Tu as bien deux PSP calimero?? pour toi il n´y a pas de probleme, une en 1.5, l´autre à jour... Sauf si tu veux les deux en 1.5...
mes deux psp sont en 1.5
Erf mauvaise nouvelle sa
Moi qui allait justement chercher une clef Wi-Fi Samedi ![]()
http://www.pspgen.com/modules.php?name=News&file=article&sid=2645
Démontage d´une PS3 en vidéo ![]()
Moi, j´attend avec impatience le Final Fantasy qui va sortir.
Sa me dégoute la PS3, moi qui la veux tellement!! Des millions de gens aimerais l´avoir en Europe et les Japonais, le seul truc a faire c´est la démonté...
PlayStation 3
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Moi je l´aurais samedi prochain ! ![]()
Pis les jeux tu les auras ou?? ![]()
NFL Street 3 sort du bois
En attendant de décliner sa gamme Street sur les machines nouvelle génération, EA Big prépare un troisième NFL Street sur PS2 et PSP, très sobrement intitulé NFL Street 3. Comme toujours, il s´agira de transposer en milieu urbain un sport aussi encadré que le foot US, sauf qu´ici on a mis quelques ratures au feutre sur le règlement. Une version où les mouvements aériens seront davantage mis en avant, notamment pour récolter des objets à collectionner et des items censés modifier le cours de la partie. Il sera également possible de se servir des objets disséminés sur le terrain pour rebondir et sauter par-dessus ses adversaires, pour de nouveaux mouvements à réaliser au stick. On n´échappera pas non plus au système de Game Breaker, qui garantit quasiment un touchdown ou un plaquage monstrueux lorsque la jauge est remplie. Le jeu proposera également de nouveaux types de match, Yards for Points, Bank, Time Attack ou bien encore le mode Playbook Elimination, où chaque mouvement offensif raté, intercepté ou contré signifiera la perte d´une page du playbook ; le joueur en tête lorsque toutes les pages du book sont déchirées sera déclaré vainqueur. NFL Street 3 devrait être disponible aux Etats-Unis à l´heure où vous lirez ces lignes. La sortie du jeu en France n´a pas été confirmée pour le moment.
Images + source:
http://www.gamekult.com/articles/A0000052792/
D&D PSP dans le noir et dans la poche
Atari dévoile ces images sombres mais inédites de Dungeons & Dragons : Tactics sur PSP. Rappelons que ce jeu de stratégie au tour par tour reprendra les règles 3.5 de D&D avec une nouvelle race : les Psionics. Un éditeur de personnage permettra aussi de se façonner un héros idéal, et il sera ensuite possible de faire des échanges avec d´autres possesseurs du jeu. Dungeons & Dragons : Tactics sera aussi jouable en multi, avec des matchs contre des amis ou des missions à réaliser en coopération. La sortie du jeu est maintenant prévue pour printemps 2007.
Quelques images:
http://www.gamekult.com/images/ME0000755479/
http://www.gamekult.com/images/ME0000755480/
http://www.gamekult.com/images/ME0000755482/
http://www.gamekult.com/images/ME0000755481/
Source:
http://www.gamekult.com/articles/A0000052821/
FM 2007 sur consoles le 1er décembre
Un peu floue jusqu´à présent, la date de sortie de Football Manager 2007 vient de gagner en précision à la faveur d´un communiqué de presse signé Sega. L´éditeur, qui a relaté lors de ses récents résultats les bons chiffres de l´édition précédente du titre sur Xbox 360, compte sortir les deux versions le 1er décembre prochain. Une date qui devrait être respectée : le titre vient de passer gold, sur PSP comme sur Xbox 360.
