Les simpsons
graphisme:9/20:les graphismes sont assez mediocre et il y a pas mal de bug d'affichage
jouabiliter 15/20:les touches reste asser simple et le jeu facile a magner,juste quelque probleme de camera
duree de vie:8/20:le jeu est court a souhait,une quinzaine de niveau tres vite termine,a noter un+ car les devellopeur on ajouter des objets perso a chaque personnage et il faut pouvoir chercher...
bande son:14/20:c'est un des seuls truc que jai apprecier ds ce jeu qui me faisait presque pleurer:c'est les voix de la famille qui sont bien fait et ils lachent tous le temps des fintes meme si il ny en a pas des masses et qui la dit 100 fois sur le niveau...
note finale:10/20:jeux assez mediocre que je deconseille fortement sof si vs avez des sous en trop...
Le voici enfin arrivé à maturité, le tout nouveau bijou de Square Enix vient de sortir le 13 Septembre 2007 .... au Japon (mdr). mais qu'à cela ne tienne votre dévoué serviteur l'a testé.
Que dire de jeu attendu par tous les possésseurs ( ou non) de PSP pendant prés de deux ans, que dire ce nouvel opus de Final Fantasy VII, le premier et le meilleur FF en 3D de Square, et bien ce test peut se résumer ainsi=>
MAGNIFIQUE (et encore ce n'est pas assez fort)
L'histoire de cette bête de 1.5Go se passe avant Final Fantasy VII et le merveilleux film Advent Children. Nous sommes à une époque noire dans un monde très avancé technologiquement, un monde où la Shinra tue la planète en pompant l'énergie Mako. Et pourtant les Soldats (militaires d'élites) se battent encore avec des épees contre la vermine infestant la planète. Nous contrôlons Zack, jeune soldat entraîné par son mentor Angeal. Sachez tout de même que l'histoire se passe juste avant la folie de Sephiroth personnage très présent dans le jeu.
Version: Jap
Testé en: Jap
Console: PSP
Prix: 50 €
Site officiel: Le voici
Type: RPG
Attrait: Fort
Sortie:13 Septembre 2007, pas de dates pour les USA ou Europe
Graphisme: comme vous pouvez le voir sur les videos ils sont tout simplement sublime et les cinétiques sont presque plus belles que Advent Children (j'essayerais d'en poster une mais mon logiciel de capture bugue sur les cinématiques). Sachez tout de même que la console est exploitée au maximum de ses capacités (processeur à 333 Mhz) ce qui veut dire que God of War sera aussi beau mais pas plus... dommage
Jouabilité: Le japanais ne gène pas du tout et le menu est presque instinctif. Il faut quand même s'abituer au système japonais (O à la place de X) mais le système de combat est très simple d'utilisation. Les combats sont ponctués de "Modulating Phase" qui après une sorte de bandit manchot de casino donnent des bonus, des combos ou (si vous ètes chanceux) fait appel à une chimère que vous avez battu dans la trame principale.
Les combats ne sont plus au tour par tour mais en temps réél comme dans Dirge of Cerberus.
Difficulté :Nous avons le droit à un jeu relativement facile car très instinctif. La trame principale n'est pas très difficile, mais le fait de se battre tout seul contre plusieurs ennemis peut nous ammener à être rapidement débordé (certains ennemis pouvant nous immobiliser peut augmenter le risque de K.O.) il faut tout de même faire attention aux boss et à leurs superbes mais dévastatrices attaques spéciales. Des missions annexes sont disponibles aux points de sauvegardes (très nombreux et accessibles en missions principales) et permettent de s'entrainer ou de combattre les boss de l'histoire; ces missions sont d'ailleurs classées par difficultés: de "Very easy" à "very hard" mais il arrive que des missions "very hard" soient plus faciles que des "hard"
Conseils: Veillez à garder vos HP au plus haut pour pouvoir encaisser les attaques des boss et surtout choisissez bien vos magies (materias).
Son: Le doublage en japonais est dynamique et très bien réalisé. La musique est beaucoup plus moderne, orrienté techno et pop-rock elles s'accordent bien le décor high-tech du jeu et donnent lieu à des combats hyper nerveux.
Durée de vie: Le jeu est relativement court avec 15h de jeu pour finir la trame principale et à peu près 27h pour avoir 100% des missions c’est un peu décevant mais la fin nous donne envie de faire Final Fantasy VII premier du nom (qui resortira peut-être).
Conclusion: Voici un jeu montrant enfin la PSP dans toute sa splendeur.Notre insupportable attente (encore un an pour l'Europe) est enfin récompensée avec ce jeu tournant à 333 Mhz (maximum de la console) pour des combats majestueux et très rapides, le tout accompagnés par une musique électro donnant encore plus de dynamisme au jeu (c'est possible!!!). Jeu entrecoupé de tristes et sublimes cinématiques nous montrant la folie des hommes et un Sephiroth dans toute sa splendeur. Il est dommage que le jeu se finisse rapidement et que soit plus facile que ses prédécesseurs.
Ce chef d'oeuvre vendu en moins de 4h au Japon, pose les bases de son ainé de facon merveilleuse et subtile.
