JE Cé! ![]()
SaLuuuuuuT TouT Le MonDe ! !!
comment vous allez bien ? ??
oué mé si Tu ne compte po ojourdui et le 1er sept vu ke on la le matin logikement c 27 enfin je croit...
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nan c´est 28 ,
maintenant taisez vous.
d´accord ![]()
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et esque si je télécharge la version 2.00 japonaise sur ma psp je pourais la mettre en francaise ( la langue)??
et esque plus tard je pourais changer de version ( parce que il y en a qui dise que on peut la changer qu´une fois)?? merci ( je n´est pas encore la psp)
oui et oui mé pas inferieur a la 2.00
lu
sa
vous pouvez me dire les emplacement ou je dois la mettre la version ? ??? merci
qui peut me dire si ridge ricer se joue online???
Je ne sait point tré cher dsl
KAISSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!!
voici la PREUVE QUE LON PEUT JOUER A RR ONLINE!!!!
je suis fier de moi
Tout seul, c’est bien, mais en multi, c’est encore mieux !
L’autre nouveauté majeure de Ridge Racers sur PSP est bien entendu le mode multijoueurs via WiFi permettant à 8 joueurs au maximum de s’affronter simultanément ! Pour rappel, le WiFi est un mode de connexion sans fil. De ce fait, aucun câble n’est nécessaire pour relier vos PSP entres elles. Sur une zone dégagée, vous pourrez jouer avec vos amis à un peu plus de 80 mètres de distances ! De même, il est tout à fait possible de jouer avec une personne se trouvant dans une pièce annexe à la sienne. Aucun ralentissement ou lag ne se fait ressentir dans le jeu, même lorsque les 8 véhicules se trouvent dans la même portion de circuit.
Débloquer l’ensemble des véhicules et circuits du jeu vous demandera une petite dizaine d’heures environ. Au total, Ridge Racers compte une bonne vingtaine de tracés, ce chiffre comprenant les miroirs. Cependant, le plaisir de jeu est tellement réel qu’on revient sans lassitude sur ce titre. Le mode multijoueurs est quant à lui un véritable must dans le genre, assurant au titre une durée de vie quasi illimitée si vous avez les amis équipés pour.
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repris sur PLAYFRANCE et ouiiiiiiiiiiiiii...
je vous mets la note qui est tres bonne
Développeur
Namco
Distributeur
Namco
Genre
Course
Nombre de joueurs
1
Thème
Automobile
Dates de Sortie
Europe : 01/09/2005
Usa : Disponible
Japon : Disponible
Graphismes : 9
Jouabilité : 8
Son : 8
Durée de vie : 7
Verdict : 8/10
ALORS MON PETIT KAIS KI CEST QUI NE VA PAS PRENDRE MIDNIGHT CLUB 3!!!
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VOILA VOILA JE VOUS EN METS DAUTRE MES KOPASSSsss!!!
tener:
L’histoire de Ridge Racer est indubitablement liée à celle de la PlayStation. En effet, lors de la sortie de la PlayStation 1 en 1995, Ridge Racer faisait parti des titres du line-up de la console et était même la vitrine technologique de la console. 5 ans plus tard, Namco récidivait en proposant son Ridge Racer Type 5 le jour de la sortie de la console. Il est donc tout à fait normal de trouver un nouvel épisode de cette célèbre série d’arcade dans le line up de la nouvelle portable de Sony : la PSP !
Vous êtes sur que c’est une console portable ?
Voilà la première chose que l’on se demande une fois l’UMD de Ridge Racers dans la PSP. En effet, Namco, fidèle à ses habitudes, nous offre dés le démarrage du jeu une cinématique en images de synthèse de toute beauté ! Chose complètement nouvelle et véritablement impressionnante sur une console portable. Après cette première gifle bien salée, nous arrivons dans les menus du jeu, à la fois simple et classieux. Ici, nous retrouverons les habituels modes Arcade, World Tour ou encore Time Attack qui ont fait la renommée de la série. Mais quelques surprises, que nous développerons plus tard dans ce test, se cachent …
Le mode Arcade vous permettra de jouer rapidement au jeu en sélectionnant le circuit et la voiture de votre choix. Bien entendu, tous les éléments ne sont pas disponibles et il faudra passer par le World Tour pour débloquer toutes les voitures et pistes. Le déroulement de ce championnat est assez simple : vous effectuez une série de courses et devez impérativement finir avant la position préalablement indiquée. Au terme de la série, vous serez gracieusement récompensé et pourrez accéder au prochain championnat. Le Time Attack vous permet, quant à lui, de battre vos records sur chacun des circuits.