Source:
http://www.gamekult.com/articles/A0000052825/
Capcom : résultats du 1er semestre
Capcom a communiqué ses résultats financiers pour le premier semestre de l´exercice 2006/07. L´éditeur a conclu la période sur un bénéfice net de 1,9 milliards de yens (12,5 millions d´euros), en recul sur les 3,1 milliards dégagés l´année précédente (20,6 millions d´euros), le chiffre d´affaires global passant lui de 27,8 milliards à 29,1 milliards de yens (192,6 millions d´euros) sur le semestre. Des résultats légèrement supérieurs aux estimations de l´éditeur, puisque l´éditeur tablait en début d´année sur 25,6 milliards de CA et 750 millions de bénéfice net. Capcom explique ces chiffres par le succès au-delà des attentes de jeux comme Dead Rising ou Monster Hunter Freedom 2. Capcom peut effectivement se montrer satisfait de Dead Rising, qui a totalisé 930.000 ventes dans le monde en l´espace de deux petits mois, dont 560.000 unités rien que pour les Etats-Unis, et 320.000 pour la version européenne sortie un mois plus tard. Le succès au Japon de Devil Kings 2, 300.000 ventes, soit le double du premier, tend à prouver qu´il y a une clientèle pour ce nouveau beat´em all massif, ce qui explique d´ailleurs qu´une suite soit déjà en préparation sur PS2 et Wii. Pas encore sorti en Europe, Okami se cantonne à moins de 300.000 ventes dans le monde, respectivement 150.000 au Japon et 140.000 aux Etats-Unis. L´éditeur explique que la fermeture de Clover Studio et l´annulation de projets en développement a entraîné des pertes estimées à 365 millions de yens (2,4 millions d´euros).
Côté estimations, Capcom fait du prometteur Lost Planet son cheval de bataille pour le second semestre de l´année, en tablant sur 740.000 ventes dans le monde ; légèrement en avance au Japon, le jeu sortira en Europe et aux Etats-Unis le même jour, à savoir le 12 janvier. Capcom espère également réaliser 600.000 ventes avec les trois versions de Mega Man Star Force sur DS, et cela rien qu´au Japon. Le succès de Monster Hunter Freedom, plus grosse vente PSP au pays du Soleil-Levant, rend également l´éditeur optimiste pour la sortie de sa suite, puisque l´éditeur escompte un demi-million de ventes d´ici à fin mars 2007. Premier épisode du jeu d´avocat conçu spécialement pour la DS, Gyakutensaiban 4 devrait selon Capcom bénéficier de la popularité de la machine, puisque l´éditeur parie sur 220.000 ventes au printemps, un score qu´aucun épisode GBA n´a atteint, a fortiori dans un laps de temps si court. Même si trois jeux PlayStation 3 sont toujours prévus d´ici à mars 2007, Devil May Cry 4 et Monster Hunter 3 ne figurent pas parmi les titres mis en avant pour le second semestre de l´année, ce qui laisse supposer que leur sortie est prévue pour un prochain exercice.
Source:
http://www.gamekult.com/articles/A0000052799/
C´est de tres gros pavé a lire quand meme ... ca me fatigue d´avance lol
Voici un lien pour tout savoir sur la Camera PSP ![]()
http://www.pspgen.com/modules.php?name=News&file=article&sid=2647
Eloader pour PSP 2.8
http://www.pspgen.com/modules.php?name=News&file=article&sid=2656&mode=&order=0&thold=0
cool les News
Bonjours a tous !! ^^
Voici quelques news sur les ventes de jeux
Top ventes JAP (Sem N°45/2006)
Voici le nouveau top des ventes software sur le marché japonais pour la période du 06 novembre 2006 au 12 novembre 2006 d´après Media Create.
Top ventes software
1. Common Knowledge Training for Adults DS - NDS - 102.240 - (451.106)
2. Pokémon Diamond - NDS - 78.744 - (1.682.896)
3. Kirby Squeak Squad - NDS - 77.949 - (244.081)
4. Pokémon Pearl - NDS - 65.574 - (1.423.990)
5. People Kanji Test - NDS - 33.932 - (33.932)
6. New Super Mario Bros. - NDS - 27.361 - (3.393.921)
7. More DS Brain Training - NDS - 24.166 - (3.412.008)
8. World Soccer Winning Eleven DS - NDS - 23.653 - (112.928)
9. Ridge Racer 7 - PS3 - 21.655 - (21.655)
10. Mobile Suit Gundam : Crossfire - PS3 - 21.310 - (21.310)
Source:
http://www.jeux-france.com/news18144_top-ve
ntes-jap-sem-n45-2006-.html
Ps: Aucun jeu Psp dans ce classement
Top ventes FR (Sem N°45/2006)
Gfk-SELL publie aujourd´hui le nouveau top des ventes en France pour la période du 06 novembre au 12 novembre 2006.
