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[Tuto] Utilisez ses saves PSX sur PSP

Clarky_Kent
Clarky_Kent
Niveau 11
07 juin 2007 à 16:16:14

Bon voila j´ai pas vu de tuto permettant de récupérer une sauvegarde qui se trouve sur sa carte mémoire PSX pour pouvoir continuer cette partie sur la PSP. Donc voila j´ai réaliser ce tuto a partir de deux tutos trouver sur Metagames-eu.com :
http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-psx-psone/solution-pour-le-transfert-de-sauvegarde-ps1-pc-60230.html
http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-psp/tuto-utilisation-des-saves-epsxe-avec-les-jeux-ps1-sur-psp-79340.html
Je les ais arranger au maximum et essayer de les rendre le plus compréhensible possible tout en gardant le texte des auteurs.
Si vous rencontrez un problème reportez-vous aux liens ci-dessus car par manque de matériel je n´ai pu le tester pour savoir si c´est fonctionnel (normalement il ne devrais pas y avoir de probleme puisque les 2 tutos fonctionnes).
Je sais que ce tuto n´est pas a la portée de tout le monde (tant niveau matériel que de compréhension (moi meme j´ai du mal a le comprendre)) mais c´est toujours bon a avoir et ça peut servir a certains.

:d) Transférer et convertir les sauvegardes PSX => PC (epsxe)

Dans ce tuto il y a deux manière de procéder la manière longue et la manière courte, j´ai décider de garder la manière longue pour ceux qui trouvent des problemes avec PSX Raw Converter.

Je tiens avant tout à préciser que j´ai fait ce tuto à partir d´un post d´un suedois nommé "dlanor" lequel si je ne me trompe pas travaille sur une suite non-oficielle de launchelf.
http://forums.ps2dev.org/[...]5d3f71cb9f85a60d546
Dans son post, "dlanor" avait proposer 2 façons pour effectuer ce genre de transfère j´ai choisi la première car la plus simple et la plus clairement expliqué.

Ce tuto servirai surtout à ceux qui ne veulent pas s´engager dans la fabrication du playsaver (Clarky: "j´ai aucune idée de ce que c´est^^") ou l´achat de materiel additionnel.

Ce qu´il faut posséder:
Matériel:
--------
une PS2.
une clef usb.

Logiciel:
-LAUNCHELF: ce dernier est le seul capable d´acceder aux cartes memoire PS1 directement depuis la ps2.
"LauchELF" permet ainsi de copier les sauvegardes PS1 vers les medias PS2 (Carte Mémoire PS1 ou PS2, disque dur, clef USB). Une bonne familiarisation avec ce soft est nécessaire.
http://metagames-eu.com/rredrum/download/ps2/LaunchELF/

-PSX_GAME_EDIT http://moberg-dybdal.dk/psxge/
"psxgameedit" permet tout genre de manipulation de fichiers de sauvegarde PS1 et est compatible avec presque tous les formats de sauvegarde utilisés.

-PSX Raw Converter est un convertisseur fait par mes soins qui fera tout a votre
place.
http://rapidshare.de/files/25694894/PsxRC.zip.html

-EPSXE

-EDITEUR HEXADECIMAL

1/- Copie des fichiers de la carte mémoire ps1 insérer dans un des ports de votre ps2 vers l´usb grace a launchelf:

- Insérer vos cartes mémoire ps1 dans vos ports ps2 et lancez "launchelf".
- Dans l´écran d´attribution des raccourcis pointez le curseur sur "start" ,et validez avec "rond" puis choisissez "misc" puis
"file browser", de retour vers l´écran des raccourcis appuyez sur "OK", maintenant appuyez sur "start" .
- Dans l´écran où les périphériques sont listés choisissez "mc0" ou "mc1".
- Grâce à la touche "R1" qui vous donnera accès au menu contextuel; copier un des fichiers (ex: BESCES-00868FF7-S01 pour FF7).
- Redirigez vous vers l´écran de listage des périphériques et choisissez cette fois "mass" il s´agit là de votre clef usb.
- Coller y ( "R1" ) votre sauvegarde (BESCES-00868FF7-S01).
- Retirez la clef pour transferer votre fichier vers le pc.

2/- Editer la sauvegarde pour la compatibilité avec epsxe (ou autre) :

Ces sauvegardes que vous venez d´extraire sont dans un format brute et faisant 8192 octets par bloc (notons qu´un caractere ascii fait 1 octet) donc inutilisable ce qu´il faudrais c´est de pouvoir les rendre compatible avec epsxe.
ce qui manque à ces fichiers pour devenir compatible c´est une en-tête ou un "header" de 128 octets.
Donc pour conclure un fichier de sauvegarde compatible epsxe utilise la formule suivante:
une "en-tête" de 128 octets suivie de 8192 octets "données brutes" (pour un seul bloc de sauvegarde PSX).