Une réalisation somptueuse !
Quand Sony avait dévoilé sa PSP, beaucoup de personnes ne croyaient pas que cette console portable pourrait proposer des graphismes dignes d’une console de salon. Autant le dire tout de suite, Ridge Racers met clairement les choses au clair. La PSP en a énormément dans le ventre et elle nous le montre ! Ainsi, nul ne peut rester de marbre en effectuant ses premiers tours de piste. Lors de sa première partie, on peine à croire que tout cela tourne réellement sur une console portable. Ridge Racers dispose en effet d’une réalisation totalement en 3D tout simplement hallucinante, du jamais vu ! Les décors disposent d’une modélisation étonnante et fourmillent de détails ici et là qui rendent les niveaux encore plus beaux et vivants. Ainsi, il ne sera pas rare de voir des avions et autres hélicoptères passer dans le ciel lors de vos folles courses. Les véhicules ne sont pas en reste puisque ces derniers sont parfaitement représentés à l’écran. Bien entendu, cette débauche de polygones et d’effets visuels ne serait pas utile si l’animation ne suivait pas. Là encore, la PSP impressionne ! A aucun moment la console ne faiblit et ce, même quand le nombre de véhicules à l’écran est très important. Une prouesse technique remarquable ! Coté sonore, on reste dans les classiques de la série avec des musiques typées techno dans l’ensemble. Idéal pour augmenter l’immersion dans ces courses endiablées ! Les divers bruitages et moteurs sont eux aussi très bien retranscris. En résumé, Ridge Racers est, comme ce fut le cas pour la Psone, une véritable vitrine technologique pour le nouveau bébé de Sony.
L’arcade dans la paume de la main !
La série des Ridge Racer est réputée pour son gameplay fortement axé sur l’arcade. Cet épisode PSP ne déroge pas à la règle et apporte même quelques subtilités intéressantes. Le déroulement des courses est simple : vous partez en dernière position ( 12 ème) et devez remonter une à une les places avant la ligne d’arrivé. Arcade oblige, le maniement des véhicules est rapide à adopter. Dans Ridge Racer, la victoire réside dans l’art de déraper ! Cela est d’autant plus vrai quant on sait que ce sont ces mêmes dérapages qui font monter votre barre de boost, un peu comme dans Burnout ! Et oui, voici la grande nouveauté de ce Ridge Racers PSP ! Vous disposez donc de 3 piles de turbo qu’il vous faudra charger en dérapant le mieux possible. Lorsque qu’une barre est pleine, une simple pression sur la touche R1 active le boost. Sensations garanties ! Libre à vous bien entendu d’utiliser chacune de vos piles dès leur disponibilité ou, au contraire, d’économiser ces précieux boost pour le moment opportun.
Tout seul, c’est bien, mais en multi, c’est encore mieux !
L’autre nouveauté majeure de Ridge Racers sur PSP est bien entendu le mode multijoueurs via WiFi permettant à 8 joueurs au maximum de s’affronter simultanément ! Pour rappel, le WiFi est un mode de connexion sans fil. De ce fait, aucun câble n’est nécessaire pour relier vos PSP entres elles. Sur une zone dégagée, vous pourrez jouer avec vos amis à un peu plus de 80 mètres de distances ! De même, il est tout à fait possible de jouer avec une personne se trouvant dans une pièce annexe à la sienne. Aucun ralentissement ou lag ne se fait ressentir dans le jeu, même lorsque les 8 véhicules se trouvent dans la même portion de circuit.
Débloquer l’ensemble des véhicules et circuits du jeu vous demandera une petite dizaine d’heures environ. Au total, Ridge Racers compte une bonne vingtaine de tracés, ce chiffre comprenant les miroirs. Cependant, le plaisir de jeu est tellement réel qu’on revient sans lassitude sur ce titre. Le mode multijoueurs est quant à lui un véritable must dans le genre, assurant au titre une durée de vie quasi illimitée si vous avez les amis équipés pour.
