Dans l´idée l´interraction entre le joueur et l´ecran est bonne c´est sûr... mais dans la pratique je cherche encore les concepts de jeux innovant...
Jumpstar ou mario kart par exemple sont des jeux super attendu. Mais le stylet et le deuxieme ecran ne sont ils pas utilisé de manière anecdotique ? Le deuxieme ecran est la plupart du temp utilisé pour afficher carte et bonus, comme un ecran plus grand peut le permettre. Pire un jeu comme jumpstar aurait tout à fait été envisageable sur la GBA. Franchement le nombre de DS sur le marché de l´occasion ne m´etonne pas.
Alors l´innovation et le gameplay sont là dans l´idée mais aucun jeu présent ( a part another code qui ne dure que 5h d´ailleurs) et à venir ne le met en pratique...
L´autonomie d´1h en plus pour la DS c´est vrai que c´est phenomenalement plus long ! !! surtout pour une charge de 3h contre 2h pour la psp. C´est clair la difference est enOOrme.
Vous ne connaissez pas la PSP point. La DS depuis le temps qu´elle est sorti ne propose pas plus de hit que la PSP qui ne sort qu´en septembre c´est quand même incroyable non ? La scene DS est largement plus limité que la PSP aussi.
Alors que vous aimez votre DS c´est trés bien mais ne venez pas dire d´anerie sur ce forum merci.
J´ai pris la DS aussi pour info, mais d´occasion à 100 euros avec un jeu... elle ne vaut pas plus désolé.