C´est exactement ça, le probleme de l´expand bc:
pour sortir un chantier naval ( qui n´est pas une unité forte en combat, on est d´accord lol), il faut du temps.
Ce temps, tu peux l´avoir si tes compagnons de jeu en 3v3 te le permettent.
mais ton ou tes partenaires, s´ils ont de l´experience, seront en superiorité numérique pendant un temps.
Quand ton premier croiseur arrivera, ce sera soit trop tard, soit tout bon. Mais c´est assez risqué.
Je crois qu´on est forcé de faire des impasses. Mieux vaut jouer avec 4 types d´unites bien améliorées que de jouer avec moulte types d´unites tres variées, certes, mais sans upgrade.
L´iem peut etre avantageux en 1v1 en debut de partie, car tu peux créer des eclaireurs sans module de chasseur. En creant 6 escadrilles d´eclaireurs avec iem, puis en enchainant dès que tu peux sur les intercepteurs, je pense que tu peux avoir l´avantage sur le combat entre chasseurs.
Maintenant d´autre ne font que ca en 3v3, mais generalement, si en face ils font un triple-double rush chasseur(chaque joueur crée un max de chasseurs avec le transp et le vm), tes eclaireurs se feront contrer.
Je n´utilise pas tres souvent les corvettes, sauf quand je joue contre un vaygr ou que je joue vaygr. La canoniere pulsar est une des meilleures unites du jeu, de part sa polyvalence.
Elle contre les autre corvette, elle peut attaquer la plupart des fregates vaygr lorsqu´elle est en surnombre, et elle peut meme exploser un transporteur isolé assez rapidement.
Pour moi, c´est une arme anti vaygr par excellence.
Cependant, la plupart du temps, je prefere construire un maximum de fegates. En effet, lorsque vous avez 2 transporteurs avec chacun un module de fregate, vous pouvez créer à peu pres n´importe quelle unité:
de l´anti corvette ( fregate torpille), de l´anti lourd ( fregate ion) de l´anti chasseur ( flak).
Pour moi, le transporteur hiigaran avec module de fregate est mon arme préferée.
Au pire, si en face il tente de me sortir un croiseur rapidos, j´aurais tellement de fregates ions que le croiseur sera transformé en decharge en un rien de temps. 