bon en fait elle gere plus d´effets graphiques en hard que la ps2 mais mouline moins de polygones ( 33 millions contre 66 millions pour la ps2 non texturé ds les 2 cas) !
Mais apparement c une machine bcp plus simple a exploiter qu´une ps2 et ds des conditions de jx elle atteind parait-il 11 millions de polygones par sec texturé assez facillement ce qui corespond enfait a la moyenne ds les jx ps2! Seul quelques jx comme jak3 parviennent parait il a monter a 28 millions/sec ( ce qui est un record sur ps2) le fait que les textures sont tres simple ds le jx n´est surement pas etrangé a ca!
Donc ds des conditions reel ca devrait etre tres proche au niveau du nbre de polygones et superieur au niveau des effets graph ! Donc en conclusion on peut dire que en pratique elle semble pouvoir fournir un resultat similaire et je crois que GT4 mobile en fera la demonstration !