Square- Enix et Sony ont réalisé un coup de maitre en sortant Crisis Core sur une console peu appréciée.
Pour les fans il est possible d'acheter la nouvelle PSP Slim & Lite aux couleurs de crisis core à près de 500€ sur eBay car elle n'est sortie qu'en 77 777 exemplaires pour féter le 20th anniversary de Final Fantasy.
"Bon anniverssaire et bonne continuation"
18/20{Je suis conquis vivement la version francaise}
Points fort :-musique ; histoire ; mode de combat ; rythme
Points faible : durée de vie ; facilité ; linéarité
Test disponible sur http://psp-dsdream.over-b-blog.fr/article-12569247.html
Juiced est de retour sur notre portable, après un Juiced Eliminator endiablé, THQ bombarde la PSP de jeux nous permettant de passer d’excellentes fêtes et Juiced promet des courses toutes en glissades. Sans oublier un tuning assez poussé mais malheureusement trop présent car c’est de loin le mode le plus prenant du jeu. On pourra aussi reprocher le jeu d’être trop Need for Speed même si la police n’est pas au rendez-vous.
Version: US, Eur
Testé en: US
Console: PSP
Prix: 50 €
Type: course, tuning
Attrait: A essayer
Langue : tout en français
Graphisme : Le jeu est beau, les graphismes et l’ambiance nocturne montre bien l’illégalité des courses. Les nombreux reflets sur les voitures sont parfois embêtants mais font partis du tuning poussé du titre avec plus de 81 voitures commerciales à rendre « street » grâce aux 200 décalcos et pièces du jeu. Pendant les courses la sensation de vitesse est bien faite, accentuant l’immersion. Malheureusement il n’y a pas de gestion de dégâts, la voiture reste ainsi nickel après s’être pris les rambardes de sécurité ou une voiture. Les environnements sont quand à eux très modélisés et en 3D mais il n’y a pas de spectateurs dommage !!!
Jouabilité : Comme tout jeu de course, c’est tout simple : on tourne au pad, on accélère avec Croix, on freine avec Rond ou Carré et on utilise la Nitro avec R. Il faut savoir que les dérapages sont très importants dans les virages d’où les nombreuses courses de drift demandant moult réflexes.
Son : Le titre est rythmé par des sonorités électro accentuant le coté tuning, les bruits de moteurs sont assez réalistes mais les autres bruitages le sont beaucoup moins.
Difficulté : Les courses sont plutôt simples surtout si on a modifié sa voiture car une 206 peut battre une Supercar (CCX) sans problème ce qui est incohérent. Les courses de drift sont assez difficiles car taper dans une rambarde te fait perdre des points. Les contre-la-montre sont très difficiles car si on touche les rambardes c’est l’élimination. La difficulté du mode Carrière est croissante alors que le mode libre est difficile et il n’est pas rare de finir dernier.
Durée de vie : Malgré le fait que le nombre d’objets et de voitures soit important, la relative facilitée du titre et l’argent gagné facilement grâce aux paris avant les courses nuisent à la durée de vie s’élevant ainsi à 20 heures hors tuning.
Malgré quelques défauts, THQ nous sort un bon « cararcade » pour Noël avec des courses musclées mais peu immersives car la gestion des dégâts est inexistante (pour avoir cela mieux vaut un bon Burnout ou Fallout), il est dommage que les bruitages et la différence 206-CCX soit pitoyable.
14,5/20
Rassure moi jeff74sk et dis moi que tu parles japonnais pour oser porter un jugement sur le scénario (parce qu'on à déjà vu des guignols dirent "scénario : pas compris, mais ça a l'air bien").
Non je ne parle pas japonais mais c´est un ami qui a fini le jeu après moi qui m´a expliquer le scénario. Je te rassure il a passé un an là-bas et sache que l´histoire est très compréhensible si on analyse les tons et les images et si on a quelques notions de jap.
Mais comme tu peux le voir je n´ai pas fait de partie scénario donc je n´ai pas porté un véritable jugement sur le jeu mais seulement sur la partie émergé de l´iceberg mais cette partie viendra le 28 Mars quandj´aurais refini pour la 4ème fois le jeu mais cette fois ci en us.
A bon entendeur!!
"Je te rassure il a passé un an là-bas et sache que l´histoire est très compréhensible si on analyse les tons et les images et si on a quelques notions de jap."
Pourquoi faire des dialogues dans ce cas?? C'est qu'il en faut plus que quelques images, tons et notions de jap pour comprendre le jeu (surtout que les tons employés par les japonais sont différents de ceux des américains ou des européens, on pense souvent qu'il s'engueule alors que ce n'est pas le cas).
Enfin bref connaissant le scénar de FF VII ça m'étonnerai qu'il soit aussi simpliste que ça a comprendre.
Maintenant que je l'ai fini en anglais voici le test éclair
Positif:
- Le système de combat est tout simplement parfait et colle parfaitement à l´histoire. Il n´est plus au tour par tour comme dans le jeu original mais en temps réel, ainsi la gestion des magies (matérias) se fait grâce aux boutons L et R de la console.
