Disons que les plateformes ( PF dans le jargon) ont un gros inconvénient: elles déséquilibrent complètement le rapport de force en début de partie...
Pourquoi?
Simplement parce qu´elles sont peu coûteuses à développer(recherche + coût en ressource + temps de construction) et que leur seule limite, à savoir ne pouvoir effectuer qu´un seul déplacement, n´est pas un réel handicap. Sans compter que, faute de limite de distance pouvant être parcourue, elles deviennent des armes offensives ce qui n´est pas leur vocation.
Dans les faits, construire dès le début de la partie des plateformes que tu envoies sur l´adversaire ( typiquement sur ses vaisseaux de collecte...), crée une situation où il ne peut pas se défendre, les autres vaisseaux, y compris les chasseurs et bombardiers, étant nettement plus chers et plus long à construire... Cette tactique s´appelle le " rush plateforme"...
C´est pourquoi un certain nombre de joueurs acceptent mutuellement de ne pas s´en servir, pour éviter les déséquilibres et les parties ridiculement courtes ( 10 minutes...), donc sans intérêt!
On appelle ça: le " fairplay". ; -)