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Liste des sujets

La PSP a été officiellement debloqué !

Monarch9
Monarch9
Niveau 10
22 juin 2007 à 23:07:56
  1. http://www.n4g.com/dev/News-47215.aspx

A Sony Computer Entertainment representative has confirmed to Shacknews that developers can now take full advantage of the PSP´s CPU following the late May release of the system´s version 3.50 firmware. Rumors of the unlocking were initially reported by fansite PSP Updates via an unnamed source.

Previously, developers were only able to run the CPU at 266MHz rather than its full potential clock speed of 333MHz, though most games ran at only 222MHz. High Impact Games´ Ratchet & Clank: Size Matters, released in February, is said to run at 266MHz. Hackers long ago discovered methods to run the PSP´s CPU at full speed, the benefits of which include a smoother framerate for certain games, at the cost of reduced battery life. There is no word yet if this update enables previous PSP releases to run at 333MHz, something hacked PSP firmware has enabled in the past...

Si vous n´etes pas anglophones cela veut dire que le CPU de la PSP initialement bloqué a 233Mhz pour les devellopeurs va maintenant etre autorisé a 333MHz la vitesse maximale de la PSP :cool:
Il n´y aura plus de probleme de framerate sur les anciens jeux en ayant souffert et les nouveaux pourront donc en profité... Ce qui causera evidement une perte de batterie :(

Seandog
Seandog
Niveau 10
22 juin 2007 à 23:14:33

interessant la news mais comment le processeur va t´il passer de 233 a 333 mhz

Grace a une MAJ ??

Merci..

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juin 2007 à 23:14:37

J´suis déjà en 333 depuis longtemps :hum:

Seandog
Seandog
Niveau 10
22 juin 2007 à 23:16:29

Moi je suis en 3.50 donc je peux pas :snif:

Mais peut tu repondre a ma question ?

Comment le processeur va til passer en 333MHz

Grace a une Mise a jour ?

The_Boss59
The_Boss59
Niveau 7
22 juin 2007 à 23:16:36

C´est une blague? :nooooon:

Monarch9
Monarch9
Niveau 10
22 juin 2007 à 23:18:01

Oui grace a une mise a jour prochaine !

pakos, la c´est d´une maniere legale...

Seandog
Seandog
Niveau 10
22 juin 2007 à 23:19:18

ya hooo

Je serais en 333MHz

Est ce que la difference est flagrante ??

Monarch9
Monarch9
Niveau 10
22 juin 2007 à 23:21:58

Je sais pas vraiment

The_Boss59
The_Boss59
Niveau 7
22 juin 2007 à 23:23:06

Oui carrément le jeu va plus vite et ne rame plus, mais tu as le temps d´attendre en officiel parsque c´est interdit de passé ton processeur(de psp en tout cas) au dessus de 222MH/Z :oui:

Seandog
Seandog
Niveau 10
22 juin 2007 à 23:26:14

bah d´apres la news c´est sony qui a offialiser le passage en 333MHZ :(

sabakunoryuku
sabakunoryuku
Niveau 10
22 juin 2007 à 23:32:47

Concretement ca représente quoi ce passage 222 a 333?

greg0077
greg0077
Niveau 10
22 juin 2007 à 23:33:20

Imaginez SONY nous a caché un putain de CPU :fou:

kevmang
kevmang
Niveau 8
23 juin 2007 à 00:24:51

ce sera pas forcement une mise a jour, car si un devellopeur ne veut pas utiliser 333Mhz, comment il fait.
Moi je pense que se sera le jeu lui meme qui metera la psp en 333Mhz et laissera le xmb en 233Mhz, c´est deja se qu´on peut faire avec les custom firmware, changer la frequence soit du xmb, soit des jeu umd, des backups ou alors les trois.

[Calimero]
[Calimero]
Niveau 10
23 juin 2007 à 00:31:48

en cf on la depuis longtemps

Jarrofile
Jarrofile
Niveau 10
23 juin 2007 à 02:00:10

Bonne chose pour ceux qui préfere le légale :)

[Calimero]
[Calimero]
Niveau 10
23 juin 2007 à 02:06:38

oui c´est une bonne nouvelle pour eux
mais ici a 80% des gens ont un CF

sif91
sif91
Niveau 38
23 juin 2007 à 02:11:14

lu cali ses vrai je pense qu´il y a meme plus de 80% :lol:

sabakunoryuku
sabakunoryuku
Niveau 10
23 juin 2007 à 08:39:54

Oui mais bon ya encore des boulets (comme moi) qui ont upgrader jusqu´en 3.50

sabakunoryuku
sabakunoryuku
Niveau 10
23 juin 2007 à 08:40:25

Et sinon ça change quoi?

tetepsychique
tetepsychique
Niveau 7
23 juin 2007 à 10:15:18

oui bien officiel ou CF le changement de vitesse sera automatique selon comment le jeux aura été programmé

exemple:
en CF avec un emulateur megadrive ou nintendo on peut changer la vitesse sans passer par le recovery donc un jeux original pourra changer la vitesse du cpu automatiquement, ca dependra quelle vitesse le programmeur du jeux aura choisi entre 222, 266, 333mhz

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