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Après un Ridge Racer Type 5 en demi teinte, Namco se devait de réconcilier les fans de la série avec un épisode sans lacune. Le pari est plus que réussi puisque Ridge Racers sur PSP est une véritable réussite, tant sur le plan technique que sur le gameplay. Dès les premières minutes de jeu, le plaisir est au rendez-vous. Comme le dit justement le créateur de la série : « c’est l’essence même de la série Ridge Racer, concentrée en un seul jeu pour console portable, avec en plus de nouvelles possibilités. »
moi jle savé! c sur playfrance dabord sur le test du jeux mé je savé po ke tu voulé parlé de multi en wifi..hihi
A d´accords james!!!
et voila pour mon petit KAIS...le prob c´est qu´il ons la meme note, sauf que RR est mieux en GRAPH
voila voila kais:
Midnight Club 3 Dub Edition
le 24 avril 2005
Développeur
Rockstar Games
Distributeur
Take Two
Genre
Course
Nombre de joueurs
1 à 8 ( online)
Thème
Automobile
Dates de Sortie
Europe : Disponible
Usa : 2005
Japon : Inconnue
Graphismes : 8
Jouabilité : 8
Son : 7
Durée de vie : 8
Verdict : 8/10
Note des visiteurs
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Les courses de nuit semblent être une source d´inspiration intarissable tant pour les producteurs de films que pour les développeurs de jeux vidéo ! Fast and Furious avait jeté un pavé dans la mare à l´époque, entraînant dans son sillon une multitude de jeux mettant en avant le tuning à outrance et la frime. Si l´engouement pour cette mode parait s´estomper, Midnight Club 3 tente néanmoins le pari de rassembler tout ce qui a pu être fait en un seul et même titre, une intention d´autant plus louable qu´elle est indéniablement réussie !
La comparaison avec la série Need for Speed Underground était inévitable, la série d´Eletronic Arts ayant posé les bases du genre avec plus de succès que la plupart de ses concurrents ! Rompu à nous proposer une prise en main intuitive au possible, Rockstar tente cependant une approche différente de ses rivaux en se rapprochant du magazine DUB. Véritable institution du tuning aux Etats-Unis qui a choisi la quasi intégralité des pièces et des marques dont vous disposerez pour améliorer vos bolides tant au niveau de leurs performances que de leur apparence ! Un tuning sobre mais efficace, limite classe, qui ne verse jamais dans le tape à l’œil et les couleurs criardes . ..
Vous voilà fin prêt à partir à l´assaut des trois villes gigantesques de San Diego, Atlanta et Detroit que vous devrez écumer pour obtenir le respect ( et l´argent) qui incombe à un pilote de votre rang !
Midnight for Speed
Une fois le jeu lancé, la cinématique d´introduction laisse sa place à une interface de sélection des modes de jeu assez originale, vous faisant parcourir en arrière plan et en 3D une des villes vue à mi-hauteur, une bien bonne entrée en matière qui rompt radicalement avec la monotonie habituelle des menus !
Le traditionnel petit détour par le mode arcade pour se faire rapidement la main avant de se lancer à l´assaut du scénario à proprement parler surprend par ses nombreux modes de jeu !
Le Cross tout d´abord, une sorte de time attack en circuit fermé, le mode Parcours, semblable au Cross avec d´autres pilotes, le mode Capture de drapeau, bien connu des amateurs de doom-like et retranscrit pour l´occasion dans les immenses villes du jeu, le mode Peinture, qui joue sur les couleurs de chaque checkpoints, le mode Ordre Fixe, course aux points de contrôles à passer dans l´ordre déterminé, le mode Circuit, reprenant le concept du mode Ordre Fixe mais en plusieurs tours, le mode Aléatoire où les checkpoints et l´arrivée sont déjà affichés sur le plan vous laissant le choix de l´ordre de passage, l´excellent mode Tag, sorte de jeu du chat et de la souris, la traditionnelle Virée vous permettant d´explorer les villes sans contrainte ni objectif, et le stressant mode Frénésie, combinaison de temps limité, d´esquive de véhicule, de décharge de nitro toutes les 15 secondes le tout sans frein ni pouvoirs spéciaux : décharge d´adrénaline garantie !
De plus certains modes vous proposeront de jouer avec des bonus à déclencher en appuyant sur le joystick analogique gauche pour corser la difficulté : brouilleur de vision, absence de freins, jauge de nitro supplémentaire, invincibilité, direction inversée et tout plein de bonus en tous genres pour ceux qui voudraient pimenter un peu le jeu à la manière d´un Mario Kart !
