ouaaaaaiiis
dans super mario 64, l´emulation est en Full Speed sans frameskip et en muet...
c´est genial reste a ajouter l´audio...
mais ce que je comprends pas: pourquoi est ce que les jeux PSX, qui demandent beaucoup plus de ressources, marchent en full speed et pourtant les jeux GBA ou N64 demandent du 33MHZ et sont lents quand meme ?
parce que l´emulateur PSX est intégré ?
ben pourquoi pas integrer l´emulateur 64 