IMPORTANT:le choix des deux manières.

- La manière COURTE plus simple et plus rapide,si pour des raisons obscures celle-ci ne marche pas vous savez quoi faire

- La manière longue n´a pas de limitation et est plus longue..

LA MANIÈRE COURTE:
L´operation s´effectuera comme suite:

1- Conversion de la sauvegarde grâce à "PSX Raw Converter".
2- Importation de la sauvegarde individuelle (.mcs) vers une Carte Mémoire (.mc) via psxgameedit.

1/- Exécuter PSX Raw Converter.exe, copiez votre sauvegarde brute dans le même répertoire, choisissez l´opération 1 et écrivez le nom de la sauvegarde brute.
/!\ ATTENTION au majuscule très très très important.

2/- Avec psxgameedit, importer votre .mcs et exporter la en .mc puis renommer de .mc a .mcr pour epsxe.

LA MANIÈRE LONGUE:
L´opération s´effectuera comme suite:

1- Création de la sauvegarde via epsxe (epsxe000.mcr).
2- Exportation de la sauvegarde individuelle via PSXGAMEEDIT (FF7.mcs).
3- Extraction du "header" depuis la sauvegarde individuelle (FF7.mcs) via un éditeur hexadécimal.
4- Insertion du "header" au dessus de la sauvegarde brute (BESCES-00868FF7-S01).
5- Importation de la sauvegarde individuelle éditée vers une Carte Mémoire (.mcr) via psxmemtool.

1/- Pour récuperer le "header" il suffit de lancer le jeu sur epsxe et de se ruer vers le premier point de sauvegarde et de sauvegarder(une sauvegarde réel pas une savestate).

2/- Avec PSXGAMEEDIT ouvrez votre Carte Mémoire (ex:epsxe160\memcards\epsxe000.mcr). Sélectionnez la sauvegarde que vous venez de créer et cliquez sur le bouton "save single game save", tapez un nom et choisissez le type ".mcs" (ex:FF7.mcs).
NB: Pour avoir deux sauvegarde differente du meme jeu sur une meme Carte Mémoire.
("BE"code du pays"SCES-00868"code du produit "FF7-S01"identifiant),pour le cas de FF7 le S01 signifie première sauvegarde il faudra renommer S02,S03 ainsi de suite.. Il vous faudra donc faire votre propre recherche car ceci dépend grandement du jeu.

3/- Puis avec un éditeur hexadécimal copiez les premiers 128 octets donc premiers 128 caractères de (FF7.mcs), fermez ce fichier.

4/- Toujours avec l´éditeur hexadécimal ouvrez maintenant le (BESCES-00868FF7-S01) et insérez y le "header" en tête de fichier, sauvegardez le changement et fermez.

5/- De retour vers psxgameedit et pour éviter tout problème créez une nouvelle Carte Mémoire virtuelle puis importez (FF7.mcs), maintenant si tout c´est bien passer vous devriez apercevoir les heures passer sur la sauvegarde,
sauvegardez le changement (ex:ff7.mc puis renommer vers ff7.mcr) et tester maintenant sur votre émulateur préféré la sauvegarde .

:d) Utilisation des saves epsxe avec les jeux PSX sur PSP

Pour commencer télécharger CWCheat 0.1.6 Revision F ici:
http://dl.qj.net/index.ph[...]p;go.x=0&go.y=0

Ensuite extrayez le contenu du dossier MS_ROOT dans votre memory stick ( Attention: si vous avez déjà installé un version du cwcheat marchant avec les jeux PS1 les fichiers cwcheatpops.prx, pops.txt et cheatpops.db seront remplacé donc préférez une installation manuelle ).

Vous devriez avoir cette arborescence:

ms0
-|seplugins|
cwcheatpops.prx
POPS.txt
-|cwcheat|
cheatpops.db
-|mc|

N´oubliez pas de l´activer dans le recovery mode .

Maintenant il vous faut une sauvegarde de votre jeu faite avec l´émulateur epsxe. Dans les dossiers de l´émulateur se trouve un dossier "memcards". C´est dans celui ci que se trouve les fichier carte mémoire de l´émulateur (epsxe000.mcr et epsxe001.mcr). Prenez celui où se trouve la sauvegarde de votre jeu puis copiez le dans seplugins/cwcheat/mc et renommez là
"IDdujeu-numérodelacartemémoire.mcr"(ex:SLES_02024
-0.mcr pour Soul Reaver). Vous pouvez voir l´id du jeu en activant cwcheat pendant le jeu.

http://img447.imageshack.us/img447/5286/01ou0.jpg

Pour que tous soit claire on renommera la fichier IDdujeu-0 (faut pas laisser "IDdujeu" bien sur).

