005 à 15:08:00

:?:

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
13 septembre 2005 à 15:08:39

non.

akira28
akira28
Niveau 8
13 septembre 2005 à 15:10:10

en tout cas pour le moment
NON
esperont que gta releve la barre

fatmanslim
fatmanslim
Niveau 9
13 septembre 2005 à 15:10:25

preske...

NitroRaptor
NitroRaptor
Niveau 5
13 septembre 2005 à 15:10:45

elle s´en raproche beaucoup quand meme ....

fatmanslim
fatmanslim
Niveau 9
13 septembre 2005 à 15:11:12

akira28 Posté le 13 septembre 2005 à 15:10:10
en tout cas pour le moment
NON
esperont que gta releve la barre

lol!!! la plus belle vanne du siecle!!! :lol:

JossB
JossB
Niveau 8
13 septembre 2005 à 15:11:14

Graphiquement, la PSP est, sur la papier, moins puissante...
Cela dit, il ne faut pas oublier qu´on jout sur un écran de console portable et que, de ce fait, la résolution est moins importante que sur un écran de tv (en terme de taille)...
Donc tu trouveras malgrés tout certain jeux dont le rendu graphique est réellement très proche d´une PS2... ex: wipeout

akira28
akira28
Niveau 8
13 septembre 2005 à 15:13:31

pourquoi tu rigole je ne vois pas la gta est annonce comme le jeu qui utilise la plus grosse capacité de la psp que tout les autre titre pour le moment

Docom
Docom
Niveau 12
13 septembre 2005 à 15:20:39

PArce que GTA, niveau graphismes euh... :hum:

fatmanslim
fatmanslim
Niveau 9
13 septembre 2005 à 15:23:13

hum hum... t´as deja jouer a GTA???!!! lol
tu dois donc savoir ke Rockstar mise tout sur les grafismes pour epater la galerie alors...?

Mister-Mask
Mister-Mask
Niveau 9
13 septembre 2005 à 15:38:25

fatmanslim: MAIS n´importe quoi! :rire: Faut vraiment entendre des trucs pas possible... Depuis quand les GTA sont "beaux"? Jamais aucun GTA n´a eu de jolis graphismes... Tout au plus GTA III avait des graphismes corrects. Quand on voit Vice City et San Andreas, le rendu est nettement inférieur a GTA III qui était déjà pas tres beau.

Et le GTA PSP n´a pas l´air vraiment beau... Quand on regarde Wipeout, Ridge Racer ou autres, ça c´est beau.

reic
reic
Niveau 7
13 septembre 2005 à 15:43:38

arrétez avec les graphismes de GTA,
y sont mauvais....

kilerseb
kilerseb
Niveau 7
13 septembre 2005 à 15:55:03

GTA n´est pas du tout basé sur les graphismes mais surtout sur la longévité de leurs jeux avec des villes immenses et des missions à gogo mais niveau moteur graphique c´est du caca en boite...

Docom
Docom
Niveau 12
13 septembre 2005 à 15:58:00

Mister-Mask, je pense que Fastmanslim était ironique...

orochimaru94
orochimaru94
Niveau 4
13 septembre 2005 à 16:04:23

quand on parle de capacité de la console, on ne parle pas forcément des graphismes

C´est normal que les jeux de caisses sont les plus jeux etant donné qu´il n y a pas grand chose a programmer

Quant aux GTA, les scripts des citoyens dans la ville bouffe beaucoup la capacité technique des consoles

donc akira28 a completement raison...

kilerseb
kilerseb
Niveau 7
13 septembre 2005 à 16:09:03

oui ca va utiliser au max le proc de la psp mais c´est pas au niveau graphique^^

du moins pas au niveau de la qualité de la texture mais plutot sur la quantité affichée...

big_ouf
big_ouf
Niveau 10
13 septembre 2005 à 16:47:26

les graph de la psp sont pas du meme niveau que la ps2 mais je dirai un petit moin que la drem cast(la dream cast a la meme puissance que la ps2 un tout petit peu moin)il suffi de reggarder gta,spider man,midnigt club 3...

Rayake69
Rayake69
Niveau 7
13 septembre 2005 à 17:29:22

Je vais faire court et simple : la PSP n´est pas aussi puissante qu´une PS2 dans le sens ou si tu pouvais brancher ta PSP sur une TV tu n´aurais pas le même graphisme qu´une PS2.

Par contre, sur le "petit" ecran de la PSP le rendu global est proche des premiers jeux PS2 sachant qu´actuellement la PSP est bridé à 222mhz.
Mais par rapport à une PS2 tu as les mêmes effets graphiques dont certains mieux geré sur PSP que sur PS2 (la PS2 gere encore certains effet en software alors que la PSP le fait en hardware), le nombre de polygones texturés est quasi identique et la memoire video ridicul de la PS2 (2mo il me semble) est à peu prés pareil sur la PSP ce qui signifie que tu auras les textures de la même qualités.

Dans l´aboslu la PSP est plus proche d´une PS2 que d´une PS1mais n´est pas aussi puissante. Par contre pour le rendu raphique c´est autre chose.

Compare :
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00001012_test.htm
avec
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005584_test.htm

La seule chose qui les differencie c´est la taille de l´ecran. Tu met pas autant de chose sur un ecran portable et sur un ecran de console de salon : ça fera bien trop fouilli.
Sache aussi que pour RR la PSP était bridé à 222/133 contre 294/150 et que la PSP au max offre 333/166 (Processeur central/cadence du processeur graphique)

Pour la technique papier :

PSP:
http://www.webnweb.com/vgames/html/psp-specs.html

PS2:
http://webnweb.com/vgame/html/ps2_specs.html

On est jamais aussi bien servi que par soit même, alors amuse toi bien :)

Rayake69
Rayake69
Niveau 7
13 septembre 2005 à 17:37:10

Tiens 2 screenshots assez illustratif même si il aurait fallu un screen au même endroit sur PSP :

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013858_004_finale.htm

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00004/00004233_004_finale.htm

Mise à part les voitures qui sont moins soignés sur PSP (à cause notament du bridage, mais sur un petit ecran tu vois pas la diff à celui sur la TV) : regarde un peu le détails des immeubles et le ciel. Sache aussi que le screen de RR5 à été pris en capture PC donc l´aliasing y est bien attenué.

Plutôt que de parler de puissance, parle plutot de rendu :)

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