moi j´ai quelque ( vrai) nouvelle infos
la batterie de la PSP fera bien 1800mha donc une batterie relativement puissante et on poura la remplacer si necessaire ( un detail important)
la PSP suporterait tres bien le trilineaire filtering sans reel cout sur les perf, ainsi que le mipmaping parfaitement bien gerer en hard contrairement a la PS2, donc les texture devrait au moins etre afficher plus proprement que sur PS2 a defaut d´etre plus detailler