Démarrez votre jeu. Vous verrez l´écran "Playstation". Dès qu´il disparait faite "select" pour aller dans le menu du cwcheat. Allez dans Manage memory cards:

http://img447.imageshack.us/img447/9541/02xd5.jpg

Vous arriverez à cet écran:

http://img54.imageshack.u[...]3259/snap003es9.png

En appuyant sur <- ou -> vous pouvez changer le numéro de la carte mémoire:

http://img447.imageshack.us/img447/3452/030wy6.jpg

Allez sur sur celle que vous avez copier de epsxe (celle qui se nomme IDdujeu-0 si vous avez fait se que j´ai dit plus haut), sélectionnez "Load memory cards 1 from memory stick" et faite X. Il se passera rien, c´est normal. Ensuite quittez cwcheat et charger votre partie. Normalement vous continuez la partie commencé avec epsxe .

Le faite de charger une save epsxe vous permet quand même de sauvegarder dans le fichier de sauvegarde de la PSP. Pas d´inquiétude à avoir, ça ne sauvegardera pas sur la save epsxe.

rachid35
rachid35
Niveau 9
07 juin 2007 à 16:40:33

oui merci bokoup pour sa mais je un truc a te demander enfate je voule avoire une sauvegarde de mgs1 pour la 2eme partie tu pourais le faire stp parsque moi j´a plus ma ps1 et je voudrais refaire mgs1 sur ma psp tu vois be si ta le t´emps de le faire je serais très reconnaissant

Clarky_Kent
Clarky_Kent
Niveau 11
07 juin 2007 à 16:44:37

C´est dans l´un des tutos:

Acceder au CD2 de Metal Gear Solid

Commencez par telecharger cette save du début du cd2:
http://duan79.free.fr/sles_11506-0.mcr ( Merci à Duan pour sa save )

Ensuite copier le fichier sles_11506-0 dans ms0:/seplugins/cwcheat/mc. Demarrez ensuite le cd2 de Metal Gear Solid.

Vous verrez l´écran PS1 et ensuite cet écran:

http://img178.imageshack..us/img178/5518/snap003su6.png

Des qu´il disparait faite select pour aller dans le menu du cwcheat. Allez dans Manage memory cards. Ensuite vous n´avez plus qu´à suivre les instructions données plus haut pour charger la save epsxe.

Voili, voilou. Si y a un truc à modifier ou à rajouter n´hesitez pas à le dire .

Faisal
Faisal
Niveau 10
07 juin 2007 à 16:45:45

:merci:

rachid35
rachid35
Niveau 9
07 juin 2007 à 16:50:03

merci bocoup mais tu je sais pas ou on trouve le cwcheat compatible avec ma version tu pourais pas m´indiquer le quell me faut stp je suis en 3.40oe-a

Clarky_Kent
Clarky_Kent
Niveau 11
07 juin 2007 à 16:55:17

Le lien que je donne en plus est mort:
http://dl.qj.net/index.php?pg=19&amp;src=cwcheat&amp;catid=151&amp;go.x=0&amp;go.y=0
La il y a plusieurs CWCheat dont celui demander dans le tuto. Apres je sais pas si le fonctionnement sera pareil avec une autre version de CWCheat.

rachid35
rachid35
Niveau 9
07 juin 2007 à 17:20:40

japuis enfaite sur select mais il y a rien tu peu me dire koi faire stp

Clarky_Kent
Clarky_Kent
Niveau 11
07 juin 2007 à 17:23:11

Franchement je sais pas du tout. T´a du prendre une version different de cwcheat. doit y avoir des chose qui on changer. J´pourrais pas t´aider dsl.

rachid35
rachid35
Niveau 9
07 juin 2007 à 17:31:04

dac merci quand meme c un bon boulot que tu fai je vais esaille de trouver tout seul

Clarky_Kent
Clarky_Kent
Niveau 11
07 juin 2007 à 17:31:59

Ben c´est surtout du copier coller :lol:

Clarky_Kent
Clarky_Kent
Niveau 11
02 novembre 2007 à 15:03:52

Petite correction:
Pour CWCheat utilisé celui qui correspond a votre CF.
Par exemple si vous êtes en 3.71 M33 utilisé le dernier (0.1.9 Rev F).

Je l´ai testé (ce que je e pouvais faire avant n´ayant pas de moyen d´extraire mes saves de ma carte memoire PSX) et je peux dire que ça fonctionne parfaitement. J´ai réussi a récupérer une sauvegarde de FF IX.

Clarky_Kent
Clarky_Kent
Niveau 11
21 juillet 2008 à 13:52:54

:up:
Ca peut être utile à ceux qui ont une PSX et qui peuvent récupérer leurs sauvegardes.

cyb-snake
cyb-snake
Niveau 29
30 juillet 2008 à 19:08:53

J'ai crée mon Eboot de FF8, j'ai avancé jusqu'à dollet mais cela freeze à la tour.
Je suis en train de prendre ton eboot mais je me demandais si je pouvais conserver ma save car ils n'ont pas le même ID je crois?

Merci d'avance

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