-Les graphismes sont superbes surtout les cinématiques qui sont du niveau du film Advent Children se passant après Crisis Core et FF7. La vue est à la troisième personne comme dans God of War et le jeu ne souffre d´aucun problème de caméra (problèmes pourtant récurrent dans ce genre de jeu)
-La console est utilisé au maximum de ses capacités et la maniabilité est très bonne pour ce genre de jeu.
-Le scénario est magique et est du même niveau que FF7. On approfondie plus la psychologie des personnages et ainsi les trous de FF7 comme par exemple la véritable histoire de Sephiroth et sa folie à Nibelheim est très bien expliquer. Les vérités sur Zack et Cloud sont naturellement présentent. Les morts des différents personnages sont remarquablement mises en scène et nous obligent à verser une petite larme.
-Le système de matérias est plutôt bien utilisé et la possibilité de fusionner différentes matérias pour en donner d´autre est une très bonne trouvaille par exemple la fusion d´une matéria Feu avec une matéria HP +200% donnera une matéria Feu rajoutant 200% de points de vie.
-Les missions annexes accessibles aux points de sauvegardes sont appréciables car elles permettent de faire du Level up à tout moment et en choisissant ton niveau de difficulté tout en ayant la possibilité de recombattre les anciens boss.
-La possibilité de recommencer le jeu avec les stats et les objets acquéris avant est appréciable surtout en mode Hard qui donnera à tous beaucoup de fil à retordre, surtout quand on sait que les adversaires de base de ce mode t´infligent 40 pt de dégats en un coup alors qu´en normal ils t´enlevaient seulement 10 ou 15 ptd.
-Il y a énormément de matérias et dóbjets différents et les synthèse de nouvelles matérias est très jouissive.
-La musique électro est très bien adaptée à l´univers. Celle des cinématiques rend aussihommage à celle de FF7. On retrouve bien sur le fantastique thème de Sephiroth.
Négatif
-La durée de vie est vraiment trop courte avec à peine 15h de jeu pour la trame principale, mais environ 100h pour compléter toutes les missions.
-Le jeu est vraiment trop linéaire car c´est qu´une suite de long couloirs entrecoupés de combats pour enfin arriver à la cinématique annoncant le boss (Attention malgré ce résumé péjoratif le système s´avère prenant mais on aurait aimé un peu plus de recherche comme dans les autres FF).
-Le système de Level up se fait via les Modulating Phases qui sont une sorte de roulette où la chance est de mise pour alliner trois têtes d´un même personnages ou invocations pour déclencher un combo dévastateur et d´aligner trois 7 pour monter d´un niveau.
Ce système rajoute une certaine difficulté au jeu et ralonge sa durée de vie mais est très aléatoire et peu influencable.
-Le mode Normal est vraiment trop simple (en tout cas pour la trame principale car les quêtes annexes sont vraiment difficiles au bout d´un moment) mais le mode Hard est vraiment très, comment dire?... hard.
-Les missions annexes apportent peu à l´histoire même si certains personnages comme Yuffie ne sont visible qu´à se moment là.
-De nombreux passages de la narration se font par des mails que nous envoient les différents personnages et ceux-ci sont visibles à tout moment avec triangle.
-Les voix des personnages sont en anglais malgré tout elles sont très convaincantes.
-Le boss final est finalement assez simple par apport à Sephiroth.
En définitive un très bon jeu
18,5/20
-> http://psp-dsdream.over-b-blog.fr/article-18138936.html
http://psp-dsdream.forumperso.com
[ Bleach 5 ]
Le + :
Les graphismes
L'apparition du TAG
Transformation en plein combat
Contenu appendix
Voix originales, les même que pour l'anime
NO ESCAPE, FIGHT !
Le - :
Mode solo inintéressant
Peu de nouveautés
Après 52 personnages jouables dans Bleach 4, on en aurait aimé un peu plus que 6 supplémentaires...
Des terrains peu nombreux et moins diversifiés que dans Bleach 4
Cinquième opus d'une qui série n'a de cesse d'étendre sa notorièté, Bleach Heat The Soul 5 connaît le jour à peine 1 an après le 4 ème. Avec une fréquence d'environ un an par jeu, on est en droit de se demander si ce Bleach 5 saura offrir au joueurs toutes les nouveautés qu'il est en droit d'attendre à la sortie d'un nouveau volet.
En ce qui concerne les graphismes, on remarque d'amblé le travail impressionnant réalisé par les programmeurs, qui nous propose un jeu très propre avec des personnages fidèles à la série et des effets spéciaux magnifiques. Concernant les terrains, ils deumeurent moins intèrréssant que ceux connus pour Bleach 4, en n'offrant malheureusement peu de diversités et des décors assez vides pour la plupart. Ils sont d'ailleurs trop peu nombreux pour qu'on puisse y trouver réellement son compte. Leur réalisation reste toutefois de très bonne facture.
Grande nouveauté dans Bleach 5, la seule notable d'ailleurs, il s'agit du gameplay qui connaît pour notre plus grand plaisir un mode TAG, où 2 vs 2, qui va permettre de jongler entre deux personnages en plein combat, et surtout d'effectuer des attaques à deux impressionnantes avec un rendu visuel bluffant. On trouve à côté de ceux-là les modes classiques rencontrés dans les Bleach précèdents, à savoir le mode Story, Survival et Survival 100%, sans oublier le mode Practice qui permet de maitriser les personnages que vous débloquerez au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.