Top ventes console
1. Pro Evolution Soccer 6 (PS2, Konami)
2. Need for Speed Carbon (PS2, Electronic Arts)
3. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 (PS2, Atari)
4. Call of Duty 3 : En marche vers Paris (Xbox 360, Activision)
5. Les Sims 2 : Animaux et Cie (NDS, Electronic Arts)
6. New Super Mario Bros. (DS, Nintendo)
7. Need for Speed Carbon (Xbox 360, Electronic Arts)
8. Scarface (PS2, Vivendi)
9. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (NDS, Nintendo)
10. Pokémon Mystery Dungeon : Blue Rescue Team (NDS, Nintendo)
Source:
http://www.jeux-france.com/news18141_top-ventes-fr-sem-n45-2006-.html
Ps: Aucun jeu Psp non plus ![]()
Sonic Rivals : fournée d´images
A deux jours de la sortie européenne de Sonic Rivals, Sega se charge de nous dévoiler une imposante série d´images du premier épisode de la série à voir le jour exclusivement sur la petite portable de Sony. Dans Sonic Rivals, le célèbre hérisson bleu se retrouvera opposé aux personnages phares de la série lors de courses démentielles dans des environnements aussi colorés que variés. En plus d´une aventure en solitaire de haute volée, Sonic Rivals sera doté d´un mode multijoueur en local où seul le vainqueur se verra récompensé. Sortie prévue pour le 17 novembre dans toutes les bonnes crèmeries.
Quelques images:
http://www.jeux-france.com/images0_4_18139.html
http://www.jeux-france.com/images1_4_18139.html
http://www.jeux-france.com/images2_4_18139.html
http://www.jeux-france.com/images3_4_18139.html
pour plus d´image, et pour voir la source:
http://www.jeux-france.com/news18139_sonic-rivals-fournee-d-images.html
After Burner prend son envol
Sega nous propose aujourd´hui trois nouvelles images de After Burner : Black Falcon, le premier titre de cette série mythique à voir le jour sur PlayStation Portable. Au programme de ce nouvel opus, une campagne solo comprenant plus d´une trentaine de missions, des objectifs et récompenses qui varieront en fonction du pilote sélectionné, une option de jeu en coopération, ainsi qu´un mode multi dans lequel jusqu´à 8 joueurs pourront s´affronter en simultané. After Burner : Black Falcon est attendu en Europe pour le printemps 2007.
Les images:
http://www.jeux-france.com/images0_4_18138.html
http://www.jeux-france.com/images1_4_18138.html
http://www.jeux-france.com/images2_4_18138.html
Source:
http://www.jeux-france.com/news18138_after-burner-prend-son-envol.html
où sont les news fraiches ![]()
Ptite vidéo de la PS3
http://www.planetboredom.net/video.php?id=2944
PS: Sensibles s´abstenir ![]()
Lol Cali desolé, j´etais OQP ![]()
Bon je vais "bosser" un ptit peu :P
[Infos] Sid Meier´s Pirates sur PSP !
L´excellent Sid Meier´s Pirates - un jeu d´aventure bien connu des joueurs PC - débarquera sur PlayStation Portable début 2007 dans une édition spéciale contenant moult bonus : modes multijoueurs en Wifi jusqu´à quatre, nouveaux personnages et quêtes secondaires. On a hâte !
Quelques images:
http://www.playfrance.com/image7297-psp-sid-meier-s-pirates.html
http://www.playfrance.com/image0354-psp-sid-meier-s-pirates.html
http://www.playfrance.com/image0297-psp-sid-meier-s-pirates.html
http://www.playfrance.com/image6414-psp-sid-meier-s-pirates.html
Source:
http://www.playfrance.com/news-infos-sid-meier-s-pirates-sur-psp.html
SBK´07 plein gaz vers la PSP
Après la récente sortie fin octobre du Moto GP de Namco, voici donc annoncé pour 2007 un concurrent de chez Milestone : Superbike World Championship 2007, ou SBK´07 pour les intimes.
Le titre exploite les droits du championnat du même nom, c´est à dire qu´il pourra intégrer les circuits, les équipes, les motos, les pilotes et les couleurs officielles du championnat.
