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Liste des sujets

ouai ba la mission 12 O LA LA !!!! :s

neo_du_77
neo_du_77
Niveau 7
05 janvier 2004 à 16:48:46

chui archi coincé pour la mission 12 a chaque foi ya 4 croiseur et 8 destroyer qui me tombe dessus j ai regarder le topic précédent et sa ma rien donner . POURVEZ VOUS M´AIDER :snif2: :snif2:

Ycar
Ycar
Niveau 5
05 janvier 2004 à 17:09:07

Cherche sur le forum...

Mission déjà largement décrite....

neo_du_77
neo_du_77
Niveau 7
05 janvier 2004 à 18:41:25

oui ba j´ai chercher mais j´en suis toujours au meme poin

Ycar
Ycar
Niveau 5
06 janvier 2004 à 01:39:03

Va voir ici:
http://forums.esprit-str.com/viewtopic.php?t=10332

Ycar
Ycar
Niveau 5
06 janvier 2004 à 01:41:20

Ou ici:
http://forums.esprit-str.com/viewtopic.php?t=10123

neo_du_77
neo_du_77
Niveau 7
07 janvier 2004 à 15:26:12

changera rien je deja fait c forum ( trop conpliquer ste mission)

Daveorne
Daveorne
Niveau 10
07 janvier 2004 à 15:46:25

Et bin.... recommence la mission... :non2:

neo_du_77
neo_du_77
Niveau 7
07 janvier 2004 à 18:23:01

je lé recommencer trop de foi

PrisuNic
PrisuNic
Niveau 5
11 janvier 2004 à 10:53:37

Moi c la mission ou on doit recuperer l´oracle....a chaque foiq ils arrive a bousiller mes fregate d´assaut:(...

PrisuNic
PrisuNic
Niveau 5
11 janvier 2004 à 12:03:08

c bon jy suis arriver...mai g plus de fregates... plus ke 1 corvette pulsar et plus de bombardier

LoL_Benjee
LoL_Benjee
Niveau 3
18 janvier 2004 à 09:54:23

Ouais c´est clair que cette mission devient " un peu" difficile à cause de l´IA adaptive mais moi avec une flotte entière ( nbr d´unités max dans le rouge) j´ai attaqué en premier avant même que toutes mes unités légères ne soient sorties du Vaisseau mère mais j´ai pas pu continuer à cause d´un putain de bug qui m´a divisé par 2 le nbr d´unités max ! !! Donc impossibilité d´envoyer du soutien dans un moment critique... :-( Mias j´était dans la bonne voie !

Kuun_Drax
Kuun_Drax
Niveau 7
18 janvier 2004 à 20:35:43

heuu je crois pas que ce soit un bug
tu as tout simplement recommencé la mission trop de fois donc au bout d´un moment ( je sais plus combien) l´Ia te réduit tes capacités à construire

Ycar
Ycar
Niveau 5
19 janvier 2004 à 00:38:44

Utiliser les collecteurs en réparation des croiseurs et destroyers est très utile dans cette mission...

LoL_Benjee
LoL_Benjee
Niveau 3
19 janvier 2004 à 21:37:45

Ouais sauf que les collecteurs quand ils sont en train de réparer en plein combat ils se font démonter... et que ce putain de Cuirrasé par exemple quand il est plus protégé par d´autres unités le temps qu´il fasse demi-tour il se fait défoncer aussi...

Et c´est trop con que la limite soit divisée par deux si on recommence trop de fois la mission... Faudrait que ça soit l´inverse ! !!

Kuun_Drax
Kuun_Drax
Niveau 7
21 janvier 2004 à 07:08:26

il fo donc penser à sauvegarder ( si tu as le temps bien sur)de temps en temps ce qui évite de recommencer à partir de la fin de la précédente mission :)

JFou69
JFou69
Niveau 1
31 janvier 2004 à 17:09:47

En fait, le problème avec la mission 12, c´est l´ia adaptative, moi même je me suis pris 7 croiseurs avec 10 destroyers.
Il y a cependant une technique pour contourner l´ia adaptative!!!
Voici quelques conseils pour passer la mission 12.

A la mission 11, nettoyez les vaygrs et emparez vous des 2 noyaux bentusi, laissez le dernier pour ne pas terminer la mission. Ensuite recyclez toute votre flotte, croiseurs, destroyers, frégates... comme ça l´ia sera plus basse à la mission 12.
problème: y plus de flotte!
solution: constuction instantannée, cela va vous permettre de construire très rapidement de nombreuses unités lourdes.

Construisez 1 croiseur et attendez que la jauge atteigne 99%. Mettez la construction en pause.
Ensuite construisez 1 esquadron de bombardiers, mettez en pause la construction. idem avec 1 esquadron de chasseurs ( peut importe les unités pourvu qu´elles soient différentes). Ensuite construisez 1 nouveau croiseur, placez les bombardiers en tête de file mettez en pause et enfin, mettez le croiseur en tête de file attendez que la jauge atteigne 99% et pause.
On a donc dans la file:

1 croiseur 99% en pause
1 bombardier en attente
1 croiseur 99% en attente
1 chasseur en attente

On peut répéter l´opération pour toutes les unités. :lol:

il ne reste plus qu´a sauvegarder, récupérer le dernier noyau et aller à la mission 12. Là enlevez les pauses et supprimez les vaissaux intercalés.
Vous voilà donc avec une flotte maximale crée instantanément.

Pour ceux qui auraient encore des problèmes et qui se retrouvent des des situations d´infériorité numérique face à des croiseurs ou à des destroyer, il suffit d´envoyer, au début de la partie, les 10 barges et quelques intercepeurs derrière la station de combat, là ou le vaissaux de Makaan. lorsqu´un nombre trop important de croiseurs vous attaque donnez l´ordre aux barges d´attaque Makaan et aux chasseurs de les couvrir. L´ia du jeu va immédiatement rompre le combat et dérouter ses vaissaux vers Makaan. Ne reste plus qu´a tous les aligner, ils ne se défendreront que si toutes vos barges on été détruites.

ps: l´extraction de Soban peut aussi poser un problème, car la frégate d´assault envoyée peut se faire attaquer par un croiseur sortit de l´hyperespace, au retour, à mi chemin entre la station et le vaisseau mère. Envoyez des unités et des collecteurs pour l´escorter. il faut seulement quelques tirs de cannon lourd pour perdre la mission.

vous devriez maintenant passer sans problèmes la mission 12.

Kuun_Drax
Kuun_Drax
Niveau 7
01 février 2004 à 10:06:06

bien vu JFou69

neo_du_77
neo_du_77
Niveau 7
13 février 2004 à 19:46:39

JE lé RéUSSIE ! !!!! ET LA JE SUIS A La MISSION 14 ! !!!!

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