Autre nouveauté que beaucoup attendaient depuis Bleach 4, il est désormais possible de se transformer en plein combat, contrairement à Bleach 4 où il fallait selectionner deux personnages diffèrents pour pouvoir jouer avec la transformation, ce qui nous fait d'ailleurs, malgrès les 47 cases, 58 personnages; soit 6 de plus que dans le volet précèdent.
On a donc la satisfaction de contrôler un personnage diffèrent et encore plus puissant, notons tout fois que la possibilité de se transformer ne peut être obtenu que tard dans le combat, ce qui fait qu'on ne peut pas toujours profiter pleinement de cette transformation.
Un bon point : les menus sont en anglais. Il bénéficient d'une très belle réalisation, comme tous les Bleach d'ailleurs, avec des musiques de qualités et un rendu général très plaisant. On navigue aisément entre les menus, le tout facilité par une traduction presque intégrale de celui-ci.
Concernant le scénario, il reste très en dessous des attentes des joueurs en n'offrant que 18 missions pour le mode Story (contre 32 dans Bleach 4) et 9 missions pour le mode TAG. S'ajoute à cela un mode Tutorial 1st et Tutorial 2nd, qui, bien qu'anecdotiques, on le mérite de mettre en lumière chaque technique de combats ainsi que les différentes propriétés du mode TAG.
Mais que serait Bleach sans la section Appendix. On a donc la possibilité de débloquer des sons, des videos ainsi que des images. N'ayant uniquement débloqué qu'une video, je ne connait pas encore le contenu des images et des sons. MAis la video se révèle être du même type que celles de Bleach 4, à savoir une video de gameplay proposant un combat.
Alors que dire de Bleach 5 ? Eh bien tout d'abord qu'à l'image de ses ainés, il a bénéficié d'un travail de fond et de forme plus que remarquable, et qu'il s'agit certainement du meilleur Bleach, même si ceux qui, comme moi, on suivi la série depuis ses début bouderons peut-être un peu le trop peu de nouveautés, même si le système de TAG est ingènieusement exploité et semble maintenant indispensable.
Malgré un mode Story et TAG à la durée de vie défaillante, Bleach 5 est un très bon jeu de baston, l'un des meilleurs à vrai dire, qui raviera les connaisseurs comme les arrivant, et en cette période où les bons jeux PSP se font rares, ce serait dommage de ce priver d'un tel jeu, quand bien même faudrait-il aller le chercher au pays du soleil levant.
Notes :
Graphismes : 17/20
Gameplay : 17/20
Durée de vie : 10/20
Bande son : 15/20
Note finale : 16/20
Jeu
UEFA 2008
trés bon jeu,un jeu de football sympa,avec de geste technique pas mal,avec des commentaires,pas top,a la force répétitif mais pas mal,mieux que les bruits des supporteurs pendant tout le match dans PES,graphiquement il y a mieux,mais ce ne sont pas les grasphimes qui font un jeu.
la jouabiliter est pas mal,si ce n'est pour pas dire excellente
la Bande Son est pas non plus elle
et pour finir les modes de jeux,sont pas mal,les matchs simple,la campagne,et la coupe UEFA,le seul moins du jeu,si on peut dire,c'est l'absence d'un mode multijoueurs en infrastructure...
mais le mode ad-hoc,lui y est.
graphisme
13/20
Bande son
15/20
Durée de vie
15/20
Note final
14/20
Test de Ape Quest sur le Playstation Store
Ape Quest est un RPG cartoonesque , parsemé de mini-jeux (Un peu plus d'un cinquantaine je pense...). Il y évidemment une augmentation de niveaux, des gains d'expérience, d'argent etc...
Le scénario est plus que classique, mais ça, on s'en fout un peu dan ce genre de jeux.
Il y a quatre parties :
a) Le prologue (gratuit mais très court et très succin).
b) Le chapitre Blue
c) Le chapitre Gold
d) Le chapitre Red (que l'on débloque après avoir fini les autres).
Le jeu en entier est vendu au prix de 10 euros sur le PSN Européen, mais en anglais...
Il y a un système de déplacement stratégique , puisque l'on suit un chemin déterminé à l'avance.
Dans les villes, vous pouvez acheter ou vendre des objets, en déposer à la consigne pour les récupérer plus tard, dans d'autres villes. Vous pouvez combiner des objets, et surtout, c'est dans les villes que vous choisissez les quêtes que vous voulez accomplir. Certaines sont d'un facilité déconcertante, d'autres encore sont trop hard !
Les + :
-Le prix
-La durée de vie
-La variété des mini-jeux
-Les décors sont sympa.
Les - :
-Certains mini-jeux sont répétés 10 fois, alors que certains n'ont été joué que 2 ou 3 fois. (mais possibilité d'y rejouer depuis le menu).
-Il faut accrocher et aimer ce genre de RPG's. Car ça peut-être vite lassant pour ceux qui aiment pas.
-On ne peut pas se balader partout, ce qui est dommage vu la richesse des décors.
