il ya une méthode bien simple, mais qui te prendra un peu de temps, ensuite cette mission est la plus facile du jeu !(si si, je t'assure)
un brin d'explications :
L'IA évolutive, en fait, plus ta flotte est grande, plus celle de l'ennemi sera grande, donc ne t'étonne pas qu'avec une flotte de 2 croiseurs et 5 destroyer, tu te ramasse 6 croiseurs et une quinzaine de destroyers et un nombre innombrable de mouches (chasseurs).
tactique :
ça commence mission 11 (malheureusement), détruit tout les ennemis et ramène deux morceaux du noyau hyperspacial, pas la troisieme (tu peux l'amener près du vaisseau mère mais ne fait pas docker ton collecteur de ressources)
une fois l'ennemi TOTALEMENT détruit, recycle toute ta flotte, sauf le chantier naval, le vaisseau mère et le cuirassé progénitor(et quelques collecteurs (5-6))
ensuite, (c'est le plus long) commence a contruire une escadrille de chasseurs, mais fait "pause" a la construction vers 85-90%, afin qu'elle stagne la. fait ça avec toutes les autres unitée, 90%, puis stop, puis une autre unitée, etc...
une fois que tu pense en avoir suffisament (1 de chaque sorte a peu près), demande a un collecteur de prendre le dernier morceau du noyau. la mission est terminée.
ensuite, mission 12, te voila, et toutes tes unitées vont sortir mais L'IA n'en as pas pris compte, donc continue de produire et lance l'assaut. tout devrais bien se passer (1-2 croiseurs ennemis avec 3-4 destroyers), pense a approcher vaisseau mèrede la base ou est soban pour éviter qu'un croiseur ne l'intercepte en route. pense a bien détruire les chantiers navals etc. qui pourrais poser des gros problèmes.
voila...
Kc109