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Doom-Like ?

Fyrov1gien
Fyrov1gien
Niveau 6
22 juin 2004 à 09:56:54

Voila j´ai vu dans beaucoup de topic de pro-PSP ( ou detracteur de la DS tout court ) dire que métroid DS etait injouable, ou nul, que le stylet etait une mauvaise idée etc . ..

Mais voila j´ai une question a tout les futur pocesseur des PSP comment compter vous jouer au Doom-like sur cette console ? ????

Et et oui ce sera une méthode GBA ou on pourra juste viser sur l´axe horizontal et PAS sur la vertical.

Donc voila c´est bien beau de critiquer mais avant faut voir ce qui se passe dans son camps
:-)))

Bien sur je suis ouvert a toute suggestion concernant la miabiliter dans se jeu

sinpave
sinpave
Niveau 10
22 juin 2004 à 10:00:34

ba comme pour unreal sur dreamcast

joystick pour la viseur et les 4 bouton pour haut/bas/gauche/droite etc...

sinpave
sinpave
Niveau 10
22 juin 2004 à 10:03:11

non ?

je sais pas Nintendo aurai pu se debrouiller commme pour la PSP de Sony, pour mettre un joystick car on sait que y´aura beaucoup de portage de jeu N64 qui risque de sortir sur DS

sinpave
sinpave
Niveau 10
22 juin 2004 à 10:04:24

mais c´est vrai que y´aurai peut etre pas eu la place vu que la DS se ferme ( et c´est pas si mal pour l´ecran)

Fyrov1gien
Fyrov1gien
Niveau 6
22 juin 2004 à 10:08:22

Pour les joystick et les bouton j´y avait pas penser c´est vrai que sa peut etre pas mal

et pour le joystick sur DS je suis de ton avis il aurait du faire une sorte de joystick repliable ou un truc de se genre
mais bon si fallait choisir le joystick ou l´ecran rabatable bhen je choisi le dernier.

sinpave
sinpave
Niveau 10
22 juin 2004 à 10:10:14

par contre tout comme toi je pense que Metroid Hunter sera tres maniable !

a la maniere d´un FPS sur console prenons l´exemple le plus connu pour que tout monde puisse voir et imaginer

la souris > >> la stylet
le touche directionnel > >> la croix ou les bouton a/b/x/y pour les gauchers comme moi =)

sinpave
sinpave
Niveau 10
22 juin 2004 à 10:13:29

et pour ceux qui dise : oui mais voila quand on lache l´ecran ba ça tire donc perte de munition oui mais :
-perte de munition illimité... bon c´est vrai que on se fait remarquer apres mais bon c´est illimité

-perte de munition limité ba dans ce cas faut pas oublier les gachettes L et R c´est que apres avoir laché ces gachetts que le tire(par exemple boule puissante charger) et envoyé

sinpave
sinpave
Niveau 10
22 juin 2004 à 10:15:44

par contre pour faire un 360° je me poser aussi la question, je pense que Nintendo a peut etre le temps de changer ou sinon c´est pas un tres grand defaut, encore exemple sur Counter strike ( que j´ai oublier de citer tout a l´heure) :rire:

ba on pouvais pas en aire a moins d´avoir une souris double optique

sinpave
sinpave
Niveau 10
22 juin 2004 à 10:23:34

arrete moi si je me trompe :rire: ( je suis pas pro pour CS)

ApocalypseNow
ApocalypseNow
Niveau 10
22 juin 2004 à 11:16:47

Faudrai faire une style relié à la console avec une gachette, voilà tout!
:rire:

todopoderoso
todopoderoso
Niveau 8
23 juin 2004 à 01:59:33

Croix+Cercle=avancer ou reculer
Croix directionnelle=Viser ( haut,bas,droite,gauche)
Gachetter droite et gauche=Tirer et arme secondaire
Triangle=changer d´arme
Losange=???

J´en sait rien ce n´est qu´une suggestion.

@+

todopoderoso

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