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Graphisme psp ?

_Socom-Network_
_Socom-Network_
Niveau 5
27 mars 2008 à 13:36:55

$$Hourra Vive la PSP Hourra$$
Un nouveau joueur de PSP vient de rentrer dans la Team Sony Computer ! hum... :hum:

Bref je voulais dire que le plus gros probleme de cette console formidable c'est :
_Elle est trop sous estimer = les éditeurs pensent que la faire tourner à 333 Mhz provoquerai trop de ralentissement meme à 300 Mhz, ils pensent qu'elle perdrait de la durée de vie donc ils croivent aussi qu'elle perdra trop vite de la batterie. Tout cela n'est pas entierement faux.
C'est pour ça que Sony doivent se recésire ( et concevoir un materiel qui donnera la puissance nécessaire à la PSP...) <== Chose pratiquement impossible.

Bref, la PSP est ultra puissante en tant que console portable.

HS
PS3 : 3000 Mhz
X360 : 2500Mhz

Jak7578
Jak7578
Niveau 10
27 mars 2008 à 15:14:58

En effet, Ready At Dawn a programmé GOW à 222Mhz, mais ils ont profité de la puissance restante (les 111Mhz restants pour que ça fasse 333Mhz) pour ajouter des effets spéciaux, ennemis, IA renforcée, etc...

Ils ont constaté alors que la batterie ne se vidait pas plus vite qu'en restant à 222Mhz, donc, tant mieux, quoi.

Leon_Nemesis_JR
Leon_Nemesis_JR
Niveau 10
27 mars 2008 à 17:59:03

" Elle est trop sous estimer = les éditeurs pensent que la faire tourner à 333 Mhz provoquerai trop de ralentissement meme à 300 Mhz "
:d) C'est l'inverse, plus la Mhz sont élevés moins le jeu sera lent.

" Ils ont constaté alors que la batterie ne se vidait pas plus vite qu'en restant à 222Mhz, donc, tant mieux, quoi. "
:d) A la longue elle doit se vider plus, en tout cas moi il y a une différence .

PS : on peut dire que la PSP et entre la PS1 et la PS2 , dire qu'elle l'a surface est un absurde et demander encore plus de puissance, pourquoi pas ? Mais sa puissance est déjà énorme pour une console portable.

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