Je n´ai pas dit qu´il faisait des truc hyper revolutionnaire mais c´etait juste pour repondre a ta remarque comme quoi il reposait trop sur ces lauriers...
Un enime Zelda, oui mais c´est une licence a succes, et il n´y en aura eu que 2 sur game cube... d´ailleurs tout les editeurs reprennent toujours les licences qui marchent
Pour Wario, désolé la version DS mais la version DS est n´a rien a voir avec ceux de cube et GBA meme si c´est tjours le principe des mini jeux de 2sc...
Le principe de Kirby existait comme t´as dit sur Atari mais est ce qu´il n´exploite pas mieux ce concept? Est ce que les jeux avec un concept comme Kirby DS sont aussi repandu que les autres jeux de plate forme
pas tellement... donc ca change un peu de la routine ^^
C´est comme reprocher a la DS d´avoir l´ecran tactile alors que la vieille console Tiger l´avait deja... c´est du copier peut etre mais c´est beaucoup plus exploité donc un plus non negligeable
D´ailleur grace a ca Metroid, est pour moi le FPS sur console portable/salon(j´irai pas jusqu´a comparer avec le pc ^^) le plus maniable
. Avant, c´etait inimaginable des FPS sur portable car elle ne peut pas avoir autant de bouton qu´une manette de console salon ( maniabilité...)
Pareil pour les jeux de strategie en temps reel sur console portable ( shogun warrior), si on peut elargir les genres possibles sur une console...pourquoi s´en priver tu trouves pas? 