-En anglais.
Scénario : 11/20 - On en attend pas plus, pas moins, bref c'est banal.
Musique : 14/20 - Jolies musiques, parfois un peu énervantes en boucle, classiques mais sympa.
Durée de vie : 18/20 - Rien a dire là dessus, même si ça peut être un peu répétitif à la longue.
Maniabilité : 15/20 - Classique pour ce genre de jeu, du tour par tour pour les combats.
Coup de cœur : 15/20
Note générale : 73 % soit 15/20 ! Un jeu à acquérir rapidement...
Voilà ![]()
bonjour les amis^^, je copie/colle mon test de l'étui psp S&L noreve, que j'ai fait (topic qui doit encore être en première page)
Ca y est, mon colis est arrivé à la maison, ouf, il était temps. Tout d'abord voici comment je protégeais ma PSP avant, lol:
http://www.hiboox.com/lan[...]a8.jpg&error=0
Bon voici ce que j'ai trouvé dans l'enveloppe:
http://www.hiboox.com/lan[...]2fk.jpg&error=0
http://www.hiboox.com/lan[...]45v.jpg&error=0
http://www.hiboox.com/lan[...]1pp.jpg&error=0
(excusez la qualité des photos, ça s'arrangera par la suite^^)
Donc tout d'abord, la qualité est au rendez-vous, même la boite fait penser à un produit de qualité, on dirait une boite de parfum, lol.
Le cuir sent bien le cuir, c'est agréable, la couleur que j'ai choisi correspond tout à fait à ce que je voulais, ce beige est sobre et classe.
La partie dorsale de l'étui est rembourrée ainsi que le clapet facial, histoire d'amortir les chocs.
La fermeture est aimantée, pas d'inquiétude là dessus, ça tient très bien, ce que je croyais être un bouton pression est en fait l'insigne de la marque, encore une fois c'est discret et élégant :
http://www.hiboox.com/lan[...]7e8.jpg&error=0
Passons maintenant à la cabine d'essayage, lol:
http://www.hiboox.com/lan[...]xc.jpg&error=0
http://www.hiboox.com/lan[...]h7.jpg&error=0
http://www.hiboox.com/lan[...]0c1.jpg&error=0
doublure en tissu satiné flanquée de l'insigne Norêve en mat ainsi que 2 rangements pour memory sticks
http://www.hiboox.com/lan[...]41b.jpg&error=0
http://www.hiboox.com/lan[...]9ys.jpg&error=0
http://www.hiboox.com/lan[...]e6.jpg&error=0
comme vous pouvez le voir un clapet aimanté et dépliant à l'arrière de l'étui permet de positionner la PSP comme une petite TV ce qui libère les mains quand on regarde un film (ou le spectacle de Jamel^^), pratique pour le train (les coques en polycarbonate big ben le permettent aussi, mais c'est assez moche)
En conclusion je dirais que ces étuis sont beaux, fonctionnels et de très bonne facture, les coutures sont régulières, on regrettera qu'il n'y ait pas la possibilité de choisir un étui asymétrique afin de pouvoir utiliser une batteries 2600mah, ce qui est mon cas, en même temps il est très simple de déclipser la console de son étui pour changer de batterie et de clapet de batterie.
Ce sera un gros 18/20 pour moi, c'est tout bonnement le meilleur étui pour console portable que j'ai jamais vu, même la pochette Vuitton pour PSP fait cheap à coté, je pense m'offrir l'étui pour DS lite Norêve(en beige aussi évidemment^^)très bientôt, voilà
je vous souhaite une bonne journée, et n'hésitez surtout pas à laisser vos commentaires, je suis toujours là et je reposterai un test si je craque sur la housse pour UMD
Un 17/20 aussi pour le service commercial qui m'a offert un chèque de 10€ à ma demande, c'est nickel !!
zut, désolé,
bon bein comme ça ça devrait aller ^^
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-42-1536686-1-0-1-0-0.htm#message_1541479
vive les liens permanents, encore désolé pour les liens en poils de Buju Banton!!!
SID MEIER'S PIRATES!
Tout commence alors que vous êtes tranquillement en train de déguster votre diner avec votre famille... Un personnage antipathique fait soudain irruption et vous empêche de terminer votre délicieux repas en essayant de vous kidnapper, vous, votre sœur et vos parents. WTF !! Avec la rapidité qui caractérise si bien les antilopes d’Asie océanique, vous parvenez tout de même à vous échapper, malheureux de n’avoir rien pu faire pour sauver votre famille. Les années passent, vos cheveux poussent et vous voilà maintenant prêt à retrouver le misérable qui vous a jadis privé du bonheur. Vengeance !!!
Sid Meier’s Pirates ! est en fait le portage du jeu PC sorti en 2004, qui est lui-même un remake du jeu sorti en 1987. Vous suivez toujours ? Bon ! Jeu d’action/aventure ou simulation de vie de pirate, difficile de réellement le définir. Vous voilà donc dans la peau d’un pirate, bien décidé à retrouver le noble qui a kidnappé votre famille. Bien entendu, vous en profiterez également pour vous faire une petite renommée et remplir vos pages de jolies pièces d’or.
