J´ai fais uen traduction avec google du readme de CW si ca peut vous aider.
LISEZ CECI OU SOUFFREZ RIDICULE QUAND VOUS SIGNALEZ SUR LES FORUM QUE
PAS DANS AUCUNE CIRCONSTANCE EMPLOIENT CE MOD AVEC AUCUN AUTRE MOD, CELA NE FONCTIONNERA PAS À MOINS QUE VOUS SACHIEZ EXPLICTLY CE QUE VOUS FAITES, QUE LES MOYENS NE LE COURENT PAS AVEC LE MOD OU LE PDS EX POUR SÛR, IL NE TRAVAILLEREZ PAS CORRECTEMENT!!! Titre: L´étoile fait la guerre WARLORDS:clonewars pour la version de HW2 v0.8: date v0.8: 5/18/2005 auteur: Email D´EvilleJedi: webpage de swwarlords@gmail.com: INSTALLATION de http://warlords.swrebellion.com: le
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============================================ ceci est un mod bigfile, de sorte que des moyens que vous devez employer ´- mod CLONEWARS0.8.big ´N´EMPLOIENT PAS CECI AVEC l´cAutre MODS, vous peut sans risque employer ce mod avec des warlords installé près simplement: 1) copiant changer existant du raccourci 2) - mod WARLORDS0.45.big à CLONEWARS0.8.big 3) enlevant - overrideBigFile si son dedans le raccourci si vous ne faites pas S´ASSURER le bruit le ´début dans ´la ligne du raccourci est correct. DISPOSITIFS: les combattants et les transports de
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============================================ qui porteraient normalement une grande quantité d´ordonnance de projectile ont un dispositif de salvo qui est actionné par la clef de ´Z ´. Par exemple, à 7 kilomètres, les bombardiers de CRAVATE peuvent mettre le feu à un salvo de 6 torpilles. Serrez simplement ´Z ´et visez le bateau que le salvo devrait être dirigé à. Une fois dans la marge, les bombardiers mettront le feu au salvo et puis procéderont attaquer la cible normalement. Pour recharger le salvo ayez le dock de bateaux. D´autres bateaux ont ces capacités avec des attaques spéciales que un mode de reinforcments vous a été ajouté essentiellement deviennent instantané la limite augmente jusqu´à RU indiquée, toutefois fassiez attention très que vous placez les chapeaux d´unité et les valeurs monétaires au)if playable de niveaux sur illimité la AI établiront des hundreads des bateaux) là sont maintenant des positions attachés aux touches de fonction F1 est un mode de voyage, le bateau ne pourront pas attaquer mais déplaceront des moyens beaucoup plus rapides F2 AUCUN TIR DU TOUT, complètement passif, bien que la gamme de sensros soit augmentée sur la GARDE de quelques bateaux F3, AUCUN MOUVEMENT, autrement agressifs F4 normaux normaux, emploient ceci pour remettre à zéro le comportement de bateau à automatique ´L que ´lancera maintenant tous les combattants stockés sur le bateau ´G ´mettra un bateau initiés ´F9 ´dans mode accouplé;stay les ´un mode dépannage, ceci ne peut pas travailler actuellement des COMMENTAIRES: le
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============================================ CECI EST Un DÉGAGEMENT de DÉVELOPPEMENT que BEAUCOUP DE DISPOSITIFS SONT CASSÉS, IL EST VOTRE TRAVAIL DE LES TROUVER ET COMMENTER TOUT BIEN PESÉ LISEZ LES BOGUES CONNUS CE par http://warlords.swrebellion.com/faq.php: le
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============================================ que quelques cartes peuvent ne pas fonctionner, ceci était une issue de temps pour obtenir le dégagement dehors. les boucliers ne sont pas parfaits CECI EST INTENTIONNEL! ( il simule la surcharge localisée) NLIPS sont permis, les neutralisent si vous n´aimez pas ce dispositif la AI que facile semble agir vraiment sourde-muette, jouez sur dur ou l´expert pour un défi les chapeaux superbes et certaines des plateformes ont les issues, utilisation à vos propres dockpaths de discrétion sont toujours cassés pour quelques bateaux, n´essayent pas de s´accoupler aux bateaux faisant des manauavers compliqués, le jeu ne peut pas le manipuler. les bateaux se heurteront parfois, c´est une compensation entre avoir des tourelles et les boucliers ou pas ( je pense que le choix est évident) les lasers peuvent pénétrer des bateaux, ceci est une issue de moteur le feu qu´amical est compltely handicapé. le choix de certains se transporte est difficile, c´est une douleur dans l´âne et obtient lentement l´cHistoire de VERSION fixe: version initiale du
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============================================ V0.8 RECHERCHANT L´CAide AVEC: ( svp P.m. sur les forum car je répondrai que le plus vite) la voix scripting playtesting de texturisation work/sound de singleplayer d´auteur de détail de
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============================================ de conception manuelle en ligne de niveau éditant des CRÉDITS: le
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============================================ si je manquais n´importe quoi SATISFONT me font connaître de sorte que je puisse donne le crédit approprié! il y a beaucoup de scripting aléatoire et les cartes qui s´était rassemblé en mon annuaire de données ainsi si vous voulez un quelconque de lui ont enlevé me disent svp. pas mirror/redistribute/modify ou employer n´importe lequel de ce contenu dans le mod sans permission, svp contactez-moi d´abord de sorte que je puisse maintenir versioning consistant. starfleet: pour accepter ma agonie au-dessus de scripting Deathwish: appui moral LaserBlast: recherche, examinant, correction Destraex: galerie de screenshot, fizzle d´ion de descriptions: Kyp678 d´idées, de contrôle orthographique et d´essai: Musique Evenflow: playtesting, constante commente Tal Shair: Organisation de recherches, turgidson d´essai et orignaux de l´espace: discussion au sujet de la façon dont les armes devraient effectuer des bateaux Nemesis Chiken: rgreat de browser de stat de webpage: discussions tout bien pesé, l´integraton avec RvE Evaders99 et la supernova: substance simple de joueur le personnel de SWrebellion, Gameplasma: junkies webhosting de flotte de TFN: la connaissance générale Zeelich et Gank et l´équipe de SWNR: action IV, croiseur en bloc, frégate d´assaut, quelques textures pour Dx-9 Tefeari: idées au sujet de la texturisation, icône produisant des personnes de forum de macologist de manuscrits: fragfiles d´accueil et d´imper launcher/debugging: lucasfiles de miroir: conception originale David Anderberg d´enchaînement du miroir dragon45: enforcer et interdictor model/texture Marco Antonio Malheiros: navette d´escorte par groupe des personnes sur les forum... LÉGAL: LE
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