Dans Coded, on expliquera l´intérêt de Mickey et de Riku.
"Le 2 octobre 2007, Tetsuya Nomura s´est entretenus avec Gemanga, un magazine japonais.
Nomura a débuté l´interview en insistant sur le fait que bien que les trois nouveaux épisodes furent annoncés en même temps, cela ne signifie pas pour autant qu´ils soient semblables à la compilation de la série Final Fantasy VII ou à Fabula Nova Crystallis. Il ne souhaite pas parler "Compilation". Ca a le mérite d´être clair.
Les développements des trois jeux ont commencés à différents moments, ces jeux seront donc en vente à différents moments.
Nomura a indiqué que le jeu PSP, Birth By Sleep, fut d´abord développé en premier mais qu´il sera probablement mis en vente après les deux autres. 358/2 Days sortira sans doute en premier, suivis de Coded.
Vous êtes peu familier avec la série? Vous vous sentez un peu dépité à la perspective de devoir jouer les deux titres PS2 et le jeu GBA (ndKF : vous ne devriez pas pourtant!) ? Ne le soyez pas (ndKF : ah! vous voyez!)! Nomura estime que même si vous n´êtes pas familier avec la série, cela ne sera pas un problème pour ceux essayant d´entrer dans l´univers du jeu, car leurs personnages principaux sont tous différents. Cependant, il croit que le fait d´avoir jouer aux titres PS2/GBA, facilitera la compréhension et le plaisir de jeu.
Nomura ajoute que Birth by sleep était prévu dés le départ sur PSP. « Le jeu aura trois scénarios, et vous pourrez toujours jouer celui que vous aimez. Vous pourrez probablement arrêter a mi-chemin un scénario et commencer un nouveau scénario. Le point principal de l´histoire sera de répondre à une question, « Ven...Qui es-tu? »
En outre il est mentionné que Birth by sleep comprendra des mondes de Disney. Le jeu a lieu dans le passé, des années avant Kingdom Hearts, cela aura évidemment une incidence sur les mondes : ainsi le jeune Hercule dans le Colisée apparaitra, par exemple.
Gemaga est parvenu à soutirer des infos sur le système de combat du jeu. Cela sera un système plus évolué du système de combat de CoM, avant la bataille, vous établissez les commandes dans un paquet de cartes qui sont introduites, ensuite, dans votre menu de commande. Nomura a affirmé qu´un jeu complet sur console de salon pourrait avoir ce système de combat."
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Suite sur les 2 autres jeux:
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