Passons au gros morceau de Midnight Club 3 : le mode carrière bien entendu ! A peine débarqué dans la première ville, les sensations ne se font pas attendre ! Perdu devant l´immensité des boulevards et la complexité des petites rues, on recherche à tâtons les premières courses en consultant leurs emplacements sur le petit plan en haut de l´écran histoire de voir ce qui se cache sous la capot ! Si seuls les imbéciles ne changent pas d´avis, les premières impressions resteront les mêmes du début à la fin du jeu : un fun immédiat, une impression de vitesse hallucinante et une réalisation technique très convaincante pour des environnements aussi vastes et détaillés.
Vous débutez avec une somme d´argent assez rondelette vous permettant de vous porter acquéreur dès le début d´un véhicule aux performances acceptables pour une fois ! Vous voilà lâché dans la faune urbaine à bord de votre bolide, le temps de dénicher les premières courses, les premiers rivaux et les premiers pas dans le garage, et vous voilà embringué dans une histoire de rivalité entre les différents Clubs de chaque ville ! Chacun d´eux a son modèle de prédilection et il vous faudra acquérir le type de véhicule en question pour participer aux épreuves correspondantes marquées d´une étoile sur la carte. Chaque véhicule se pilote différemment bien entendu, et en règle générale la décélération ou le frein à main à l´approche d´un virage prévaut sur le frein, chaque véhicule abordant les courbes de manière différente suivant son poids et sa maniabilité ! Rien de bien compliqué toutefois puisque la prise en main de Midnight Club 3 est intuitive au possible et résolument arcade avec une courbe de progression sur chaque véhicule n´excédant pas la demi heure. Un plus indéniable quand on voit le nombre impressionnant de classes de véhicules ( motos, muscle car, berlines, 4X4, etc...) qu´il vous faudra tour à tour dompter pour les besoins du scénario ! A ce propos les tournois sont en général bien placés pour vous proposer de gagner un véhicule nécessaire au nouveau Club rival qui vous lance un défi . .. Le hasard fait bien les choses, mais au moins on ne passe pas 15 courses à amasser quelques deniers pour acheter un tacot.
Chaque type de véhicule possède un pouvoir spécial à déclencher en appuyant sur le joystick analogique gauche : les motos et Muscle Cars font vrombir leur moteur pour écarter le trafic, les 4X4 et les berlines peuvent tout dégommer sur leur passage, etc . .. Dans le même ordre idée, à mesure que vous progressez dans le scénario vous pourrez apprendre quelques astuces de pilotage en maintenant le rond comme diriger l´inclinaison de la voiture dans les airs après un saut, conduire sur deux roues pour éviter un obstacle ou encore vous incliner dans les virages pour mieux les passer en moto !
Si la conduite est résolument arcade, on passe les virages à fond de 5ème sans sourciller tout en arrachant trois ou quatre lampadaires au passage, les nombreuses astuces et pouvoirs spéciaux rendent le tout encore plus fun, mais aussi un peu plus technique ! Ca passe plus souvent que ça casse pour le plus grand plaisir des joueurs.
Là où la ville ne sert qu´à aller d´un point à l´autre sans réel intérêt dans Need For Speed Underground 2, Midnight Club 3 permet de prendre son pied en toutes circonstances grâce aux nombreux sauts et passages secrets en tous genres rendant la carte résolument plus attractive, d´autant plus qu´un petit repérage des raccourcis ne fait pas de mal avant les courses . .. La plupart des épreuves n´ayant pas de barrières, une bonne connaissance de la ville vous aidera considérablement à atteindre le point de passage suivant avant vos adversaires. Les courses sont de ce fait plus vivantes, on a pas l´impression de refaire 15 fois le même tracé dans les deux sens.
A la manière d´un Burnout 3, les concurrents se crashent beaucoup dans le décor et en tentant d´esquiver le trafic ce qui, ajouté aux raccourcis, rend les courses toujours plus fun même contre des bolides plus puissants puisqu´on peut toujours tenter d´envoyer promener un rival dans le décor ou dénicher un raccourci inespéré !
Burnout Club 3
La comparaison avec Burnout 3 n´est pas tout à fait fortuite puisque Midnight Club 3 fait lui aussi la part belle à l´impression de vitesse et à la gestion des dégâts ( plus légère évidemment) d´autant plus saisissantes dans des rues bien souvent plus petites et gorgées de voitures. L´animation du titre ne souffre que de quelques légers soucis de framerate notamment dus aux intempéries. De même le jeu aliase pas mal, mais les villes sont tellement vastes et détaillées que le contraire aurait vraiment été étonnant, le résultat est déjà très probant ! Seuls les chargements nuisent un poil à la réalisation technique, assez longs et relativement fréquents, ils sont néanmoins agrémentés de petits conseils et astuces très utiles concernant le jeu et la conduite.