Avant de commencer l’aventure, le jeu vous propose tout d’abord de choisir le type de personnage que vous désirez incarner. 5 niveaux de difficulté vous sont proposés, de l’apprenti au bretteur ; vous devez ensuite sélectionner un talent (escrime, canonnier, navigateur, médecin ou esprit et charme) qui simplifiera certaines phases de jeu ; et enfin vous aurez à choisir une date de début, qui là encore modifie plus ou moins la difficulté du jeu. Une fois cela fait, il vous faudra encore choisir la nation avec laquelle vous désirez démarrer, tout en sachant que c’est ce qui déterminera le type de relations (amicales ou non) que vous aurez avec les forces de chaque port. Vous voilà maintenant prêt à démarrer votre aventure sur les mers des Caraïbes. Si votre mission principale est bien entendue de récupérer votre famille, vous aurez cependant beaucoup d’autres activités lors de votre vie de pirates. Oui, il s’agit bien d’une vie puisque tout au long du jeu, le personnage vieillit et l’aventure ce termine lorsque ce dernier prend sa retraite. Entretemps, vous pourrez bien sûr vous lancer dans une carrière de commerçant, d’explorateur, voire de chasseur de trésor !
De façon très basique, Sid Meier’s Pirates ! se divise en 4 phases de jeu principales :
- Il faut d’abord s’arrêter dans les ports, afin de discuter avec le gouverneur du coin ; aller faire un tour à la taverne pour obtenir des informations, engager des membres d’équipage ou acheter des objets à un client douteux ; faire des affaires avec le négociant ; réparer/améliorer vos bateaux chez le constructeur naval ; et enfin vérifier l’état de votre flotte.
- Vient ensuite la phase de bataille navale. Si, à première vue, l’attaque de vaisseaux ennemis semble pour le moins basique, il y a pourtant une dimension stratégique qu’il est primordial d’adopter, surtout dans les niveaux de difficulté les plus élevés. Il faut donc jouer avec le vent et choisir les bons types de boulet (certains abiment les voiles, d’autres percent la coque).
- Une fois la bataille remportée, vous entrez dans une phase de duel avec le capitaine du vaisseau adverse. Si vous l’emportez, vous aurez alors le choix entre revendre le bateau et sa cargaison pour vous faire de l’argent ou garder le bateau et renforcer votre flotte. On est toutefois limité à un nombre de 5 navires, il faudra donc choisir consciencieusement le type de bateaux composant sa flotte, entre les navires de guerre plus résistants mais proposant peu de place pour la marchandise et les navires de marchands, dont la cale est beaucoup plus spacieuse mais qui ne permet pas d’embarquer beaucoup de marins.
- Lorsque vous parvenez jusqu’un port hostile, vous avez le choix entre vous infiltrer subrepticement dans la ville ou l’attaquer avec votre équipage. Dans le premier cas, il vous faudra faire votre chemin sans vous faire remarquer. Vous aurez la possibilité de vous cacher derrière des bottes de foin ou d’assommer vos ennemis, mais si vous vous faîtes prendre, c’est la prison (pour plusieurs mois !) qui vous attend. Dans le second cas, vous devrez tenter de piller la ville ennemie lors d’une bataille au tour par tour avec plusieurs types d’unités à votre disposition.
En fait on peut considérer ces phases de jeu comme autant de mini-jeux que l’on retrouve tout au long de l’aventure. Notez que vous aurez également la possibilité de danser avec la fille de chaque gouverneur lors d’un autre mini-jeu durant lequel il vous faudra appuyer des touches au bon moment comme dans les jeux de rythmes.
Sid Meier’s Pirates ! est un jeu particulièrement envoûtant et une fois que l’on commence à y jouer, il est réellement difficile de s’arrêter. Il est possible d’enchaîner les différentes phases de jeu pendant des heures sans même ressentir de lassitude, même si l’on a tout de même le sentiment de devoir toujours faire les mêmes actions.
Les décors, même s’ils sont pour le moins minimalistes et bien loin de ce que peut réellement proposer la PSP, sont tout de même très colorés et agréables à l’œil. Il n’y a donc aucun phénomène de répulsion, comme peuvent en donner certains autres jeux au style graphique plus particulier.
Le problème principal du jeu vient du manque de musiques et de sons tout au long de l’aventure. On aurait beaucoup aimé avoir des thèmes musicaux plus présents et des bruitages plus immersifs.
Un mot encore concernant les personnages du jeu et l’humour léger qui traverse le jeu et qui le rendent encore plus agréable à jouer.
Le jeu est extrêmement facile à prendre en main et s’adapte parfaitement à la PSP, ce dont on aurait pu douter pour un jeu adapté d’un classique du PC avec sa jouabilité au clavier et à la souris. Il y a peu de chargements et ils sont d’ailleurs souvent très courts. Tout cela rend le jeu encore plus addictif.
La durée de vie est assez conséquente, compte tenu de l’aventure à vivre à des époques différentes, ainsi que des 5 niveaux de difficulté. Un mode multijoueur est également proposé, mais il me semble que c’est du ad-hoc et non de l’infrastructure, malheureusement.
