Je joue aux jeux-vidéo depuis l´Atari 2600 et parfois le seul moyen de ne pas reprendre au tout début dans certains jeux, c´était les mots de passe (mortel quand on se trompait d´une lettre ou d´un chiffre lol xD)
Je crois que le système de sauvegarde est apparu avec Zelda 1 sur NES.
En + c´est clariqu´avant les jeux étaient bie nraides. Par exempel des jeux comme Ghouls´n Ghosts, bah quand tu le finissais, tu étais bien content. On reprenait plaisir aussi à recommencer le jeu, ils étaient vraiment accrocheurs. Peut-être est-ce dû à l´âge, je ne sais pas mais en tout cas c´est clair que les jeux d´avant sans sauvegardes, parfois c´était ébusé 