Les pixels morts sont en effet un défaut considerés comme "normal" d'après les constructeurs, puisque leurs produits relèvent de la "haute technologie". Grosso modo, c'est ce genre de propos que nous balance les fournisseurs de tout matériel doté d'un écran LCD... Sans commentaire 
Les pixels défectueux peuvent le devenir n'importe quand, voire être déjà moisis dés la sortie d'usine.
Le procedé utilisé pour débloquer de tels pixels, figés sur une couleur primaire, consiste à flasher ledit pixel pendant une durée indéterminée pour le forcer à réagir. (on peut aussi prier)
Ce qu'il faut savoir est que les pixels dits "morts", c'est-à-dire bloqués sur le noir ou le blanc, sont définitivement fichus.
En revanche, les pixels dits "endormis", c'est-à-dire bloqués sur une couleur primaire (bleu, rouge, jaune) peuvent éventuellement être réveillés par la technique de flash mentionnées plus haut.
Sur PSP, il existe en effet un homebrew (ce n'est pas le seul, mais c'est celui développé par un français
) permettant de flash à une fréquence relativement élevée une zone de l'écran de 3x3 pixels. Ce homebrew s'appelle PixelRéveil ; on peut le trouver sur le site PSPGen.com mais il faut être en Custom Firmware pour pouvoir le lancer.
Voilà 