• Graphismes 15/20
Graphismes pas très fouillés, mais assez colorés et attachants pour ne pas fâcher le joueur. Finalement, voir ces nombreux navires voguer gaiement, ces nuages orageux dans le ciel et les boulets de canon fuser vers le bateau ennemi, c’est très joli !
• Jouabilité 16/20
Rien à redire au niveau de la jouabilité. Tout s’adapte superbement à la PSP. Les temps de chargement sont courts, les textes sont lisibles, les commandes très simples.
• Durée de vie 16/20
Avec une telle rejouabilité, la durée de vie du jeu ne peut qu’être énorme ! Si la vie de son pirate apparaît assez courte lorsque l’on ne suit que la trame principale, elle s’allonge considérablement lorsque l’on commence à s’occuper des quêtes secondaires, sans oublier les différents niveaux de difficulté. N’oublions pas le jeu multijoueur si le solo ne suffit plus.
• Bande son 13/20
Véritable point faible du jeu, les bruitages et musiques ne sont pas suffisamment présents tout au long du jeu. Vraiment dommage !
• Scénario 15/20
Le thème de la vengeance sert ici de prétexte à l’aventure. Les nombreuses quêtes secondaires ainsi que la liberté d’action permettent toutefois une bonne immersion dans l’univers de la piraterie.
.:: Note Générale 16,5/20 ::.
Excellent jeu, tant au niveau de son gameplay que de son univers attachant, Sid Meier’s Pirates ! fait partie de ces jeux qu’il faut absolument posséder dans sa ludothèque. Si vous n’avez jamais eu la chance d’y jouer sur PC, profitez de son faible prix et de ses indéniables qualités sur PSP pour vous le procurer. Le sentiment de liberté et surtout cet effet de dépendance feront que vous aurez du mal à lâcher votre rapière et la barre de votre navire. Hissez haut !
TALES OF THE WORLD : RADIANTH MITHOLOGY
Je vais essayer de Tester devant vos yeux, le Cross Over de la célèbre Saga "Tales of", même si on aurait préferé des opus plus basique et meilleur en sois, du style de tales of Symphonia...
Graphismes
On retrouve les supers Chara-Design' des Différent Tales, comme Lloyd [Sympohonia] et Luke [Abyss], qui sont trés bien modélisé pour une portable, mais personnelement, j'ai trouvé les Donjon assez linéaire, on est pas surpris par de super paysage. Ce qui change vraiment entre les Donjons est simplement les Elements [Feu, Nature...] et les Monstres qui si trouvent, Sinon, les graphismes sont sympa mais rien d'extraodrinaire.
Note 11/20
Jouabilité
Bien que la prise en main ce face assez rapidement, j'ai trouvé le Gameplay assez lourd et répétitif. Le Nombres de Combos n'est pas extremememnt varié, malgré une évolution style "Pokémon". j'ajouterai aussi que parfois la caméra peut être mal placé ou trop proche de la Scène. or, sa rareté n'en fait pas un point négatif trop gênant.
Note 13/20
Durée de vie
Un nombres de quêtes assez grand. Mais encore une fois, on est vite lassé [pour ma part notement] mais le foait de vouloir découvrir les Anciens Personnages de la trilogie sera vous retenir de petits moments en plus.
Note 15/20
Bande de son
Des Musiques qui restent sympas, assez variés et dans ke style et l'Ambiance du jeu, sois des Musiques "RPG" classiques, bien que ces musiques sont en generale trés bonne.
Note 16/20
Générale
Un jeu plutôt reserver aux Fans de toutes heures de la série "Tales Of" mais qui plaira aussi aux fan de RPGs/A-RPGS/Donjon-RPGs. Le principal atout reste le plaisir de retrouver les Personnages des différents Opus.