En attendant une démo un jour, voici quelques premiers screens du jeu.
Pour voir les images et la source:
http://www.pspgen.com/modules.php?name=News&file=article&sid=2662&mode=&order=0&thold=0
Ps: Il a l´air pas mal ce jeu ^^
Riviera PSP : nouvelle vidéo
Sting se fend d´une nouvelle vidéo de Riviera : The Promised Land, l´adaptation PSP de son jeu de rôles déjà bien rodé. Le jeu doit normalement sortir le 22 novembre au pays du Soleil-Levant.
Pour voir la video,cliquez sur ce lien :
http://www.sting.co.jp/riviera/psp/download/image/riviera_pmov03.wmv
Et pour la source, ici:
http://www.gamekult.com/articles/A0000052948/
Charts Japon : la PS3 entre dans l´arène
Comme chaque semaine, voici le top des ventes de consoles au Japon avec des chiffres en provenance de la société Media Create. Une semaine ô combien importante puisqu´elle est marquée par l´entrée en scène de la PlayStation 3 dans le classement. Si la sortie de la nouvelle console de Sony Computer Entertainment crée l´événement, c´est néanmoins encore et toujours la DS Lite qui s´impose en tête des charts, et sans la moindre difficulté. La portable réalise un score de 148.000 machines vendues et n´a pas du tout été affectée par la sortie de la PS3 puisqu´elle a même beaucoup progressé par rapport aux 113.000 ventes de la semaine précédente. La nouvelle venue, elle, ne trouve que 81.639 acquéreurs, faute de stocks suffisants. A titre de comparaison, la PS2 s´était écoulée à 518.000 exemplaires à son lancement, et la PSP à 160.000 unités. Le ratio jeux achetés par console de la PS3 est pour sa part de 0,82 tandis que celui de la PS2 à sa sortie était de 1,21, et celui de la PSP à 1,06. On remarque aussi que la sortie de la PS3 a une influence sur les ventes de la PS2 et de la PSP qui passent maintenant sous la barre des 20.000. La Xbox 360, enfin, n´aura pas longtemps profité de son regain de forme au Japon et voit ses ventes diminuer quasiment de moitié.
Support Ventes Total
1. Nintendo DS Lite 148.174 5.644.933
2. PlayStation 3 81.639 81.639
3. PSP 19.123 1.492.596
4. PlayStation 2 16.157 1.233.221
5. Xbox 360 3.864 95.179
6. Game Boy Advance SP 1.320 211.205
7. Game Boy Advance Micro 1.213 133.409
8. GameCube 496 69.496
9. Nintendo DS 279 956.975
10. Game Boy Advance 12 3.213
11. Xbox 3 1.699
Metal Slug Complete : retard au Japon
Initialement prévue pour le 14 décembre, et donc potentiellement sous le sapin, la version PSP de Metal Slug Anthology se voit repoussée à cet hiver au Japon. Il faudra donc patienter encore un peu pour jouer à cette compilation des sept épisodes de la série, à moins d´opter pour la version Wii prévue avant la fin de l´année.
Source:
http://www.gamekult.com/articles/A0000052903/
Je vais garder quelques news pour plus tard, sinon ca fait trop long, et ca donne pas envie de lire :P
Dark_Alex a annoncé qu´un Devhook 2.80 était déjà prêt mais buggé !!
Voici un interview de Dark_ Alex réalisé par PspNow! Underground
PSNU: Salut Alex; d´abord, nous voudrions te remercier au nom de tous les membres de la scène PSP pour ton excellent travail.
Dark_Alex: Merci.
PSNU: Parle-nous de toi. Age, occupation, hobbies, etc.
DA: J´ai 23 ans, je suis en train d´étudier Ingénierie Téchnique en Informatique de systèmes et mes hobbies sont l´informatique et les chats.
PSNU: Qu´est-ce qui t´a attiré vers la programmation sur la PSP?
DA: Je ne sais pas trop, j´aimais programmé sur un de ces bidules. Je me rappelle que je programmais en Java pour les téléphones portables mais j´avais trop de problèmes, même pour le Pocket Pc d´ailleurs. Donc je me suis mis a programmé sur la PSP.
PSNU: A ton avis, quel est le panorama actuel de la scène PSP et quel chemin devrait-il prendre?
