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Liste des sujets

Niveau de difficulté...?

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
07 septembre 2003 à 08:24:38

Je suis aveugle ou bien ils n´ont pas mis de niveau de difficulté dans cette démo... Et dans le jeu qu´est ce qu´il y aura comme niveau de difficulté...?

Dieter
Dieter
Niveau 12
07 septembre 2003 à 12:27:01

c pas le meme devellopeur que cataclysm ou on pouvait choisir son lvl de difficultee, dans homeworld1 ( made in relic) on ne choisissait pas non plus le lvl de difficulte

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
07 septembre 2003 à 17:57:36

C´est une blague là, j´espère...?

Dieter
Dieter
Niveau 12
07 septembre 2003 à 18:13:53

du tout, dans homeworld 1 ct pas un probleme, mais la j avoue que le 2° mission d homeworld 2 est un peu limite ( je perd un transport)

ffp
ffp
Niveau 7
07 septembre 2003 à 18:25:48

heu g les ai ecrases sans probleme moi . .. et rien perdus...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
07 septembre 2003 à 18:26:34

Mon dieu tu as perdu un transport, ouaiiiis tu as dû le faire exprès pour te faire peur, n´est ce pas... Non mais sans rire, pas de niveau de difficulté, je te crois pas...!

Dieter
Dieter
Niveau 12
07 septembre 2003 à 20:10:41

pour le transport c normal je m occupe pas de l escorter

cherubin1> ben jusque maintenant t as l air mal barre pour choisir le mode de difficultee

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
07 septembre 2003 à 20:23:19

En fait oui on est très mal barré s´il n´y a pas différent niveaux de difficulté car dans ce cas çà va être un putain de jeu pour gros bourrins bien lourds, bonjour le jeu de stratégie, non mais franchement ce serait bien la première fois de ma longue carrière de joueur que je verrais un jeu soit-disant de stratégie qui n´offre pas la possibilité de choisir un niveau de difficulté et dans ces cas là je plein les joueurs de l´extrême mais lesquels seront laissé sur la touche de ceux qui ont de la bouteille ou des newbies, à priori ce seront plutôt les pros au vue du niveau exagérément facile des deux missions de la démo moi qui entrave que dalle à l´anglais ( ou si peu) et bien j´ai torché le tout sans aucun dégat ou presque en un temps record d´autant qu´on a même plus à ce préoccuper des ressources en fin de partie... Ho lala, je ne voudrais pas être alarmiste mais si la tendance se confirme dans la version finale çà risque d´être un vrai pétard mouillé ce truc, un jolie pétard certes mais creux comme la plupart de la production de jeu depuis quelques temps sur PC...

Dieter
Dieter
Niveau 12
07 septembre 2003 à 23:04:28

si tu as conu homeworld1 tu as constate qu il n y avait pas de selection de lvl de difficulte, en reflechissant c vrai que la norme actuelle veuille qu on prevoit un niveau hard, au pire tu pourras tjs editer le jeu pour pimenter ça

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
08 septembre 2003 à 03:02:26

comment çà il n´y avait pas différents niveaux de difficulté dans HW et cataclysme, hou la il est temps de manger du poisson dieter...

Dieter
Dieter
Niveau 12
08 septembre 2003 à 09:22:40

je tz parle de homeworld1 ou on ne choisissait pas son lvl de difficulte, cataclysm on pouvait de tres facile a tres difficile

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
08 septembre 2003 à 13:58:38

Ok tu as raison pour le 1 pas de niveau de difficulté mais il était très dur, peut-être même trop dur mais bon c´était un jeu super quand même. Tu m´as donc obligé à réinstaller le 1 et j´ai pu comparer à loisir avec le deux mais alors le 1 la magie est toujours intact et fait ressortir d´autant les énormes lacune du deux notamment pour la musique et je ne sais pas ce que vous lui trouvez à cette sic mais dans le 1 elle était cent plus planante et j´ai remarqué aussi une très grosse erreur à mon avis ( dans le game-play) pour facilité la prise en main dans le deux ils ont fait en sorte qu´on puisse se servir de la vue orbitale comme d´une interface de combat alors que dans le un on ne pouvait que sélectionner les vaisseaux dans cette vue et non pas leur donner d´ordre c´est trop facile comme çà et surtout çà nous décroche de l´action finalement parce qu´à priori on pourrait très bien concevoir de faire le jeu uniquement en vue orbitale et çà c´est vraiment nul surtout pour ceux qui vont s´adonner au joie du multi-joueurs et un truc génial dans le 1 quand on sélectionnait une partie de l´espace tous les vaisseaux présent s´affichait en lettre sur le haut de l´écran à droite et il suffisait de sélectionner ceux qu´on voulait alors que dans le deux on doit ouvrir cette interface " ringarde" pour le faire...
Putain j´avais la larme à l´oeil en regardant l´intro du 1 et surtout avec ces extraordinaires coeur gothique en toile de fond...

Dieter
Dieter
Niveau 12
08 septembre 2003 à 17:19:57

oue l adagio de barber en chant gregorien, c l air du film platoon, g les 2 en mp3, c vrai que ct un choc en voyant karak au niveau 3

Kuun_Drax
Kuun_Drax
Niveau 7
08 septembre 2003 à 21:11:10

putain : il y a de la tension sur ce forum :oui:

c´est la pleine lune qui fait cela :)

moi j´aime bien le multi pour le moment

kuun

ClayR
ClayR
Niveau 9
09 septembre 2003 à 21:54:09

C´est vrai que l´interface du 2 est plutot choquante! C´est pas tant la couleur ( quoique) mais plus la taille des ces 2 immondes barres de sélections sans parler de la superbe ligne orange qui relie de vaisseau ( mère ou carriere) à la barre de construction......Les gros icones des unités séléctionnés comparées au 1 c´est pitoyable.

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