Note finale 13/20
salut tout le monde alors je voulais vous présenter mon avis pour le jeux Dj max portable 2 je vient de le recevoir car j'avais demander le plus rapide enfin bon voila un petit test de ce jeux a défaut d'en avoir de la part de jv.com
le gamplay est très difficile pour ce jeux les débutant stopperont après quelque minute mais une fois les touche en tête et beaucoup de persévérance on y arrive pour ma part j'ai essayer le mode 4touche soit le mode facile qui est un bonne entrainement pour la suite qui ce passe avec cette fois 5 touche ou 6 touche il y aussi le mode freestyle ou il faut faire le plus de combo et pour finir le mode xtreme (pas tester)la vitesse va plus ou moins vite ( la vitesse peut être augmenter 1 à 5 et diminuer au minimum 0.5 )
pour les graphisme c'est vraiment très coloré après ça dépend des clip on peut aussi changer la couleur du plateaux ou les notes arrivent aussi les notes peuvent être changer (ces changement sont débloquer une fois que l'on attend un certain niveaux et que l'on dispose de suffisamment de sous )
pour la durée de vie je ne peut pas dire car ci on tombe sur le charme de ce jeux on peut y passer des heurs sans ce lasser après les chanson du mode facile peuvent être terminée très vite car en moyenne un chanson dure grand maximum 2minutes mais une fois que tout les chanson on été faite on peut les refaire toujours en facile(4touches)mais cette fois dans le mode hard il y a plus de notes etc etc
les chanson dépendent aussi du mode de difficulté car les chanson du mode facile peuvent ce retrouver en normale et en difficile mais pas l'inverse
ce qui concerne la bande son c'est le point essentiel de ce jeux vu que c'est un jeux musicale je n'ai pas tout tester mais il y a pour tout les gouts du rock amélioré de la techno du jazz de la trance ,de l'électro du rnb je crois qu'il y a du hip hop mais je ne suis pas sur aussi ci on préfère visionner les clip sans les jouée c'est possible grâce au mode MV edition
pour les autres modes de jeux il y a donc le mode portable 2 en gros c'est la ou tout ce passe
le mode network battle ou l'on peut affronter un ami qui a une autre psp mais pas de mode online
le mode collection ou il y a tout les info sur le joueur sont lvl le pourcentage de jeux les bonus débloquer etc etc
le mode link disc je ne l'ai pas tester vu que je n'ai pas le 1er jeux mais il doit y avoir des chose a débloquer grâce au premier
et le mode OST ou la ce n'est pas comme le mode MV edition la il n'y a que la musique mais je crois que ci on fait des bon score on peut encore débloquer des chanson pour l'ost car il na pas tout les chanson au début (enfin je crois)
pour moi la note serais proche du 16/20 un bon jeux dans sont genre qui ne sortira peut-être jamais en France
a conseiller d'urgence
PS: désoler ce n'est que mon 1er test donc pour la ponctuation je l'ai un peut zapper vraiment désoler ![]()
Voila bonjour à tous ![]()
Je créer ce topic pour présenter 2 jeux qui me plaisent
Monster Hunter Freedom 2
Jeux que je ne vois jamais sur ce forum ![]()
Vous incarnerez un personnage ressemblant esthetiquement à FF CC avec la grosse épée.Vous commencer par des quêtes simple qui vous apprennent à chasser, vous pourrez faire rôtir de la viande (
), Vous pouvez acheter toutes sortes d'armes ( Arcs, lances, épées, katanas, arbalètes )vous pourrez vous battre contre une grande variété de bestioles ( dinosaures, mammouth, guêpes géantes, DRAGONS )
C'est un très bon jeu avec de beaux graphismes ![]()
Donc si vous ne l'avez pas n'hésitez pas il est vraiment bien.
https://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00017195.htm
Colin Macrea 2005 ![]()
Bon ba je viens de l'avoir et j'ai fais que 1 course donc... ![]()
Pour les personnes qui aiment les jeux de voitures de Rally foncez, quasiment aussi beau que DIRT sur 360 ou PS3, les voitures se contrôlent très bien, les décors sont magnifiques ( Arbres, terre etc... )
https://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00013866.htm
Voila.
De quoi faire chauffer sa PSP
Merci à ceux qui me liront
Cordialement.
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NaRuTo ultimate ninja heroes 2
le monde, je voulai presente mon avis sur le jeu naruto ultimate ninja heroes 2
graphismes: 14/20
les graphismes lors des combats sont bien fait et jolie a voir
les personnages donnent une impression de papier carton mais sont tres bien fait et bien modelisés. a part ca lors des mini-jeux les graphismes ne sont pas ce qu'on a pu voir de meuilleur
jouabilite:16/20
la prise en main et imediate, les techniques de frappes sont multiples et chaque personnage possede son attaque ultime qui est tres pratique et qui permet d'invoque un pouvoir special(exemple: sharingan,byakugane ....)
scenario: 10/20
on passera ce qui est pour le scenario qui est pas un poilinteressant.
le mode forteresse est penible et vous aurez pour seul but de le finir a contre coeur pour debloquer les autres personnages.
durre de vie: 12/20
on aurez quand meme esperer plus que les 23 personnages jouable proposer par le jeu. certe le mode aventure vous tiendra pas plus de 5 heures de plus il ne vaut pas vraiment le coup. un mode infrastructure aura ete le bienvenue.
bonde son: : 15/20
la bande son est tres agreable en japonais. les voix colle bien au perso et les bruitages sont bien reussis.
NOTE GENERALE: 15/20
le jeu est tres bien et agreable a jouer quoi que on aura esperer plus au niveau de la duree de vie. le jeu respecte l'environnement du manga. un jeu que je conseille a ceux qui n'ont pas la premiere version du jeu.
-les plus+
:
des graphismes agreable
un bon jeu de combat facile et agreable a prendre en main.
les moins-
:
une duree de vie minim
un scenario bof bof
Salut à tous. J'ai créé un topic sur le test de 300 : march to glory sur PSP et j'ai été redirigé ici (pas gentil ça).
Je vous écris donc le message comme tel :
Merci de le lire et de dire ce que vous en pensez et surtout, quel est votre avis sur ce jeu, êtes vous d'accord ou non avec ce que j'écris !
Le lien ici : http://www.pressstartbutt[...]able-&Itemid=80
La page d'acceuil du site ici : http://www.pressstartbutton.fr
GG pour se test
(même si pas facile a trouver car ton premier lien est mort!!^^)
Oups.
Celui la devrait marcher :
http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=1229:300-march-to-glory&catid=21:playstation-portable-&Itemid=80