L'accélération du son, c'est du à la différence de fréquence entre le jeu pal (jeu en vf, chez nous, en 50 htz) et le jeu ntsc (le reste du monde en simplifiant, et donc en 60 htz).
Cette différence provoque deux problèmes : un soucis de cadrage et par moment, une accélération du jeu.
Pour corriger le problème, il faut appliquer un patch sur le .iso, ou alors jouer avec le jeu en version américaine (solution de facilité ^^ ).
Si ton image du jeu est composé de plusieurs fichiers (.bin et .cue par exemple), la gestion des pistes musicales peut être stocké sur le .cue (selon l'exemple) et l'application du patch sur le .bin corrigera les problèmes de vitesses et de cadrage, mais pas la vitesse des musiques.
Oui oui, c'est la galère pour certains jeux :p.