DA: Le panorama actuel est assez bien. Pendant ces derniers mois, des choses intéressantes sont passés avec les bugs de 2.5-2.71 et le début du custom firmware. Je pense que la scène devrait continuer sur ce chemin en continuant a trouver des bugs qui permettent d´avoir le code et à décrypter les firmwares,etc.
PSNU: Y a t´il quelque chose que tu veuilles faire pour la PSP mais qui te parait impossible?
DA: J´aurais bien aimé faire un custom firmware sans avoir besoin du bootstrap du firmware 1.5, mais c´est impossible.
PSNU: C´est quoi un bootstrap?
DA: Le bootstrap c´est le démarrage de la PSP. Il commence avec le programme de démarrage (ipl) qui charge les premiers modules du firmware, qui a leurs tours chargent le reste des modules.
PSNU: Tu crois que Sony arrivera a empecher le décryptage du firmware 3.00?
DA: Un code peut toujours être décrypté. Ils ne peuvent pas faire de la magie, ses fichiers sont toujours décryptables d´une manière ou d´une autre, et cette manière est dans leurs code.
PSNU: On voudrait savoir si tu penses continuer dans le HEN pour les malchanceux utilisateurs de la plaque TA-082 ou tu l´as déjà terminé.
DA: Je continuerais sûrement quand j´aurais un peut de temps libre.
PSPNU: Vas-tu mettre une grande amélioration pour la version C du 2.71 SE?
DA: A part le .DAX et peut-être le USBHOST je ne sais pas quoi ajouter. La vitesse CPU serait quelque chose à ajouter.
PSPNU: Tu ne crois pas qu´il est temps que Booster donne les sources de Devhook? Quelles améliorations tu voudrais ou pourrais y ajouter?
DA: Booster allait les donner, mais il veut d´abord éliminer le code de désassemblage du firmware pour éviter des problèmes, même si je pense pas que ce soit illégal.
PSPNU: Tu aurais une news à propos des intentions de Booster?
DA: Un devhook beta 2.80 existe, qui marche aussi pour 2.81 (je n´ai pas essayé 2.82). Il n´a pas la fonction de lecture d´isos et a beaucoup de problèmes de bugs. Ce que je sais, c´est que dernièrement il est occupé avec la Nintendo DS (Je n´ai aucune idée de ce qu´il fait sur la scène NDS).
PSNU: Quels sont les problèmes de la version Bêta? Le reste des firmwares étaient facilement émulés après que tu les ai décryptés.
DA: Je sais pas. Peut être que les problèmes aient à voir avec le chargement des firmwares depuis la memory stick et que Sony ait fait quelque chose pour compliquer les choses... Si les firmwares étaient chargés depuis le flash, il n´y aurais sûrement pas ces problèmes.
PSPNU: Tu connais bien les limites de la PSP, tu crois qu´un jour un émulateur PSX ou N64 marchera décemment?
DA: Il pourrait y a voir un de Playstation si quelqu´un si consacre longtemps (plusieurs mois). Celui de N64...je crois pas qu´il marche avec une vitesse normale sauf si il est préparé pour un jeu spécifique.
PSPNU: L´idée de créer le Custom Firmware SE t´est venu quand tu a vu le DualBoot ou un d´eux?
DA: C´est quelque chose que j´avais pensé et je savais que c´était possible puisqu´il avait de la mémoire dans le flash, mais je n´avais pas pensé le faire. Quand j´ai travaillé dans HEN et que j´ai acquis quelques connaissances à propos du Kernel 2.71, j´ai décidé de programmer le CF SE parce que je trouvais ça facile finalement
PSPNU: Qu´est-ce que tu dirais a ceux qui ne croient pas au CF SE et qui restent figés sur ce qu´on pourrait appeler le passé (FW 1.5) ?
DA: Qu´il essayent au moins le SE, il ne mords pas!
PSPNU: Par curiosité... quel est ton jeu préféré de PSP?
DA: Tales Of Eternia... D´ailleurs, ça fait longtemps que je n´ai pas joué.
PSPNU: Encore merci de nous avoir accordé l´interview.
DA: De rien
Source
:http://www.pspgen.com/modules.php?name=News&file=
article&sid=2674