Voici un petit Tuto pour créer ces propres configurations pour daedalus.
1. dans le dossier daedalus »» controllerconfig, créer un fichier bloc-notes et enregistrez le sous le nom que vous voulez(se sera le nom de la config dans daedalus) en autant qu’il finisse par .ini
2. ensuite, dans le fichier que vous avez crée, écrivez Name : nom de la configuration, et en DESSOUS écrivez Description : description de la configuration, puis sautez une ligne et
3.copier/coller cela :
[Buttons]
N64.Start =
N64.A =
N64.B =
N64.Z =
N64.LTrigger =
N64.RTrigger =
N64.CUp =
N64.CDown =
N64.CLeft =
N64.CRight =
J’imagine que vous avez compris, mais au cas ou, : Ltrigger et Rtrigger il s’agit des gachêtes R et L et les Cup, Cdown, CLeft et CRight ce sont les boutons Jaunes du n64.
3 : ensuite, vous devez assignez les boutons(l’analogue est déjà configurer par défaut. Voici la liste des noms que vous devez écrire:
Bouton start : PSP.Start
Bouton X : PSP.Cross
Bouton carré : PSP.Square
Bouton triangle : PSP.Triangle
Bouton O : PSP.Circle
Bouton L : PSP.LTrigger
Bouton R : PSP.RTrigger
Flèche gauche : PSP.Left
Flèche Droite : PSP.Right
Flèche en haut : PSP.Up
Flèche en bas : PSP.Down
PS 1 : vous pouvez ajouter dans [Buttons], N64.Up, N64.Down, N64.Left et N64.Right qui correspondent aux D-Pad(flèche directionnelle du n64)
PS 2 : pour la psp, vous pouvez jumeler 2 boutons en ajoutant : espace&espace exemple : PSP.Circle & PSP.Left
PS 3 : N’oubliez pas de mettre un espace après le signe =
Voici la config qui dit que le bouton A du n64 est égale au CARRÉ du psp :
N64.A = PSP.Square