Ne vous méprenez pas cependant, ces quelques défauts minimes ne sauraient en rien gâcher la réalisation globale du titre, Midnight Club 3 reste un des plus beaux jeux à ce jour dans sa catégorie.
Une large partie du jeu est consacrée au tuning de vos véhicules. Le magazine référence DUB ayant participé et sélectionné la quasi intégralité des pièces et préparateurs représentés dans le jeu, la customisation est de ce fait de très bonne qualité ! Largement plus sobre et moins tape à l’œil que dans le titre d´Electronic Arts, le rendu et la modélisation des pièces apparaît même souvent comme classieux, un simple jeu de jantes et un spoiler habillant élégamment votre bolide !
Côté bande-son Midnight Club fait la part belle à un savant mélange de rock, de hip-hop, de ragga et d´électro. Nettement plus mature et moins " tendance" que dans Need For Speed Underground 2 ( l’absence de radio " djeuns" et des SMS à outrance en ravira sûrement plus d´un d´ailleurs . ..), les musiques n´en demeurent pas moins excellentes avec Queens of the Stone Age, Mr Vegas, Beenie Man, Calyx et bien d´autres, en parfaite adéquation avec l´ambiance. Les bruitages sont eux aussi réussis, sobres et efficaces : la bande-son du titre est en général très agréable !
Une durée de vie colossale !
Gameplay au poil, fun omniprésent, réalisation technique de bonne facture . .. Certes ! Mais vous me direz que si le jeu est vite torché il n´en vaut peut-être pas autant la peine ! Et vous n´aurez pas forcément tort . .. Rassurez-vous, Midnight Club 3 est un monstre de durée de vie. Mais attention ! Pas de la durée de vie artificielle en vous proposant des courses et des épreuves systématiquement à l´autre bout de la carte pour vous faire bêtement traverser la ville . .. Déjà les nombreux défis et challenges du mode arcade devraient vous occuper quelques heures tant ils sont addicitfs, tout comme l´éditeur de niveaux vous permettant de créer vos propres tracés en disposant à votre guise les checkpoints !
Le mode carrière quant à lui devrait vous occuper une grosse vingtaine d´heures pour pas dire plus, les possibilités de customisation des véhicules et le nombre de courses astronomique rentabilisera votre investissement à eux seuls. Vous pourrez en outre débloquer des bonus en dénichant les 12 sigles Rockstar planqués dans chacune des trois villes : inutile de vous préciser que compte tenu de la taille et des nombreux recoins de chaque métropole le hasard ne suffira pour tous les débusquer . ..
Les amateurs de jeux multijoueurs ne seront pas en reste avec les nombreux types de course du mode arcade, ainsi que l´éditeur de niveau, source inépuisable de fun à lui tout seul !
Côté Online vous retrouverez les mêmes modes qu´en arcade agrémentés d´une interface très bien pensée ( liste de contacts, et tout l´attirail habituel) dont la principale innovation est la possibilité de se regrouper en Clubs, comme dans le mode carrière, permettant de mieux organiser les clans tout en restant dans l´esprit du titre ! le chef de Club peut désigner ses seconds qui décideront qui pourra faire partie ou non de leur groupe. Les Clubs sont particulièrement bénéfiques à l´ambiance du jeu en Online puisqu´ils permettent de regrouper les joueurs clairement par catégorie ( véhicules, niveau, centres d´intérêt, etc . ..). Les courses accueillent jusqu´à 8 joueurs simultanément sans réelle baisse de framerate, une bonne raison pour passer encore quelques heures de plus sur le jeu !
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En résumé Midnight Club 3 est un excellent mix entre l´impression de vitesse d´un Burnout 3 et la customisation poussée d´un Need For Speed Underground, les " takedowns" de l´un et le tape à l’œil de l´autre en moins. Un très bon compromis qui lui vaut d´être moins répétitif et probablement plus intéressant à la longue que ses rivaux directs, d´autant plus que le titre de Rockstar impose son ambiance notamment grâce au nombre impressionnant de véhicules sous licence et son style par la touche efficace apportée par le magazine DUB. Midnight Club 3 restera définitivement une valeur sûre pour ceux que le tuning et les courses de nuit n´auraient pas encore écœur .
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