Rambo: Tu dois dans un premier temps ouvrir le fichier gta3.img avec IMGTOOL, là tu verras dans une liste tout les fichiers que contient gta3.img. Ce sont des fichiers .txd et .dff. En clair chaque élément graphique se trouve compilé dans ce seul et même fichier gta3.img
Pour tout ce qui est vêtements de CJ, ça se trouve dans le player.img si mes souvenirs sont bons.
Donc une fois que tu as téléchargé un mod ou un élément à remplacer, tu regardes les fichiers présents dans le pack téléchargé. Pour chaque fichier txd et dff du pack téléchargé, tu essaies de retrouver le même nom dans le gta3.img (ouvert avec imgtool). Normalement tu peux le trouver en faisant "find", tu copies le nom du fichier à remplacer, ça va le trouver dans la liste. Une fois que tu as trouvé le fichier à remplacer, tu fais clic droit et supprimer. Ensuites tu ajoutes le fichier du pack téléchargé pour l'insérer dans le gta3.img. Tu fais ça pour les .dff et .txd.
Si au cas où le programme ne trouve pas le fichier à remplacer, tu l'ajoutes directement.
Sinon pense à faire un backup de ton gta3.img ou alors du fichier que tu remplaces (extraire) car sinon tu vas devoir te retaper l'installation du jeu en cas de pépin ou autres fausses manoeuvres.
En résumé imgtool permet d'éditer les fichiers compilés du gta3.img pour te permettre de modifier, remplacer les éléments graphiques que composent le jeu.
Sinon généralement si il y a des fichiers annexes à mettre directements dans les dossiers divers du jeu, il y a bien souvent un fichier readme pour t'indiquer où placer ces fichiers.
Ca a l'air compliqué comme ça mais c'est vraiment très simple. Une fois que tu as compris le truc ça se fait super rapidement.